swift 10 枚举

swift更好排版:https://zybuluo.com/PHPer/note/82839


枚举语法

枚举,Enumerations,和在c语言中的数据类型很像,它也是定义了一个通用类型的一组相关的值。

像这样子定一个一个枚举:

enum SomeEnumeration {
    case **
    //enumeration deFinition goes here
}

关键字enum打头 ,接枚举name,再用{}花括号包围住。里面的成员用case申明,有点像switch

以下是定义了一个指南针四个方向的枚举:

enum compasspoint {
    case north
    case South
    case East
    case West
}

多个成员,可以出现在一行上,可以只用一个case,然后用,隔开就可以了:

enum compasspoint {
    case north,South,East,West
}

每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如Compasspoint)必须以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解。

我们可以像这样子来读取一个枚举里的某一个值:

var directionToHead = Compasspoint.West

directionToHead的类型被推断当它被Compasspoint的一个可能值初始化。一旦directionToHead被声明为一个Compasspoint,你可以使用更短的点.语法将其设置为另一个Compasspoint的值:

directionToHead = .East

directionToHead的类型已知时,当设定它的值时,你可以不再写类型名。使用显式类型的枚举值可以让代码具有更好的可读性。

PS: 妈的,说实话,上面这几段真没看懂,完全不知道在讲些啥!

匹配枚举值和Switch语句

我们可以匹配单个枚举值和switch

 
 
enum compasspoint { case north,SouthEastWest}var directionToHead = compsspoint.East//省略里,用.代替,可以自动识别。directionToHead Southswitch{: #可以省略 println("Lots of planets have a north")"Watch out for penguins""Where the sun rises""Where the skies are blue"default"Not a safe place for humans")}// 输出 "Watch out for penguins”

你可以如此理解这段代码:

“考虑directionToHead的值。当它等于.north,打印“Lots of planets have a north”。当它等于.south,打印“Watch out for penguins”。”

原始值

上面讲的还只是基本的一个定义枚举,枚举也是可以定义默认值的,也就是原始值。

ASCIIControlCharacterCharacterTab "\t"LineFeed"\n"CarriageReturn"\r"}

上面的枚举ASCIIControlCharacter被申明成Character字符类型,然后,它有3个值,每个值都有一个原始值。

原始值可以是字符串字符,或者任何整型值浮点型值。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,如果其他枚举成员没有值时,它们会自动递增。

比如这个例子:

PlanetIntMercury 1VenusEarthMarsJupiterSaturnUranusNeptune 我们就给Mercury设置里原始值为1,其他的没有设置,刚才说过,如果是整型用与原始值,其他没设置,是会自增的。所以,Planet.Venus = 2,Planet.Earth = 3 .....

rawValue方法可以或者一个枚举成员的原始值

let earthsOrder = Planet.Earth.rawValue
// earthsOrder is 3

也通过参数为rawValue构造函数创建特定原始值的枚举。

let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
// possiblePlanet is of type Planet? and equals Planet.Uranus

在上面的例子中,possiblePlanet是哥“可选的Planet” 等于Planet.Uranus。

我们用上面的switch来匹配下是不是等于Uranus

let positionToFind 9if somePlanet (rawValue positionToFind)"Mostly harmless"}}else"There isn't a planet at position \(positionToFind)"// 输出 "There isn't a planet at position 9

这个范例使用可选绑定(optional binding),通过原始值9试图访问一个行星。if let somePlanet = Planet(rawValue: 9)语句获得一个可选Planet,如果可选Planet可以被获得,把somePlanet设置成该可选Planet的内容。在这个范例中,无法检索到位置为9的行星,所以else分支被执行。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

swift语言学习-10.枚举的更多相关文章

  1. 泛型 – Xcode构建错误时,我添加枚举到泛型类?

    为什么在将泛型类添加到枚举时会收到错误:错误:但是当我这样做时,我没有收到错误:或这个:解决方法您不能将任何类型嵌套在通用的类型中,反之亦然.换句话说,你不能像类,结构和枚举这样做的事情:和乃至苹果人explained的限制原因:It’sanimplementationlimitation.We’llremovetherestrictiononceourcompilerandruntimearea

  2. 寒城攻略:Listo 教你 25 天学会 Swift 语言 - 10 Enumerations

    Swift中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果一个值被提供给每个枚举成员,则该值可以是一个字符串,一个字符,或是一个整型值或浮点值//2.EnumerationSyntax//_______________________________________________________________________________________________//使用enum关键字创建枚举enumCompasspoint{//枚举名一般大写,与C不同,Swift中枚举不会默认元素赋值

  3. Swift语法基础:5 - Swift的枚举和结构体

    在Siwft中的枚举类型以及结构体,是和OC中差不多的,但Swift中又有一些特性,下面让我们来看看:1.枚举的声明及使用PS:这里解释一下,枚举类型第一个开始的参数都是1,无论你是有多少case,都会递增的,比如例子的的Ace是1,那么Two就是名副其实的2,Three就是3,以此类推,一直到King,就是13,而enum里面有一个方法,这里面这个方法只是说可以在enum里定义方法,但我这个例子

  4. Swift面向对象的类型

    1、类2、结构体3、枚举在swift语言中通过类和结构体实现面向对象,在Swift语言中,枚举也具有面向对象的特性示例和对象在面向对象中,将类创建对象的过程称为实例化,因此将对象称为实例化,但是在swift中,枚举和结构体不能称为对象,因为结构体和枚举并不是彻底的面向对象类型,而是只包含了一些面向对象的特定,例如,在Swift中继承只发生在类上,结构体和枚举不能继承

  5. Swift基础语法: 24 - Swift的枚举语法, 匹配枚举值和 Switch 语句, 关联值, 原始值

    在前面,我们把函数和闭包解决完毕了,现在让我们来看看Swift中的枚举和Switch:1.枚举语法所谓的枚举其实就是定义一个通用类型的一组相关的值,使你可以在你的代码中以一个安全的方式来使用这些值。

  6. swift与枚举

    每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。andequalsPlanet.Uranus//GCD演示//高效循环实现原理:将循环的每次迭代提交到dispatchqueue进行处理,结合并发queue使用时,可以并发地执行迭代以提高性能。但是也不是任何一个循环都需要用dispatch_apply来替换,因为dispatchqueue还是存在一些开销的,虽然非常小。所以只有当你的循环代码拥有足够的工作量,才能忽略掉dispatchqueue的这些开销以提高性能。

  7. Swift 2

    letlabel="Thewidthis"letwidth=94letwidthLabel=label+String练习:删除最后一行中的String,错误提示是什么?你可以一起使用if和let来处理值缺失的情况。switch支持任意类型的数据以及各种比较操作——不仅仅是整数以及测试相等。运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,并不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。

  8. swift之方法

    结构体和枚举能够定义方法是Swift与C/Objective-C的主要区别之一。Swift中的方法和Objective-C中的方法极其相似。和函数参数不同,对于方法的参数,Swift使用不同的默认处理方式,这可以让方法命名规范更容易写。具体来说,Swift默认仅给方法的第一个参数名称一个局部参数名称;默认同时给第二个和后续的参数名称局部参数名称和外部参数名称。

  9. swift语言学习-10.枚举

    里面的成员用case申明,有点像switch。像Swift中其他类型一样,它们的名字必须以一个大写字母开头。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,如果其他枚举成员没有值时,它们会自动递增。我们用上面的switch来匹配下是不是等于UranusletpositionToFind9ifsomePlanet"Mostlyharmless"}}else"Thereisn'taplanetatposition\"//输出"Thereisn'taplanetatposition9这个范例使用可

  10. [连载]Swift开发入门05--- 枚举

    在switch多分支结构中使用枚举我们可以使用switch多分支结构来处理枚举类型的值,如下所示:Swift中的switch语句要求必须覆盖所有的可能,如果你如下书写上面这段代码,就会产生一个编译错误:“switchmustbeexhaustive,consideraddingadefaultclause.”。当然也可以在一个case中书写多种可能性,这一点也是Swift对switch结构的改进,不同于Java、C#、JavaScript这样的语言,完整的代码如下所示:枚举类型在Swift中,枚举在某些程

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部