Swift - 浮点数转换成整数四舍五入与直接截断
1,直接截去小数部分转换成整数
1
|
var
i =
Int
(23.50)
//23
|
Swift - 浮点数转换成整数四舍五入与直接截断的更多相关文章
-
xcode – Interface Builder的用户定义的运行时属性不接受浮点数?
我创建了一个具有float属性的NSView子类,我想在InterfaceBuilder中设置它.在用户定义的运行时属性部分中,唯一合适的类型是数字.但是,如果我想输入一个十进制数,它只是舍入到最接近的整数.这是一个bug还是故意的?解决方法使用字符串类型并输入您的值
-
一 Swift学习之基础部分
**一Swift学习之基础部分————–借鉴老码团队翻译组-Tyrion**//1.1常量和变量letsum=0//声明常量,值不可修改varnumber=1//声明变量,值可修改varx=0.0,y=1.0,z=2.0//在一行声明多个常量或变量用逗号隔开//1.2类型标注//声明常量或变量时可以加上类型标注,表示这个常量或变量存储的类型,但是如果你没有添加类型,而是赋了初始值,swift会自己推断类型letnum:Int=0varstr:String?Swift提供了两种有符号浮点数类型:Double
-
Swift语法基础:8 - Swift的常量, 变量, 标注, 命名, 输出, 注释, 分号, 整数, 浮点数, 类型安全和类型推测说明
Swift是一门新的语言,由于前期稳定性不够,所以导致会有一定的语法差异,有些人看到中文翻译过来的文档,和在Xcode里实现的不一样,就会各种找答案,找问题,我之所以会把我学习Swift遇到的问题共享出来,一方面是为了方便某人不愿意查看英文文档的朋友,另一方面就是为了给我自己做总结,是我在Xcode中一一试过,没有出现问题的我才会发出来,以后也会如此,直到Swift完全成熟稳定了,那我就以最后一个
-
Swift语法基础:11 - Swift的运算术语, 赋值运算, 数值运算, 复合赋值
在Swift当中当然是有与或非这三个逻辑运算符,并且兼容大部分C类运算符,比如“”,“=”,“==”,“=”,“+”,“-“,“*”,“/”,这些等等都支持,但这里有一点要注意一下,赋值符号“=”不返回值,以防止把“==”写成“=”导致程序出错.区别于C,Swfit还提供对浮点数类型进行取余预算“%”,还提供了C没有提供的区间,“0..
-
Swift教程10-运算符与C语言的不同
=,==这些运算符和其他语言的类似,是比较前后两个值是否相等,或者大小关系比较字符串内容是否相等,使用==即可但是Swift新增了===恒等于,是针对于引用类型,如两个对象之间是否是同一个对象与之对应的是!运算符示例Swift新增的??
-
Swift学习:2.整型于浮点数
整数整数范围你可以访问不同整数类型的min和max属性来获取对应类型的最大值和最小值:Int一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift提供了一个特殊的整数类型Int,长度与当前平台的原生字长相同:在32位平台上,Int和Int32长度相同。浮点类型比整数类型表示的范围更大,可以存储比Int类型更大或者更小的数字。Swift提供了两种有符号浮点数类型:Double表示64位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。Float表示32位浮点数。
-
[翻译]Swift编程语言——基本操作符
基本操作符操作符就是一个简单的符号或者短语,你可以用他们来检查、改变、组合数据。Swift支持标准C的大多数操作符而且有若干改进可以避免代码错误。算数运算符会检测并且不接受溢出的数据,你可以选用Swfit的溢出操作符预防这种情况出现。像C一样,Swift允许你对浮点数取余,同时Swfit也提供了两个C没有的范围操作符(a..术语操作符有一元、二元以及三元的:一元操作符只有一个操作对象(比如-a)。
-
【swift_1】swift基本语法及事例Demo
语法类的文档网上比较多,我这里参考:Swift基本语法事例Demo:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGCINCq密码:5mdk语法须知2个不需要不需要编写main函数:全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点(从上往下执行)不需要在每一条语句后面加上分号letradius=10你喜欢的话,也可以加上letradius=10;有一种情况必须加分号:同一行代码上有多条语句时1
-
swift 基础笔记
-
Swift数据类型(基础篇)
swift可以自动识别变量类型,并进行赋值。但是请注意,尽量不要使用UInt,统一使用Int可以提高代码的可复用性,避免了不同类型数字的转换。
随机推荐
-
Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch
下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:
-
swift UISlider,UIStepper
我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:
-
preferredFontForTextStyle字体设置之更改
即:
-
Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?
本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
-
字典实战和UIKit初探
ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView
-
swift语言IOS8开发战记21 Core Data2
上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。
-
swift语言IOS8开发战记22 Core Data3
上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。
-
swift实战小程序1天气预报
在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。
-
【iOS学习01】swift ? and ! 的学习
如果不初始化就会报错。
-
swift语言IOS8开发战记23 Core Data4
接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。