这两年我看到很多关于这方面的文章和帖子,这的确是一个非常方便的东西。但是,太多的实现还是有漏洞,残缺不全的实现,等等。

整体概念是合理的:使用 HTML 5 属性来限制可以发送到服务器的内容,然后使用 Javascript 增强它,以限制用户可以在第一个地方输入的内容。

所以让我们来看看这些问题,并更好地实现它。

问题 1,不好的脚本

最常见的缺陷是缺乏适当的降级功能。 如果您要在“electron”或“nw.js”中构建完整的堆栈应用程序,那很好,但是这种形式的东西通常在面向公众的网站中没有位置。

就像我经常说的那样,高质量的脚本应该增强已经在工作的页面,而不是用户使用它的唯一方法。

解决办法?

使用 pattern 和 step 属性来限制有效内容。

问题 2,正则表达式模式错误或不完整

人们最常用的模式是 [-/ d] * ,它的问题是允许在任何地方都减号。 虽然肯定可以使用 type = “number” 来解决问题,但这不是一个好选择。 截取按键时更是如此,因为减号只能是第一个字符。

它还可能出现问题,因为某些实现“不是”正则表达式,这会导致误报。

解决办法?

对于 HTML,使用更好的表达式: ^[- d]\d*$ 更加健壮和准确。减号可以是匹配开始的第一个字符,然后是零个或多个小数,直到字符串结束。

对于 JavaScript,只使用正则表达式来测试数字,并应用一些更实用的逻辑来检测其他值。

简单易行!

问题 3,在标记中使用事件属性

我知道在 JSX 垃圾中,有大量的用嘴呼吸的人在鼓励这一点,但如果你在写 vanilla 或其他系统,请出于对圣诞节的爱,从 1997 年的直肠中取出你的头颅。

将 “onkeypress” 或 “onchange” 放在标记中意味着错失了一次缓存机会,也违反了分离关注的原则。以这种方式将 JavaScript 放进标记中,就像在 HTML 4 Strict 中被废弃的所有东西一样,愚蠢得令人发指。就像如果你要用 “text-white box-shadow col-4-s” 这样的属性在你的 HTML 上撒尿一样,请你承认失败,然后回到写 HTML 3.2 的时候,用所有那些 FONT / CENTER 标签、COLOR、BGCOLOR、SIZE、BORDER 和 ALIGN 属性,以及 “用于布局的表格 “来写,你们似乎都很清楚地、很珍视地错过了。

这也意味着您没有完整/适当的事件处理程序访问权限。

解决办法?

Element.addEventListener ,请使用它!

问题 4,必须对每个输入进行硬编码

无论是通过问题 3 将事件属性放到标记中,还是通过手动获取唯一 ID 来捕获它们,我几乎没有发现可以实际使用即插即用的标记应用程序的代码库!

解决办法?

document.querySelectorAll('input[type="number”][step="1"]') 给我们提供所有我们想要的整数输入,所以我们可以增强它。

问题 5,一些脚本阻止使用导航控制和正常编辑!

通过拦截并只允许减号和 0…9,它们可以防止退格键、回车键、制表键、箭头、删除、插入等等等等。并不是所有的浏览器都会把这些作为 event.key 发送,这要看你钩住的是什么事件。比如 “keypress” 事件在 Firefox 和 Chrome 中会过滤掉一些,以免破坏正常的表单使用,但 “老 Edge” 和 Safari 不会,“keydown” 则什么也不过滤。

解决办法?

因为 “keypress” 事件跨浏览器不一致,所以用 keydown 代替。那么我们就可以利用所有控制键在 Event.key 值中返回多个字符的事实,我们只需要检查 Event.key.length>1 就可以说 “继续允许这些”。

正如前面所提到的,我们所需要的只是一个简单的输入,在不使用 JavaScript 的情况下,它首先具有尽可能多的功能!

HTML:

<input type="number" step="1" pattern="^[-/d]/d*$" />

只接受整数,如果你想只接受正数,可以换成 pattern="/d ”

JavaScript:

然后我们可以使用 JavaScript 来限制用户的输入,这样人们甚至不允许输入无效值。

(function() {
  var integers = document.querySelectorAll(
      'input[type="number"][step="1"]'
    ),
    intRx = /\d/;

  for (var input of integers) {
    input.addEventListener("keydown", integerChange, false);
  }

  function integerChange(event) {
    if (
      event.key.length > 1 ||
      (event.key === "-" &&
        event.currentTarget.value.length === 0) ||
      intRx.test(event.key)
    )
      return;
    event.preventDefault();
  }
})();

我们首先将其包装在 IIFE 中以隔离范围。 然后,抓取我们要在页面上挂接的所有输入,并创建我们的正则表达式。

我在事件开始处而不是在事件内部创建正则表达式,这样我们就不用浪费时间在每个该死的按键上创建它。这就是匿名函数可能带来开销的地方,也是需要告诉那些“函数式程序员”和他们的“副作用”废话的地方。

循环遍历所有输入,并为它们分配事件处理程序。

上述处理程序只是检查我们的返回情况。像箭头、退格键、回车键等控制键都会返回完整的文字来描述它们,所以如果 event.key 的长度>1,我们就不要阻止这些。

如果它是一个负号和第一个字符,通过 return 允许它。

如果它是一个数字,通过 return 允许它。

如果都不是,请阻止该事件。

Live Demo

这是一个代码本,它包括几个文本字段和多个整数和非整数的数字字段,所以你可以看到它确实只钩住了我们想要的字段。

https://codepen.io/jason-knight/pen/QWGyrwq

悬而未决的问题

我可能会考虑添加的一件事是挂钩“change”事件来拦截粘贴,但由于“pattern”属性不允许提交无效的值,所以应该没有问题。

结论

多想想用户可能会输入错误的东西,以及如何处理,但也要记住用户可能输入的所有其他东西,而这些东西与值本身没有关系。

请始终注意,许多用户会主动阻止脚本编写,或者出于安全或可访问性的原因让脚本在 UA 中不可用。增强而不是取代你的基本功能!

计划将这些东西应用到所有这些字段,而不是从一开始就只使用单个元素。

留意低效率,例如如何多次生成用作回调的匿名函数……或如何将脚本放入标记中会错失跨页面或重新访问的缓存机会。

做了这些事情之后,实现这样简单的功能就不会再来困扰您或惹恼用户了。

到此这篇关于HTML5数字输入仅接受整数的实现代码的文章就介绍到这了,更多相关HTML5数字输入整数内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持Devmax!

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