我有一个自定义UIButton,我已经在自定义按钮类中实现了触摸委托.

在iPhone 6 Plus之前,每件事情都很好.它上面的所有设备如iPhone 6s和7都会产生问题.

当我单击一个按钮时,touchesBegan按预期调用,但touchesMoved也被调用,它在我的代码中产生问题.

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
     _firstTouch = [[touches anyObject]locationInView:self];
     _isTapped = YES;

     [self.nextResponder.nextResponder  touchesBegan:touches withEvent:event];
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
   _isTapped = NO;

   [self.nextResponder.nextResponder touchesMoved:touches withEvent:event];
}

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
if (_isTapped){
    //Functionality
}

为什么touchesMoved在这些设备上调用,我该如何解决?

解决方法

可能是更高分辨率的屏幕对任何移动都更敏感.当你敲击时,你实际上可能正在滚动你的手指,使它看起来像一个小动作.

两种可能的解决方

>在touchesMoved:方法中检查触摸移动了多远.如果这是一个非常小的举动,请忽略它以进行_isTapped检查.>而不是覆盖触摸…方法,使用UITapGestureRecognizer.让它做所有艰苦的工作,确定什么是水龙头,什么不是.它将使您的代码更简单.

ios – touchesMoved在iPhone 6s及以后的单点击中被调用的更多相关文章

  1. 详解使用postMessage解决iframe跨域通信问题

    这篇文章主要介绍了详解使用postMessage解决iframe跨域通信问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  2. HTML5数字输入仅接受整数的实现代码

    这篇文章主要介绍了HTML5数字输入仅接受整数的实现代码,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. Html5移动端适配IphoneX等机型的方法

    这篇文章主要介绍了Html5移动端适配IphoneX等机型的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. HTML5手指下滑弹出负一屏阻止移动端浏览器内置下拉刷新功能的实现代码

    这篇文章主要介绍了HTML5手指下滑弹出负一屏阻止移动端浏览器内置下拉刷新功能的实现代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  6. 有关HTML5页面在iPhoneX适配问题

    这篇文章主要介绍了有关HTML5页面在iPhoneX适配问题,需要的朋友可以参考下

  7. 浅谈html5之sse服务器发送事件EventSource介绍

    本篇文章主要介绍了浅谈html5之sse服务器发送事件EventSource介绍,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下

  8. Html5 页面适配iPhoneX(就是那么简单)

    这篇文章主要介绍了Html5 页面适配iPhoneX(就是那么简单),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  9. HTML5 拖放(Drag 和 Drop)详解与实例代码

    本篇文章主要介绍了HTML5 拖放(Drag 和 Drop)详解与实例代码,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下

  10. H5页面适配iPhoneX(就是那么简单)

    这篇文章主要介绍了H5页面适配iPhoneX(就是那么简单),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部