在flutter 开发中用InkWell或者GestureDetector将某个组件包起来,已添加点击事件。

GestureDetector 使用点击无水波纹出现,InkWell可以实现水波纹效果。
正常情况下使用 :

InkWell(
 //单击事件响应
 onTap: () {
 },
 child: Container(
  alignment: Alignment(0, 0),
  height: 28,
  width: 120,
  child: Text("InkWell单击事件"),
 ),
 ),

如果在InkWell的上下都出现的颜色的设置,如上中的Container中如果加入了color:Colors.white,或者是Container中的其他widget设置了coloro属性,这时候InkWell的水波纹效果会无效。

1 widget 设置水波纹点击效果 并设置widget背景

 new Center(
  child: new Material(
  // 设置背景颜色 默认矩形
  color: Colors.purple,
  child: new InkWell(
  //点击事件回调
  onTap: () {},
  //不要在这里设置背景色,for则会遮挡水波纹效果,如果设置的话尽量设置Material下面的color来实现背景色
  child: new Container(
  width: 300.0,
  height: 50.0,
  //设置child 居中
  alignment: Alignment(0, 0),
  child: Text("登录",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 16.0),),
  ),
  ),
  ),
 ),

或者 可以使用 Ink来设置,与Material设置color 的区别是,Ink可设置背景的形状样式。

new Center(
  child: new Material(
  //INK可以实现装饰容器,实现矩形 设置背景色
  child: new Ink(
  //设置背景 默认矩形
  color: Colors.purple,
  child: new InkWell(
  //点击事件回调
  onTap: () {},
  child: new Container(
   width: 300.0,
   height: 50.0,
   //设置child 居中
   alignment: Alignment(0, 0),
   child: Text("登录",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 16.0),),
  ),
  ),
  ),
  ),
 ),

2 圆角widget 设置水波纹点击效果

new Center(
 child: new Material(
//INK可以实现装饰容器
 child: new Ink(
 //用ink圆角矩形
 // color: Colors.red,
  decoration: new BoxDecoration(
  //不能同时”使用Ink的变量color属性以及decoration属性,两个只能存在一个
  color: Colors.purple,
  //设置圆角
  borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(25.0)),
  ),
  child: new InkWell(
  //圆角设置,给水波纹也设置同样的圆角
  //如果这里不设置就会出现矩形的水波纹效果
  borderRadius: new BorderRadius.circular(25.0), 
  //设置点击事件回调
  onTap: () {

  },
  child: new Container(
   width: 300.0,
   height: 50.0,
   //设置child 居中
   alignment: Alignment(0, 0),
   child: Text("登录",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 16.0),),
  ),
  ),
  ),
  ),
 ),

如果 InkWell 与Ink 不同时设置相同的圆角,例如 lnk 设置的圆角为20,而Ink没有设置,就会出现 矩形的水波纹点击效果

3 圆角widget 设置自定义水波纹颜色点击效果

new Center(
child: new Material(
child: new Ink(
 //设置背景
  decoration: new BoxDecoration(
  color: Colors.purple,
  borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(25.0)),
  ),
  child: new InkResponse(
  borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(25.0)),
  //点击或者toch控件高亮时显示的控件在控件上层,水波纹下层
  //highlightColor: Colors.yellowAccent,
  //点击或者toch控件高亮的shape形状
  highlightShape: BoxShape.rectangle,
  //.InkResponse内部的radius这个需要注意的是,我们需要半径大于控件的宽,如果radius过小,显示的水波纹就是一个很小的圆,
  //水波纹的半径
  radius: 300.0,
  //水波纹的颜色
  splashColor: Colors.black,
  //true表示要剪裁水波纹响应的界面 false不剪裁 如果控件是圆角不剪裁的话水波纹是矩形
  containedInkWell: true,
  //点击事件
  onTap: () {
   print("click");
  },
  child: new Container(
   //不能在InkResponse的child容器内部设置装饰器颜色,否则会遮盖住水波纹颜色的,containedInkWell设置为false就能看到是否是遮盖了。
   width: 300.0,
   height: 50.0,
   //设置child 居中
   alignment: Alignment(0, 0),
   child: Text("登录",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 16.0),),
  ),

  ),
  ),
  ),
 ),

4 圆角widget 设置高亮颜色点击效果

new Center(
  child: new Material(
  child: new Ink(
  //设置背景
  decoration: new BoxDecoration(
  color: Colors.purple,
  borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(30.0)),
  ),
  child: new InkResponse(
  borderRadius: new BorderRadius.all(new Radius.circular(30.0)),
  //点击或者toch控件高亮时显示的控件在控件上层,水波纹下层
  highlightColor: Colors.purple[800],
  //点击或者toch控件高亮的shape形状
  highlightShape: BoxShape.rectangle,
  //.InkResponse内部的radius这个需要注意的是,我们需要半径大于控件的宽,如果radius过小,显示的水波纹就是一个很小的圆,
  //水波纹的半径
  radius: 0.0,
  //水波纹的颜色 设置了highlightColor属性后 splashColor将不起效果
  splashColor: Colors.red,
  //true表示要剪裁水波纹响应的界面 false不剪裁 如果控件是圆角不剪裁的话水波纹是矩形
  containedInkWell: true,

  onTap: () {
   print(
   'click');
  },
  child: new Container(
   //不能在InkResponse的child容器内部设置装饰器颜色,否则会遮盖住水波纹颜色的,containedInkWell设置为false就能看到是否是遮盖了。
   width: 300.0,
   height: 50.0,
   //设置child 居中
   alignment: Alignment(0, 0),
   child: Text("登录",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 16.0),),
  ),
  ),
  ),
  ),
 ),

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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