给定一个[Any]的数组,其中包含可选值和非可选值,例如:
let int:Int? = 1
let str:String? = "foo"

let values:[Any] = [int,2,str,"bar"]

我们如何提取在Any类型(如果有)的Optional的值,所以我们可以创建一个通用打印函数,只打印出值。

例如。这个printArray函数遍历并打印每个元素:

func printArray(values:[Any]) {
    for i in 0..<values.count {
        println("value[\(i)] = \(values[i])")
    }
}

printArray(values)

其中将输出:

value[0] = Optional(1)
value[1] = 2
value[2] = Optional("foo")
value[3] = bar

我们如何更改它,以便它只打印底层值,以便它解包的值,如果它是可选的?例如:

value[0] = 1
value[1] = 2
value[2] = foo
value[3] = bar

更新进度…

将参数更改为[Any?]时可以工作,例如:

let values:[Any?] = [int,"bar"]

func printArray(values:[Any?]) {
    for i in 0..<values.count {
        println("value[\(i)] = \(values[i]!)")
    }
}

printArray(values)

其中将打印所需的:

value[0] = 1
value[1] = 2
value[2] = foo
value[3] = bar

但仍然想看看我们如何解开一个Optional从Any,因为这是什么MirrorType.value返回使得很难提取可选值,例如:

class Person {
    var id:Int = 1
    var name:String?
}

var person = Person()
person.name = "foo"

var mt:MirrorType = reflect(person)
for i in 0 ..< mt.count {
    let (name,pt) = mt[i]
    println("\(name) = \(pt.value)")
}

打印:

id = 1
name = Optional("foo")

当我需要:

id = 1
name = foo
对于Xcode 7和Swift 2:
func unwrap(any:Any) -> Any {

    let mi = Mirror(reflecting: any)
    if mi.displayStyle != .Optional {
        return any
    }

    if mi.children.count == 0 { return NSNull() }
    let (_,some) = mi.children.first!
    return some

}


let int:Int? = 1
let str:String? = "foo"
let null:Any? = nil
let values:[Any] = [unwrap(int),unwrap(str),"bar",unwrap(null)]

这将给你[1,2,“foo”,“bar”,{NSObject}]

将NSNull()更改为nil,并将unwrap func的返回值更改为Any?将总是解包任何类型。

swift – 如何解开任意类型的可选值?的更多相关文章

  1. 用swift实现navigation bar的完全透明 &amp; navigation bar中button的字体大小调整

    2>或者我们可以来改变这个返回按钮的样式,比如手动把它的文字字体大小调整下注意,因为我们其实是改变的UIBarButtonItem,所以,这段代码我们要放到Appdelegate中来实现。这样,所有的bar中的button类的字体都被强制设定为12号大小了

  2. swift – 如何解开任意类型的可选值?

    给定一个[Any]的数组,其中包含可选值和非可选值,例如:我们如何提取在Any类型(如果有)的Optional的值,所以我们可以创建一个通用打印函数,只打印出值。这个printArray函数遍历并打印每个元素:其中将输出:我们如何更改它,以便它只打印底层值,以便它解包的值,如果它是可选的?将总是解包任何类型。

  3. swift – 从常规方法调用协议默认实现

    我想知道是否可能实现这样的事情。它在某种程度上类似于调用super。类中的方法来满足实现每个属性的需求等,但是我看不到使用struct实现相同的可能性。我不知道你是否仍然在寻找这个答案,但方法是从协议定义中删除该函数,将对象转换为Foo,然后调用它的方法:由于某种原因,它只有在函数未声明为协议的一部分,而是在协议的扩展中定义时才有效。

  4. swift – 使用依赖于其他实例变量的值初始化惰性实例变量

    我已经例如尝试将getEventCalendar从方法转换为函数,但这也无济于事.你可以使用一次只执行的闭包来捕获self的属性并在执行时使用它们.例如.W.r.t.对于你自己的尝试:你可以以同样的方式在这个曾经执行过的闭包中使用self的帮助(实例)函数.

  5. 泛型 – 如何在Swift的泛型类上实现NSCoding?

    我在Swift中遇到泛型类和NSCoding问题.具体来说,这个示例代码很好地工作:但是,当我尝试相同的代码,并添加一个泛型参数;当我尝试编码对象;我收到一个’无法识别的选择器发送到实例’错误:以下是错误详细信息和堆栈跟踪:当我读到这一点,当类是通用的时,Swift无法调用encodeWithCoder的实现.它是否正确?为了在泛型类上使用NSCoding,我该如何解决这个问题?

  6. 在Swift 3中如何记录函数的闭包参数的参数?

    在Xcode8beta和Swift3中,当您有一个以闭包为参数的方法时,例如:如何记录关闭所需的参数?据我所知,如果您标记它们,您只能记录关闭参数:这是不太理想的:它强制您在调用闭包时使用参数标签,如果有命名冲突,似乎没有办法区分两者.编辑:as@Arnaud指出,您可以使用_来阻止在调用闭包时使用参数标签:事实上,这是Swift3中唯一有效的方法,因为参数标签不再是类型系统的一部分.

  7. 如何以即时模式从其他.swift文件中包含.swift文件?

    具有功能定义bar.swift的文件:一个脚本可以立即运行foo.swift:如何从foo.swift导入bar.swift的foo()函数?我认为现在的答案是你不能分割多个文件的代码,除非你编译代码.使用#!

  8. Swift枚举具有相同值的多个案例

    在C中,你可以使你的枚举有这个在迅速我想做相当的.但编译器抱怨说它不是唯一的.我如何告诉我,我想要两个案例具有相同的价值?我试过了和但它似乎不像我想要的那样工作.我感谢任何帮助.Swift不支持重复的值.如果您不介意,可以使用这样的东西来模拟它.

  9. swift – 有客观原因我不能拥有带元素标签的单元素元组吗?

    在Swift中直到并包括Swift3,我无法创建一个单元素元组,其中元素被命名.所以funcfoo()–>酒吧很好,而funcfoo()–>产生编译错误.但是,我可以想到这种模式的一些可能用途,例如:…这已经作为SwiftEvolution系统的一部分进行了讨论吗?

  10. swift – 多个让一个守卫声明和一个let一样吗?

    这些在Swift3中有所不同.在这种情况下:你说’可选–解开foo吧.如果成功,可选择将taco打包成qux.如果成功继续.其他……

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部