【编者的话】Ceph和Swift,哪种更好?这个问题上大家争论不休,本文从两者的架构角度分析两种方式各自的优缺点,并且给出如何选择的建议。

当工程师们讨论存储,谈到Ceph和Swift时,他们通常都一致认为其中一个非常棒,另外一个却很糟糕。但问题时,他们在哪个好哪个不好上却意见不一。
经常会有客户问我相同的问题,“我们听说Ceph可以代替其他所有类型的存储。为什么不能用它做所有事情呢?”
我会在Vancouver的OpenStack Summit大会上从架构角度探讨Ceph和Swift,分享在这两者之间到底该如何抉择,也会为两种平台的解决方案都给出建议。本文,我们一起看看他们的架构细节和不同之处。

深入浅出

Swift在OpenStack开始发展之初就出现了,大概在五年之前。它是OpenStack的核心项目,并且被无数次证明强大且稳定。
问题是,Swift的设计导致在传输速度和延迟时间上都不强。造成这个问题的主要原因是Swift集群进出的流量都要通过代理服务器。
另一个原因,也是很多人认为Ceph更好的原因,是Swift不支持块存储和文件存储。
最后,当对象副本不一定同时更新时延迟的问题便会浮现,这会导致请求者在第一次更新某个对象到新版本之后,读取到的却仍然是旧版本。这种行为被称为最终一致性。
另一方面,Ceph也有自己的问题,特别是在云环境上。它的多地域支持,虽然经常被当做优势来宣传,但实际上还是master-slave模型。因为只能从master到slave进行复制,所以在多于两个地域时,基础架构上的负载分布会很不均衡。
Ceph的两地域设计也不太实际,因为只支持master上的写入,而不阻隔slave上的写入。这样的配置最严重时可能导致整个集群的崩溃。
Ceph的另一个短板是安全性。云计算节点上的RADOS客户端直接与RADOS服务器交互所使用的网络与Ceph用于未加密复制流量的网络相同。如果某个Ceph客户端节点被入侵,攻击者便能得到存储网络的所有流量。
针对Ceph的弱点,你可能会问,为什么不直接构建一个Ceph集群,扩展到两个地域呢?一个原因是Ceph只能同步写入,并且要求写入节点达到quorum数才能成功返回。
了解这些问题之后,我们来假定有一个集群跨越两个地域,相隔数千英里,100ms延时,非常慢的网络连接。假定将两个副本写入到本地地域,另外两个写入到远程地域。这时四次副本的quorum数是三次,这就意味着这次写请求在至少完成一次远程拷贝前都不会返回。也就意味着即使是很小量的一次写入也会延迟0.2秒,而大批量写入则会因为吞吐量限制严重受阻。
另一方面,Swift,在与之相同的两地域架构中,会先在本地写入,然后基于一致性设计在一段时间里复制到远程地域。Swift也要求写入quorum,但是可以在集群上配置write_affinity设置强制限定写入quorum在本地地域,因此本地写入完成后就会成功返回。
那么我们在Ceph和Swift之间如何抉择呢?
如何选择?

如果部署只在单一地域,没有计划扩展到多个地域的话,Ceph会是很好的选择。Mirantis OpenStack底层可以选择Glance或者Cinder。但是,如果要考虑大规模部署的话,Swift比Glance更适合。它的多地域能力会胜过Ceph的速度和强大的一致性模型。
很多情况下,速度并不是决定因素,安全性则是更大的问题,这时,Swift更适合,它封闭的复制网络更为安全。另一方面,如果云基础架构本身已经很安全,存储安全性优先级便会降低,这时可能Ceph更适合。
与其比来比去,不如在同一个云基础架构里同时拥有这两种选择。比如,可以使用Ceph作为本地高性能存储,而Swift则作为多地域Glance后台,这时复制很重要而速度并不关键。但是,拥有这两种选择的解决方案花费必然更多,因此可能还是需要二选一。
对于很多客户,我的个人建议是,Mirantis提供了架构设计评估来帮助收集所有需求和参数,提供适合特定使用场景和业务驱动的解决方案,会帮助全面评估所有业务,技术和运营因素。然后你可以权衡这些因素,以及这两种选择的优缺点。谁知道呢?你的收获很可能超过预期。
原文链接:Ceph vs Swift � An Architect’s Perspective(翻译:崔婧雯 校对:魏小红)
===========================
译者介绍
崔婧雯,现就职于IBM,高级软件工程师,负责IBM WebSphere业务流程管理软件的系统测试工作。曾就职于VMware从事桌面虚拟化产品的质量保证工作。对虚拟化,中间件技术,业务流程管理有浓厚的兴趣。

转自:http://dockone.io/article/410

Ceph vs Swift - 架构剖析的更多相关文章

  1. ios – Xcode 9架构x86_64的未定义符号

    先谢谢你的帮助.解决方法陷入类似的问题.只需在此处发布,以防它可以帮助任何人.在我们的应用程序的Objective-c类B中使用来自框架的类AbcService.从Xcode8/Swift3升级到Xcode9/Swift4后,由于未定义的符号,它无法为发布配置构建存档链接期间此类的错误:奇怪的是,它可以存档调试配置,并在模拟器中运行.花了差不多1天才找出根本原因:框架中的Swift类AbcService缺少一个公共修饰符.

  2. ios – Xcode 7.1 PrototypeTools链接器错误(仅限模拟器)

    我正在尝试使用Xcode7.1在iOS模拟器中运行我的应用程序,但我收到链接器错误.这是错误:clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1这似乎是一个新问题,因为我在升级到新的Xcode之前没有它.我在Google上搜索过,但是这个问题几乎没有相关主题.有趣的是,该应用程序在设备上运行良好.我已经尝试重置模拟器并再次清洁/建造,但两者都没有奏效.有没有其他人遇到过这个问题,你能提供什么建议吗?

  3. xcode – 这是什么意思:架构的未定义符号x86_64“_main”

    在Xcode上构建我的应用程序时,我不断收到错误:我的代码没有错误,错误是奇怪的错误,我做的任何事情都无法解决.我不认为该代码与问题相关,因为它在错误中未被引用.这是错误的屏幕截图.解决方法链接器无法在主swift入口点的链接过程中找到任何文件.这可能是由于文件在项目中根本不存在,或者它存在但尚未包含在编译或链接构建阶段.在Swift中,主要的快速入口点在主要的SWF模块中定义,或者在AppDel

  4. ios – 当架构设置为64位时,图像不显示

    任何线索?

  5. iOS,ld:framework没有找到适用于架构arm64的GoogleMaps

    Podfile看起来像这个Cocoapodsv1.0beta6):解决方法更新请检查您是否在架构中具有相同的构建设置,并仅构建活动体系结构中的目标键你的podfile应该是这样的在您启动ProjectTest目标之前结束项目目标,也是为什么添加继承!

  6. ios – Zbar SDK – 缺少必需的架构x86_64

    在最近的Xcode5.1中,我在构建应用程序时遇到了一个问题.编译失败,出现“未定义的架构x86_64符号”错误.我使用有效架构构建我的项目:armv7,armv7s和arm64.在切换到最新的环境(Xcode)后,我在同一个架构中重新构建了libzbar.a库(我已经根据在LinkerErrorinXcode-5处找到的解决方案)也许有人也有同样的问题,最后他解决了,请分享解决方案:)解决方法我

  7. ios – Appstore FailureNo架构在二进制文件中. Lipo未能检测到bundle可执行文件中的任何架构.“在SoftwareAssets / SoftwareAsset

    嗨,我刚刚尝试将我的应用程式上传到应用程式商店,但失败了.****解决方法嗨,我很高兴我找到了答案.问题实际上是在info.plist中的“Productname”.在我的第一个版本是不同的.

  8. Xcode 8警告:没有规则处理类型为net.daringfireball.markdown的架构x86_64的文件

    我在Xcode8中得到上述警告,用于我的可可卡源源码中的CHANGELOG.md文件.如何清除?解决方法>选择ProjectNavigator>选择你的项目>选择您的目标>选择构建阶段>移动文件,您不希望编译器从编译源处理以复制捆绑资源

  9. iOS可用架构问题

    我对iOS构建设置中可用的体系结构有点困惑.我发现有4种类型:>i386>armv6>armv7>armv7s.我知道i386用于模拟器,armv6用于iOS设备.但我对armv7和armv7s感到困惑.1)armv7和armv7s有什么区别?2)基于armv7和armv7s架构的应用程序是否支持较旧的iOS版本?

  10. ios – ld:xx架构armv7 Xcode项目的重复符号

    大家好我有一个Xcode项目,每次我尝试构建项目时都会给我这个错误:ld:xx架构armv7Xcode项目的重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码1…我已经google了,大多数解决方案说要摆脱在中的重复文件构建阶段–>编译项目的资源部分或在某些文件中将导入.m更改为.h.问题是编译资源列表甚至没有排序,我甚至不知道要修复哪些文件,因为我的项目中有很多文件.关于如何清理它的任何建议?

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部