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        in this setting I dont have gradle project

        I tried the project structure

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  1. 适用于iOS和路线的Google Maps SDK

    解决方法库中有一些东西不在文档中,所以如果你正在寻找一个功能,那么值得下载SDK并查看标题.然而,在当前版本1.0.2中,我没有看到任何路由–搜索路线或绘制路线.目前,您唯一的选择可能是使用其他GoogleApi来查找路径,然后正如Lee所说,使用折线绘制它们.

  2. openURL崩溃:iOS 9中可能存在Facebook SDK错误

    也许Facebook的SDK在这个特例上有错误?解决方法我找到了答案看起来它只是一个发布模式问题.通过启用Xcode运行发布版本,我能够调试我的问题.它是由参数sourceApplication引起的,在发布模式下显然需要解包.不知道为什么,但至少我得到它的工作.

  3. 使用最新的Flurry SDK和ios4重新启动应用程序

    我真的希望这对我来说只是一个愚蠢的错误.我很高兴使用Flurry但这样的事情会导致我的应用被拒绝.解决方法我写了关于这个的Flurry,他们很快回到我身边,他们会调查这个.大约一个星期后,他们回信并表示他们已经在v2.6中修复了它,现在可用了.我似乎无法重现这个问题.不是说我很棒或者什么,但我还是单枪匹马地解决了这个问题.

  4. ios – Interface Builder无法确定“Main.storyboard”的类型.这可能是由于缺少SDK

    解决方法这没有你想象的那么复杂.该错误是因为您在Main.storyboard的源代码上输错了一些内容,例如我不小心在Main.storyboard的第一个打开标记之前放了一个“”.1)你必须做的是删除Main.storyboard2)转到垃圾箱,将Main.storyboard移动到桌面,用任何文本编辑器打开并修复代码;然后“全选”和“复制”.3)在Xcode上,创建一个全新的Main.storyboard,然后按右键单击文件并选择OpenAs–>源代码,然后粘贴您在剪贴板上的固定代码.4)右键单击文件

  5. iOS:安装Google移动广告SDK的错误说明?

    为什么我必须在此版本中安装Firebase/Core?

  6. 如何使用iOS SDK保存LinkedIn访问令牌?

    我在我的iOS应用程序中使用LinkedIn.我想保存访问令牌以供将来使用.令牌属于非属性类型,无法直接保存在NSUserDefaults中.我尝试使用NSKeyedArchiver,但我得到了输出:令牌中的文本即将到来,但值将为空.代码段1:我也尝试像这样保存,但结果是一样的:代码段2:我的编码或访问令牌有什么问题需要一些特殊技术来保存吗?请建议.解决方法这就是我拯救的方式.它对我有用.希望它有所帮助以这种方式使用保存的responseBody我希望这次我很清楚

  7. 在ios上使用来自框架的boost :: filesysystem路径

    我一直在使用Boost作为PeteGoodliffe脚本构建的框架已有一段时间了.效果很好.最近我遇到了一个问题,可以通过将以下代码放入另一个全新的XCode项目中的视图控制器的viewDidLoad中来重现:当路径对象被销毁时会导致EXC_BAD_ACCESS.有没有其他人遇到这个问题?

  8. ios8 – iOS 8上的ptrace

    我试图在ptrace上调用一个像thisptrace一样的函数;但是当我尝试使用#include导入它时,Xcode会给我一个错误’sys/ptrace.h’文件找不到.我错过了什么,我是否需要导入一个库,或者这在iOS上根本不可用?

  9. ios – 具有较低基础sdk的应用程序如何工作?

    在XCode中,我可以指定BaseSDK.我想知道幕后工作是怎么做的?如果我正在运行应用程序,例如,在具有iOS7且我的基础SDK是iOS6的设备上,那么应用程序为何具有旧的“外观和感觉”?XCode是否编译了较旧的SDK并将其包含在我的应用程序中,或者新版本的iOS是否附带较旧的库/SDK?

  10. 通过cocoapods安装适用于iOS的Google Maps SDK会导致链接器错误

    我正在尝试使用cocoapods安装适用于iOS版本1.3.0的GoogleMapsSDK.实际上安装过程很成功,但是当我尝试使用框架时,app构建过程会返回链接器错误,例如:由于某种原因,链接器无法找到框架.我的cocoapods版本是0.20.1.XCode4.6.2.除了谷歌地图SDK,我的项目还有另外两个通过cocoapods添加的库.这是我的Podfile:提前致谢.解决方法您应该看到一个文件“Pods.xcconfig”,其中包含pod正在使用的框架.将应用程序的目标配置更改为基于CocoaP

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  3. 在macOS上的终端中使用Shell查找文件中的单词

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