枚举

在 Swift 中,枚举类型是一等(first-class)类型。它们采用了很多在传统上只被类(class)所支持的特 性,例如计算型属性(computed properties),用于提供枚举值的附加信息,实例方法(instance method s),用于提供和枚举值相关联的功能。枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初始值;可以在原 始实现的基础上扩展它们的功能;还可以遵守协议(protocols)来提供标准的功能。

枚举语法

使用 enum 关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:

enum Compasspoint {
    case north
    case South
    case East
    case West
}

枚举中定义的值(如 north,South,East 和 West )是这个枚举的成员值(或成员)。你使用 case 关键字来 定义一个新的枚举成员值。

*注意与 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整型值。在上面的
nt 例子中,north,East 和 West 不会被隐式地赋值为 0,1,2 和 3 。相反,这些枚举成员本身 就是完备的值,这些值的类型是已经明确定义好的 Compasspoint 类型。*

关联值

在Swift中,使用如下方式定义表示两种商品条形码的枚举

enum Barcode {
    case UPCA(Int,Int,Int)
    case QRCode(String)
}

以上代码可以这么理解:

“定义一个名为 Barcode 的枚举类型,它的一个成员值是具有 (Int,Int,Int) 类型关联值的 UPCA,另一 个成员值是具有 String 类型关联值的 QRCode 。”

var productBarcode = Barcode.UPCA(8,85909,51226,3)
// 同一个商品可以被分配一个不同类型的条形码
productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMnop")

原始值

作为关联值的替代选择,枚举成员可以被默认值(称为原始值)预填充,这些原始值的类型必须相同。
这是一个使用 ASCII 码作为原始值的枚举:

enum ASCIIControlCharacter: Character {
    case Tab = "\t"
    case LineFeed = "\n"
    case CarriageReturn = "\r"
}

原始值的隐式赋值

下面的枚举是对之前 Planet 这个枚举的一个细化,利用整型的原始值来表示每个行星在太阳系中的顺序:

enum Planet: Int {
    case Mercury = 1,Venus,Earth,Mars,Jupiter,Saturn,Uranus,Neptune
}

在上面的例子中,Plant.Mercury 的显式原始值为 1,Planet.Venus 的隐式原始值为 2,依次类推。

下面的例子是 Compasspoint 枚举的细化,使用字符串类型的原始值来表示各个方向的名称:

enum Compasspoint: String {
    case north,East,West
}

上面例子中,Compasspoint.south 拥有隐式原始值 South,依次类推。

使用枚举成员的 rawValue 属性可以访问该枚举成员的原始值:

let earthsOrder = Planet.Earth.rawValue 
// earthsOrder 值为 3
let sunsetDirection = Compasspoint.West.rawValue 
// sunsetDirection 值为 "West"
// 使用原始值初始化枚举实例
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
// possiblePlanet 类型为 Planet? 值为 Planet.Uranus

递归枚举

递归枚举(recursive enumeration) 是一种枚举类型,它有一个或多个枚举成员使用该枚举类型的实例作为关联 值。使用递归枚举时,编译器会插入一个间接层。你可以在枚举成员前加上 indirect 来表示该成员可递归。

// 第一种方式
enum ArithmeticExpression {
    case Number(Int)
    indirect case Addition(ArithmeticExpression,ArithmeticExpression)
    indirect case Multiplication(ArithmeticExpression,ArithmeticExpression)
}

// 第二种方式

indirect enum ArithmeticExpression {
    case Number(Int)
    case Addition(ArithmeticExpression,ArithmeticExpression)
    case Multiplication(ArithmeticExpression,ArithmeticExpression)
}

实例方法

func evaluate(expression: ArithmeticExpression) -> Int {
    switch expression {
    case .Number(let value):
        return value
    case .Addition(let left,let right):
        return evaluate(left) + evaluate(right)
    case .Multiplication(let left,let right):
        return evaluate(left) * evaluate(right)
    }
} // 计算 (5 + 4) * 2
let five = ArithmeticExpression.Number(5)
let four = ArithmeticExpression.Number(4)
let sum = ArithmeticExpression.Addition(five,four)
let product = ArithmeticExpression.Multiplication(sum,ArithmeticExpression.Number(2)) print(evaluate(product)) // 输出 "18"

个人赶脚枚举递归个关联值差不多

Swift学习之路04-枚举的更多相关文章

  1. 泛型 – Xcode构建错误时,我添加枚举到泛型类?

    为什么在将泛型类添加到枚举时会收到错误:错误:但是当我这样做时,我没有收到错误:或这个:解决方法您不能将任何类型嵌套在通用的类型中,反之亦然.换句话说,你不能像类,结构和枚举这样做的事情:和乃至苹果人explained的限制原因:It’sanimplementationlimitation.We’llremovetherestrictiononceourcompilerandruntimearea

  2. ios – 嵌套递归函数

    我试图做一个嵌套递归函数,但是当我编译时,编译器崩溃.这是我的代码:编译器记录arehere解决方法有趣的…它似乎也许在尝试在定义之前捕获到内部的引用时,它是bailing?以下修复它为我们:当然没有嵌套,我们根本没有任何问题,例如以下工作完全如预期:我会说:报告!

  3. 寒城攻略:Listo 教你 25 天学会 Swift 语言 - 10 Enumerations

    Swift中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果一个值被提供给每个枚举成员,则该值可以是一个字符串,一个字符,或是一个整型值或浮点值//2.EnumerationSyntax//_______________________________________________________________________________________________//使用enum关键字创建枚举enumCompasspoint{//枚举名一般大写,与C不同,Swift中枚举不会默认元素赋值

  4. Swift语法基础:5 - Swift的枚举和结构体

    在Siwft中的枚举类型以及结构体,是和OC中差不多的,但Swift中又有一些特性,下面让我们来看看:1.枚举的声明及使用PS:这里解释一下,枚举类型第一个开始的参数都是1,无论你是有多少case,都会递增的,比如例子的的Ace是1,那么Two就是名副其实的2,Three就是3,以此类推,一直到King,就是13,而enum里面有一个方法,这里面这个方法只是说可以在enum里定义方法,但我这个例子

  5. Swift面向对象的类型

    1、类2、结构体3、枚举在swift语言中通过类和结构体实现面向对象,在Swift语言中,枚举也具有面向对象的特性示例和对象在面向对象中,将类创建对象的过程称为实例化,因此将对象称为实例化,但是在swift中,枚举和结构体不能称为对象,因为结构体和枚举并不是彻底的面向对象类型,而是只包含了一些面向对象的特定,例如,在Swift中继承只发生在类上,结构体和枚举不能继承

  6. Swift基础语法: 24 - Swift的枚举语法, 匹配枚举值和 Switch 语句, 关联值, 原始值

    在前面,我们把函数和闭包解决完毕了,现在让我们来看看Swift中的枚举和Switch:1.枚举语法所谓的枚举其实就是定义一个通用类型的一组相关的值,使你可以在你的代码中以一个安全的方式来使用这些值。

  7. swift与枚举

    每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。andequalsPlanet.Uranus//GCD演示//高效循环实现原理:将循环的每次迭代提交到dispatchqueue进行处理,结合并发queue使用时,可以并发地执行迭代以提高性能。但是也不是任何一个循环都需要用dispatch_apply来替换,因为dispatchqueue还是存在一些开销的,虽然非常小。所以只有当你的循环代码拥有足够的工作量,才能忽略掉dispatchqueue的这些开销以提高性能。

  8. Swift 2

    letlabel="Thewidthis"letwidth=94letwidthLabel=label+String练习:删除最后一行中的String,错误提示是什么?你可以一起使用if和let来处理值缺失的情况。switch支持任意类型的数据以及各种比较操作——不仅仅是整数以及测试相等。运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,并不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。

  9. swift之方法

    结构体和枚举能够定义方法是Swift与C/Objective-C的主要区别之一。Swift中的方法和Objective-C中的方法极其相似。和函数参数不同,对于方法的参数,Swift使用不同的默认处理方式,这可以让方法命名规范更容易写。具体来说,Swift默认仅给方法的第一个参数名称一个局部参数名称;默认同时给第二个和后续的参数名称局部参数名称和外部参数名称。

  10. swift语言学习-10.枚举

    里面的成员用case申明,有点像switch。像Swift中其他类型一样,它们的名字必须以一个大写字母开头。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,如果其他枚举成员没有值时,它们会自动递增。我们用上面的switch来匹配下是不是等于UranusletpositionToFind9ifsomePlanet"Mostlyharmless"}}else"Thereisn'taplanetatposition\"//输出"Thereisn'taplanetatposition9这个范例使用可

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部