嗨,我刚刚尝试将我的应用程式上传到应用程式商店,但失败了.

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No architectures in the binary. Lipo Failed to detect any
architectures in the bundle executable.

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解决方法

嗨,我很高兴我找到了答案.问题实际上是在info.plist中的“Productname”.在我的第一个版本是不同的.

ios – Appstore FailureNo架构在二进制文件中. Lipo未能检测到bundle可执行文件中的任何架构.“在SoftwareAssets / SoftwareAsset的更多相关文章

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    错误.应用程序,通常位于…错误仍然存在你也可以在这里添加(子)框架的路径.

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  3. ios – Xcode 9架构x86_64的未定义符号

    先谢谢你的帮助.解决方法陷入类似的问题.只需在此处发布,以防它可以帮助任何人.在我们的应用程序的Objective-c类B中使用来自框架的类AbcService.从Xcode8/Swift3升级到Xcode9/Swift4后,由于未定义的符号,它无法为发布配置构建存档链接期间此类的错误:奇怪的是,它可以存档调试配置,并在模拟器中运行.花了差不多1天才找出根本原因:框架中的Swift类AbcService缺少一个公共修饰符.

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  5. ios – 强制本地化内部框架,如UIKit,无需重启App

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  8. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

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    我问,因为:它可能指向我们可以做的事情来加快这个过程.大约一年前,这个过程从“缓慢,因为苹果的服务器功率不足”变得“非常缓慢,因为苹果公司使用的带宽是发送二进制文件所需带宽的3倍”.例如我最近提交了一个90Mb应用程序,Xcode4将超过350Mb的数据上传到Apple.例如刚才我提交了一个8Mb的二进制文件,Xcode4将超过40Mb的数据上传到Apple.最近上传者有了很大的改进.但我想知道:苹果在上传期间实际上做了什么?

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