1. 通过canvas自带的画布方法进行翻转

  var img = new Image(); //这个就是 img标签的dom对象
  img.src = './sy.png';
  img.onload = function () {
    //图片加载完成后,执行此方法
    ctx.drawImage(img, posx, posy, 210, 80);
  };
play.addEventListener('click', function () {
     ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);//清除画布
     //位移来做镜像翻转
     ctx.translate(210  posx * 2, 0);
     ctx.scale(-1, 1); //左右镜像翻转
     
     //ctx.translate(0, 160   posy * 2);
     //ctx.scale(1, -1); //上下镜像翻转
     ctx.drawImage(img, 0, 0, 210, 80);
  });

2.像素点的镜像翻转方法

//竖向像素反转
    function imageDataVRevert(sourceData, newData) {
      for (var i = 0, h = sourceData.height; i < h; i  ) {
        for (var j = 0, w = sourceData.width; j < w; j  ) {
          newData.data[i * w * 4   j * 4   0] =
            sourceData.data[(h - i) * w * 4   j * 4   0];
          newData.data[i * w * 4   j * 4   1] =
            sourceData.data[(h - i) * w * 4   j * 4   1];
          newData.data[i * w * 4   j * 4   2] =
            sourceData.data[(h - i) * w * 4   j * 4   2];
          newData.data[i * w * 4   j * 4   3] =
            sourceData.data[(h - i) * w * 4   j * 4   3];
        }
      }
      return newData;
    }

    //横向像素反转
    function imageDataHRevert(sourceData, newData) {
      for (var i = 0, h = sourceData.height; i < h; i  ) {
        for (j = 0, w = sourceData.width; j < w; j  ) {
          newData.data[i * w * 4   j * 4   0] =
            sourceData.data[i * w * 4   (w - j) * 4   0];
          newData.data[i * w * 4   j * 4   1] =
            sourceData.data[i * w * 4   (w - j) * 4   1];
          newData.data[i * w * 4   j * 4   2] =
            sourceData.data[i * w * 4   (w - j) * 4   2];
          newData.data[i * w * 4   j * 4   3] =
            sourceData.data[i * w * 4   (w - j) * 4   3];
        }
      }
      return newData;
    }
``

var img = new Image(); //这个就是 img标签的dom对象
  img.src = './sy.png';
  img.onload = function () {
    //图片加载完成后,执行此方法
    ctx.drawImage(img, 0, 0, 210, 80);
  };
  
    //像素点操作
    var imgData = ctx.getImageData(0, 0, 210, 80);
    var newImgData = ctx.getImageData(0, 0, 210, 80);

    // var newImgData = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
    ctx.putImageData(imageDataVRevert(newImgData, imgData), 0, 0);  //上下翻转
    // ctx.putImageData(imageDataHRevert(newImgData, imgData), 0, 0);//左右翻转~~~~

到此这篇关于canvas实现图片镜像翻转的2种方式的文章就介绍到这了,更多相关canvas图片镜像翻转内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持Devmax! 

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