如何从成员函数创建一个std ::函数,而不需要键入std :: placeholder :: _ 1,std :: placeholder :: _ 2等 – 我想“保留”所有参数,只保存对象本身.
struct Foo{
  int bar(int,float,bool) {return 0;}
};
int baz(int,bool) {return 0;}
int main() {
  Foo object;
  std::function<int(int,bool)> fun1 = baz; // OK
  std::function<int(int,bool)> fun2 = std::bind(&Foo::bar,object); // WRONG,needs placeholders
}

我不想在这个阶段提供参数,我只想把功能对象存储在某个地方.例如,我想要使用具有全局函数和成员函数的std :: vector.这很容易做到FastDelegate(fastdelegate :: MakeDelegate(object,& Class :: function)).

我不想使用lambda,因为它需要我重新引用参数.我只是想要旧的FastDelegate行为.

解决方法

您可以使用函数模板,这将推导出所有成员函数参数类型,如下所示:
template<typename Obj,typename Result,typename ...Args>
auto make_delegate(const Obj &x,Result (Obj::*fun)(Args...)) -> // ...

并将返回特殊的委托对象,它将包含您的对象(或指向它的对象),并将所有传递的参数转发到底层对象的成员函数:

template<typename Obj,typename ...Args>
struct Delegate
{
    Obj x;
    Result (Obj::*f)(Args...);

    template<typename ...Ts>
    Result operator()(Ts&&... args)
    {
        return (x.*f)(forward<Ts>(args)...);
    }
};

您将获得以下使用语法:

function<int(int,bool)> fun = make_delegate(object,&Foo::bar);

这里是完整的例子:

#include <functional>
#include <iostream>
#include <utility>

using namespace std;

struct Foo
{
    int bar(int x,float y,bool z)
    {
        cout << "bar: " << x << " " << y << " " << z << endl;
        return 0;
    }
};

int baz(int x,bool z)
{
    cout << "baz: " << x << " " << y << " " << z << endl;
    return 0;
}

template<typename Obj,typename ...Args>
struct Delegate
{
    Obj x;
    Result (Obj::*f)(Args...);

    template<typename ...Ts>
    Result operator()(Ts&&... args)
    {
        return (x.*f)(forward<Ts>(args)...);
    }
};

template<typename Obj,Result (Obj::*fun)(Args...))
    -> Delegate<Obj,Result,Args...>
{
    Delegate<Obj,Args...> result{x,fun};
    return result;
}

int main()
{
    Foo object;
    function<int(int,bool)> fun[] =
    {
        baz,make_delegate(object,&Foo::bar) // <---- usage
    };
    for(auto &x : fun)
        x(1,1.0,1);
}

输出为:

baz: 1 1 1
bar: 1 1 1

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