我已经构建了一个非常基本的示例来演示我尝试更新可转换类型并在应用程序重新启动之间保持更改的问题.

我有一个Destination类型的实体…

import Foundation
import CoreData

class Destination: NSManagedobject {
    @NSManaged var name: String
    @NSManaged var location: Location
}

…具有简单的名称属性(String类型)和类型为Location的属性:

import Foundation

class Location: NSObject,NSCoding {
    var address: String
    var latitude: Double
    var longitude: Double

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        address = aDecoder.decodeObjectForKey("Address") as? String ?? ""
        latitude = aDecoder.decodeObjectForKey("Latitude") as? Double ?? 0.0
        longitude = aDecoder.decodeObjectForKey("Longitude") as? Double ?? 0.0
        super.init()
    }

    init(address: String,latitude: Double,longitude: Double) {
        self.address = address
        self.latitude = latitude
        self.longitude = longitude

        super.init()
    }

    func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder) {
        aCoder.encodeObject(address,forKey: "Address")
        aCoder.encodeObject(latitude,forKey: "Latitude")
        aCoder.encodeObject(longitude,forKey: "Longitude")
    }
}

位置在Core Data中配置为“可转换”,因为它具有其他基本类型都无法处理的结构.

使用Apple的样板核心数据代码,这里是一个视图控制器,它只执行以下操作:

>获取必要的appDelegate / ManagedApplicationContext引用
>如果存在目的地,则获取目的地,否则创建一个目的地
>打印目的地的名称和location.address
>更新目标的名称和location.address
>保存对ManagedobjectContext的更改

当应用程序运行并重新运行时,只会对名称进行更改.对location.address所做的更改不会保留.

import UIKit
import CoreData

class ViewController: UIViewController {

    var appDelegate: AppDelegate!
    var context: NSManagedobjectContext!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        updateDestination()
    }

    func updateDestination() {
        var destination: Destination
        appDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
        context = appDelegate.managedobjectContext

        if let dest = fetchOneDestination() {
            destination = dest
        }
        else {
            destination = create()!
        }
        print("destination named: \(destination.name),at: \(destination.location.address)")

        destination.name = "New name of place that will update and persist"
        destination.location.address = "123 main st (change that will never persist)"
        appDelegate.saveContext()
    }

    func create() -> Destination? {
        guard let newDestination = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Destination",inManagedobjectContext: context) as? Destination else {
            return nil
        }
        newDestination.name = "Original name of place that can be updated"
        newDestination.location = Location(address: "100 main st",latitude: 34.051145,longitude: -118.243595)
        return newDestination
    }

    func fetchOneDestination() -> Destination? {
        let request = NSFetchRequest()
        request.entity = NSEntityDescription.entityForName("Destination",inManagedobjectContext: context)
        do {
            let fetchResults = try context.executeFetchRequest(request)
            if fetchResults.count > 0 {
                if let dest = fetchResults[0] as? Destination {
                    return dest
                }
            }
        }
        catch {}
        return nil
    }
}

如何更新目标的位置属性?

解决方法

核心数据无法跟踪该对象的脏状态,因为它不了解其内部.而不是改变对象,创建一个副本,改变它,然后设置新对象.它可能会变异,然后重新设置相同的对象,不确定,没有测试它.

您可以检查,只是改变地址,然后询问托管对象是否有更改,如果没有则则不会保存.

ios – 如何使用Swift使用Core Data更新/保存和保留非标准(可转换)属性?的更多相关文章

  1. ios – didUpdateLocations从未调用过

    我正在尝试获取用户的位置.为此,我在info.plist中设置了以下属性:我还在viewDidLoad方法中添加了以下代码以及下面的函数.问题是locationManager(manager,didUpdate…

  2. ios – 重命名并重写为Swift后对象解码崩溃

    由于我们已经重命名了(Bestemming–>Place)类并将其从Objective-c重写为Swift,因此一些用户会遇到崩溃.我们正在尝试使用NSCoding原则从NSUserDefaults加载对象.碰撞:班级:从NSUserDefaults阅读:崩溃日志说它在第0行崩溃,这是注释所以我认为它在init方法中崩溃,我认为它与一个null为空但不能为null的对象有关.我尝试过的:>尝试在S

  3. 适用于iOS的Google Maps SDK不断增加内存使用量

    我已经构建了一个在地图上显示标记的简单应用程序,我从服务器的JSON文件加载其x,y,标记是可点击的,所以一旦你在任何标记上它将你带到另一个UIViewController(我们将它命名为BViewController).我已经监视了内存使用情况,所以每次我从BViewController返回到MapViewController(里面的地图)时,它只是内存使用量的两倍我尝试将其设置为nill或从s

  4. ios – 未提示在应用程序中启用位置服务

    更新:这不是重复.我已经在info.plist中添加了所需的密钥,如我原始问题中所述,问题仍然存在.我已经尝试了各种组合的所有三个键.在任何人感到不安之前,我已阅读了许多AppleDev论坛帖子和堆栈溢出帖子,无法弄清楚为什么我的应用程序拒绝提示用户允许使用时授权.我已将以下密钥添加到我的Info.plist文件中,并附带一个String值:然后我写了(在Swift和Obj-C中)应该提示用户的代

  5. ios – 在UIViewController显示为3DTouch预览时检测UITouches

    是否有可能从UIViewController检测触摸并获取触摸的位置,UIViewController当前用作3DTouch的previewingContext视图控制器?

  6. ios – MKMapView MKCircle呈现一个半径太大的圆

    我面临着MKCircle外表的奇怪行为.基本上我正试图用一个任意的中心绘制一个半径为8500km的圆.这是我的代码:我还有一个自定义双击手势处理程序,它会覆盖地图视图的标准处理程序,并允许通过双击地图视图来更改地图中心:结果很奇怪:您可能会注意到这两个半径之间存在显着差异:第二个半径比第一个半径大!发生了什么,如何使它们正确显示?

  7. xcode – 尝试在Pin上居中地图(MKMapView)

    苦苦寻找一种方法来使地图缩放并以注释引脚为中心.Pin下降,但地图加载海洋.代码如下.第2个问题,非常相关:在实现上述问题的答案后,我已经修改了我的代码.现在,我的坐标从前一个视图到我的MKMapView,所以我不必费心去做两次API调用,第二个是在MKMapView中.目前在我的ViewWillAppear中,我有以下内容,并且AGAIN遇到了一个问题,即视图不会居中并放大图钉:反馈非常感谢,因为我不知道还应该做些什么.引脚加载到正确的坐标上,只是没有居中/缩放…

  8. ios – Swift无法分配类型[CLLocationCoordinate2D]的不可变值

    有人可以解释为什么我收到错误“无法分配类型[CLLocationCoordinate2D]的不可变值”我会给出两个场景.我希望第二个工作的原因是因为我将处于循环中并且需要每次都将它传递给drawShape函数.此代码有效:此代码不起作用:我不明白为什么这不起作用.我甚至有println(coordinates)和println(coords),它给了我相同的输出.解决方法将参数传递给函数时,默认情

  9. ios – Google地图折线不完美呈现

    我正在使用最新的GoogleMapsAPIforiOS绘制折线.我正在逐点构造折线,但是当我缩小折线从地图中消失(不是字面上的术语)时,它不能正常渲染,当我放大时,它只会显示线条.这是放大时折线的显示方式这是缩小时的显示方式这里是我绘制折线的功能我有覆盖init:为RCpolyline是这样的东西和drawpolylineFromPoint:toPoint:这样做解决方法我发现这个故障,我正在制作

  10. ios – 如何在MKMapView中将引脚和贴图保持在移动叠加层的中心

    如何在地图上垂直移动另一个视图,使得引脚保持在覆盖图上方,如何将引脚置于地图中心.请参阅附加屏幕截图,了解第一个和最终状态.当用户平移上/下时,我已经获得了叠加层和屏幕顶部之间空间的CGRect.然而,当用户向上平移时,我如何使用它来移动地图和图钉同时放大地图……

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部