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需要解码h264流并获取像素缓冲区我知道iOS8上的视频工具箱可能1.如何将h264流转换为CMSampleBufferRef?
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>看到上述结果后,我决定选择attributesOfItemAtPath方法.还有什么我不是考虑传递sqlite?
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这不是什么大不了的事,但我不希望用户与会话混淆,如果他们看到计时器停机就会挂起.解决方法您只需将计时器添加到主runloop,如下所示:斯威夫特3Swift2.x
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我从cmmotionmanager获取CMDeviceMotion对象.CMDeviceMotion的一个属性是时间戳,表示为NSTimeInterval.根据文档,这允许“亚毫秒”时间戳精度.不幸的是,NSTimeInterval是自上次设备启动以来计算的,对以原始形式使用它提出了重大挑战.有没有人有一个工作代码将此NSTimeInterval转换为类似时间戳的Unix?解决方法在将磁力计值与CoreMotion事件进行比较时,我遇到了类似的问题.如果要转换这些NSTimeIntervals,您只需要计
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SOMessaging一天一天怎么样?
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我想每毫秒更改一次计时器,但它不能按预期工作.结果是计时器在毫秒部分(00:100)中更改为100,然后更改为01:00=40实际秒邓肯方法:结果:456680125.54539第一次打印解决方法正如Martin在评论中所说,定时器的分辨率为50-100毫秒(0.05到0.1秒).尝试运行时间间隔短于此的计时器将无法提供可靠的结果.此外,计时器不是实时的.它们取决于它们所连接的运行循环,如果运行循
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我想在GCD块中创建一个定时器来将其用作后台任务.但是,当我看到定时器火从来没有.这是我的代码:那么这是什么问题?解决方法您必须使您的dispatch_source_t成为一个类属性或实例变量,因此它不会超出范围.如果你这样做,你的代码可以正常工作,例如:另请注意,如果您希望在启动后台进程后更改BOOL的值,您可能也希望将其设置为类属性,如上所示.我也将其更名为观察消息,使其目的更为简单.
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我一直试图通过使用NSTimer在我的应用程序的左下角显示一个计时器,并将“经过时间”显示为左下角的UILabel,但它并没有为我工作.计时器实际上工作,但我不能让它由按钮触发.我正在尝试让计时器继续运行,而不是在进入下一个storyboard/xib文件时重新启动.解决方法要在按下按钮时实现计时器操作,您需要在IBAction方法上编写它,如:要存储以前的值,可以使用NSUserDefaults或sqlite数据库.为此,我建议NSUserDefaults.更改aTime方法,如:
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我开发和iOS应用程序,将捕获的相机数据保存到一个文件,我使用捕获CMSampleBufferRef,并将编码为H264格式,帧将使用AVAssetWriter保存到文件.我遵循示例源代码来创建此应用程序:http://www.gdcl.co.uk//2013/02/20/iOS-Video-Encoding.html现在我想获得保存的视频帧的时间戳来创建一个新的电影文件,为此我做了以下事情1)找
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我像这样添加计时器这是我班级的NSTimer属性.然后我点击按钮就停止它fbt它是我班级的实例.如果我只调用invalidate然后它不会停止,但如果我将它设置为nil然后我得到了EXC_BREAKPOINT这里选择器中的repeatTim方法的代码我试着调用init并使其无效它也不会停止计时器.解决方法阅读NSTimer的文档:Therearethreewaystocreateatimer:Us