项目结构

为了使整个项目更加条理,我们的文件夹采用如下组织方式:

bin
build
CMakeLists.txt
src

其中bin目录用于放编译生成的可执行文件,build目录用于cmake构建项目,src用于放源代码。

OpenCV源文件

下面是我们写的一个OpenCV示例代码:

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>
 
using namespace std;
using namespace cv;
 
int main(int argc, char** argv)
{
  if (argc != 2)
  {
    cout << "Usage: opencv_test <image path>" << endl;
    return -1;
  }
 
  char *imgName = argv[1];
  Mat image;
 
  image = imread(imgName, 1);
  if (!image.data)
  {
    cout << "No image data" << endl;
    return -1;
  }
  Mat gray_img;
 
  cvtColor(image, gray_img, CV_BGR2GRAY);
  imwrite("images/result.jpg", gray_img);
 
  return 0;
}

这是一个很简单的例子:读取图片然后转化成灰度图。  

编写CMake文件

CMake文件的文件名CMakeLists.txt有严格的大小写要求,注意不要写错。

# project name
PROJECT(opencv_test)
# requirement of cmake version
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

# set the directory of executable files
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

# find required opencv
find_package(OpenCV REQUIRED)
# directory of opencv headers
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
# name of executable file and path of source file
add_executable(opencv_test src/opencv_test.cpp)
# directory of opencv library
link_directories(${OpenCV_LIBRARY_DIRS})
# opencv libraries
target_link_libraries(opencv_test ${OpenCV_LIBS})

PROJECT指令的语法是:

PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java])

你可以用这个指令定义工程名称,并可指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的.

这个指令隐式的定义了两个cmake变量:

  • <projectname>_BINARY_DIR 构建路径
  • <projectname>_SOURCE_DIR 工程路径,即CMakeLists.txt所在的路径。  

接下来是设置cmake要求的最低版本号:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

  SET指令的语法是:

SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

现阶段,你只需要了解SET指令可以用来显式的定义变量即可。这里我们将变量CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY定义为${opencv_test_SOURCE_DIR}/bin也就是工程路径下的bin目录。 

find_package指令 

find_package这个指令以被用来在系统中自动查找配置构建工程所需的程序库。在linux和unix类系统下这个命令尤其有用。CMake自带的模块文件里有大半是对各种常见开源库的find_package支持,支持库的种类非常多。

当它找到OpenCV程序库之后,就会帮助我们预定义几个变量,OpenCV_FOUND、OpenCV_INCLUDE_DIRS、OpenCV_LIBRARY_DIRS、OpenCV_LIBRARIES,它们分别指是否找到OpenCV,OpenCV的头文件目录,OpenCV的库文件目录,OpenCV的所有库文件列表。接着我们就可以使用这些变量来配置了:

include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

这个指令用来设置包含的头文件的路径。

link_directories(${OpenCV_LIBRARY_DIRS})

这个指令用来设置库文件的路径。

target_link_libraries(opencv_test ${OpenCV_LIBS})

这个指令用来设置需要的库文件,它的语法是:

TARGET_LINK_LIBRARIES(target library1<debug | optimized> library2...)

其中的target就是前面设置生成的目标文件(可执行文件):

add_executable(opencv_test src/opencv_test.cpp)

这个命令很好理解,首先是可执行文件的名字,然后是源码的名字。因此,这个命令一定要在TARGET_LINK_LIBRARIES之前使用。

现在我们的CMakeLists.txt就介绍完了。

构建项目

进入build目录,然后开始构建:

cd build
cmake ..

因为CMakeLists.txt在buil的父目录中,因此make命令之后使用..。

然后编译生成可执行文件:

make

运行生成的可执行文件以测试我们是否成功,该程序需要传递一个命令行参数。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

使用CMake构建OpenCV项目过程解析的更多相关文章

  1. 基于EJB技术的商务预订系统的开发

    用EJB结构开发的应用程序是可伸缩的、事务型的、多用户安全的。总的来说,EJB是一个组件事务监控的标准服务器端的组件模型。基于EJB技术的系统结构模型EJB结构是一个服务端组件结构,是一个层次性结构,其结构模型如图1所示。图2:商务预订系统的构架EntityBean是为了现实世界的对象建造的模型,这些对象通常是数据库的一些持久记录。

  2. js中‘!.’是什么意思

  3. InnoDB 和 MyISAM 引擎恢复数据库,使用 .frm、.ibd文件恢复数据库

  4. Error: Cannot find module ‘node:util‘问题解决

    控制台 安装 Vue-Cli 最后一步出现 Error: Cannot find module 'node:util' 问题解决方案1.问题C:\Windows\System32>cnpm install -g @vue/cli@4.0.3internal/modules/cjs/loader.js:638 throw err; &nbs

  5. yarn的安装和使用(全网最详细)

    一、yarn的简介:Yarn是facebook发布的一款取代npm的包管理工具。二、yarn的特点:速度超快。Yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载。 同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快。超级安全。在执行代码之前,Yarn 会通过算法校验每个安装包的完整性。超级可靠。使用详细、简洁的锁文件格式和明确的安装算法,Yarn 能够保证在不同系统上无差异的工作。三、y

  6. 前端环境 本机可切换node多版本 问题源头是node使用的高版本

    前言投降投降 重头再来 重装环境 也就分分钟的事 偏要折腾 这下好了1天了 还没折腾出来问题的源头是node 使用的高版本 方案那就用 本机可切换多版本最终问题是因为nodejs的版本太高,导致的node-sass不兼容问题,我的node是v16.14.0的版本,项目中用了"node-sass": "^4.7.2"版本,无法匹配当前的node版本根据文章的提

  7. 宝塔Linux的FTP连接不上的解决方法

    宝塔Linux的FTP连接不上的解决方法常见的几个可能,建议先排查。1.注意内网IP和外网IP2.检查ftp服务是否启动 (面板首页即可看到)3.检查防火墙20端口 ftp 21端口及被动端口39000 - 40000是否放行 (如是腾讯云/阿里云等还需检查安全组)4.是否主动/被动模式都不能连接5.新建一个用户看是否能连接6.修改ftp配置文件 将ForcePassiveIP前面的#去掉 将19

  8. 扩展element-ui el-upload组件,实现复制粘贴上传图片文件,带图片预览功能

  9. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  10. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部