因为原型图跟插件ui有出入,所以自己写了一个方法。。
首先得有一个上传按钮。
<input type="file" id="fileys" class="fileys" @change="uploadFile($event)" accept="image/*"/> <!--uploadFile用change是因为。用户可能会重复选其他图片-->
入正题:
uploadFile:function(event){ let file = event.target.files[0]; //获取input的图片file值 let param = new FormData(); // 创建form对象 if(param.getAll('file')[0] == "undefined"){ return false //判断是不是空 } let reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(file) //读取文件并将文件以URL的形式保存在resulr属性中 base64格式 ,,,网上文档好像规定了格式。。我就选了一个base64 reader.onload = function(e) { // 文件读取完成时触发 let result = e.target.result // base64格式图片地址 var image = new Image() image.src = result // 设置image的地址为base64的地址 image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); canvas.width = image.width; // 设置canvas的画布宽度为图片宽度 canvas.height = image.height; context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) // 在canvas上绘制图片 let dataUrl = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.001) //设置压缩比,可根据需要设置,设置过小会影响图片质量,dataUrl 为压缩后的图片资源,可将其上传到服务器 let tupian = _this.dataURLtoFile(dataUrl, file.name) param.append('file', tupian);//对应后台接收图片名 //然后这里就可以写axios方法。去将这个param上传到后台 } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。