对View的移动,实现的方法有好几种,原理是通过改变View的位置来移动View,下面来实现这样的效果

  • 动画的方法

通过改变View的tranlationX和tranlationY的值来实现移动,首先来写一个自定义View类,重写onTouchEvent方法,实现构造方法

public class MyView extends View {
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return true;//这里我们要消费这个事件,所以返回了true
    }
}

关于移动的处理逻辑都在onTouchEvent方法中,下面的代码主要针对onTouchEvent方法修改,其它代码不再贴上了

首先要获取手指点击移动在屏幕上的坐标,使用

int x = (int)event.getRawX();//获取x轴上的位置 
int y = (int)event.getRawY();//获取y轴上的位置

处理事件的模板代码

switch(event.getAction()){
    case MotionEvent.ACTION_DOWN://点击事件
        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP://离开事件
        break;
    default:
        break;
}

通过判断事件的类型,将在ACTION_MOVE事件中计算移动前后的差值来设置View的translationX和translationY值来改变View的位置,这里需要记录上次的位置,所以需要2个变量,代码如下

private int mLaxtX;
private int mLaxtY;

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getRawX();
        int y = (int) event.getRawY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - mLastX;//计算x坐标上的差值
                int deltaY = y - mLastY;//计算y坐标上的差值
                float tranX = getTranslationX()   deltaX ;//要平移的x值
                float tranY = getTranslationY()   deltaY;//要平移的y值
                setTranslationX(tranX);//设置值
                setTranslationY(tranY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:

                break;
            default:
                break;
        }
        mLastX = x;//记录上次的坐标
        mLastY = y;
        return true;
    }
  • layout方法

View在绘制的时候,会调用onLayout方法来设置显示的位置,可以通过这个方法来实现移动

//layout方法实现
switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //计算偏移量
                int offsetX = x - mLastX;
                int offsetY = y - mLastY;
                //重新布局
                layout(getLeft()   offsetX, getTop()   offsetY,
                        getRight()   offsetX, getBottom()   offsetY);
                //也可以使用下面这种方法
//                offsetLeftAndRight(offsetX);
//                offsetTopAndBottom(offsetY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }
        mLastX = x;
        mLastY = y;
  • LayoutParams

LayoutParams保存了一个View的布局参数,通过改变这个参数,重绘View也可以实现移动

//LayoutParams方法
 switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int offsetX = x - mLastX;
                int offsetY = y - mLastY;
                //示例代码的父View是LinearLayout
                LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
                layoutParams.leftMargin = getLeft()   offsetX;
                layoutParams.topMargin = getTop()   offsetY;
                //下面这两句都可以使用,setLayoutParams也会调用requestLayout
                //                setLayoutParams(layoutParams);
                requestLayout();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }

这里先介绍这几种方法

完整代码如下:

public class MyView extends View {
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    private int mLastX;
    private int mLastY;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getRawX();
        int y = (int) event.getRawY();
        //动画实现移动代码
        //--------------------------------------------------
//        switch (event.getAction()) {
//            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//
//                break;
//            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//                int delaltax = x - mLastX;
//                int delaltaY = y - mLastY;
//                float tranX = getTranslationX()   delaltax;
//                float tranY = getTranslationY()   delaltaY;
//                setTranslationX(tranX);
//                setTranslationY(tranY);
//                break;
//            case MotionEvent.ACTION_UP:
//
//                break;
//            default:
//                break;
//        }
        //-----------------------------------------------

        //layout方法实现
//        switch (event.getAction()) {
//            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//                break;
//            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//                //计算偏移量
//                int offsetX = x - mLastX;
//                int offsetY = y - mLastY;
//                //重新布局
//                layout(getLeft()   offsetX, getTop()   offsetY,
//                        getRight()   offsetX, getBottom()   offsetY);
//                //也可以使用下面这种方法
                offsetLeftAndRight(offsetX);
                offsetTopAndBottom(offsetY);
//                break;
//            case MotionEvent.ACTION_UP:
//                break;
//            default:
//                break;
//        }
        //---------------------------------------------

        //LayoutParams方法
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int offsetX = x - mLastX;
                int offsetY = y - mLastY;
                //示例代码的父View是LinearLayout
                LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) getLayoutParams();
                layoutParams.leftMargin = getLeft()   offsetX;
                layoutParams.topMargin = getTop()   offsetY;
                //下面这两句都可以使用,setLayoutParams也会调用requestLayout
                //                setLayoutParams(layoutParams);
                requestLayout();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return true;
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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