Canvas 真的是一个神奇的东西,不仅能够绘制各种图形、文本和位图,还能够对位图进行复杂的像素运算和处理。因此像滤镜这些东西,其实 Canvas 也可以来实现。接下来,是见证奇迹的时刻。

首先,我们需要有一个 Canvas 容器,例如:

<canvas id="myCanvas" width="800" height="800"></canvas>

接下来,我们需要将使用 Canvas 来绘制一张图片:

var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "./images/1526010092000.jpg";	// 自备图片链接
img.onload = (e) => {
	ctx.drawImage(img, 0, 0, 800, 800);	// 第一个800表示绘制图片的宽,第二个800表示绘制图片的高
}

Canvas首次绘制的效果

再接下来就是对图片的像素进行一些操作。而要实现这样的操作,首先需要从 Canvas 获取到图片的像素信息,而获取这些信息可以通过 getImageData() 来实现。

// ... 省略前面代码
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代码
    img = ctx.getImageData(0, 0, 800, 800);	// 获得包含每个像素点颜色的字节数据
}

由于图片的大小为 800 * 800,因为要对像素点进行遍历,以获得每一个像素点的红、绿、蓝色值。因此:

// ... 省略前面代码
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代码
    var pixelLen = 800 * 800;   // 获得像素个数
    for(var i = 0; i < pixelLen * 4; i  = 4) {
        var redC = img.data[i], // 第一个字节单位代表红色
            greenC = img.data[i   1],    // 第二个字节单位代表绿色
            blueC = img.data[i   2],   // 第三个字节单位代表蓝色
            alpha = img.data[i   3];   // 第四个字节单位代表透明度
    }
}

通过上面循环,我们获取到了包含在图片数据中的每个像素点的具体色值;需要注意的一点是,每一个像素点的数据不是一位,而是相邻的四位,分别代表了该点的红、绿、蓝和透明值。因此,实际上位图字节数据的数组长度等于像素点个数乘以 4,在 for 循环中我们也针对这一特性进行了相应处理。

通过将每一点的红、绿、蓝值进行平均,然后再将生成的平均值相同地赋予该像素点的红、绿、蓝值,就能形成灰度效果,最后通过 putImageData() 方法来重新绘制图片即可,代码如下:

// ... 省略前面代码
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代码
    for(var i = 0; i < pixelLen * 4; i  = 4) {
   		// ... 省略前面代码
        var grey = parseInt((redC   greenC   blueC) / 3);  // 平均后获取灰度值
        img.data[i] = grey; // 改变红色值
        img.data[i   1] = grey; // 改变绿色值
        img.data[i   2] = grey; // 改变蓝色值
    }

    ctx.putImageData(img, 0, 0, 800, 800);  // 重新绘制图片
} 

此时,则会形成灰度效果,如下图

Canvas第二次绘制图片-灰度效果

透明度的控制只需要修改第四个字节单位对应的数值即可,该数值的范围为0~256,0代表完全透明,256代表完成不透明。例如:

// ... 省略前面代码
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代码
    for(var i = 0; i < pixelLen * 4; i  = 4) {
   		// ... 省略前面代码
        img.data[i   3] = 128;	// 透明度50%
    }
    // ... 省略前面代码
} 

Canvas第三次绘制效果-增加透明度

由此,通过控制图片中每个像素4个数据的值,即可达到滤镜的效果,是不是 so easy!

参考文献:

《HTML5 基础知识、核心技术与前沿案例》 刘欢 编著

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

Canvas系列之滤镜效果的更多相关文章

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  3. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. HTML实现代码雨源码及效果示例

    这篇文章主要介绍了HTML实现代码雨源码及效果示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  8. 详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题

    这篇文章主要介绍了详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  9. canvas实现按住鼠标移动绘制出轨迹的示例代码

    本篇文章主要介绍了canvas实现按住鼠标移动绘制出轨迹的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. 用canvas做一个DVD待机动画的实现代码

    这篇文章主要介绍了用canvas做一个DVD待机动画的实现代码的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部