以下是否有任何功能差异:
guard let foo = bar,let qux = taco else { 
  ...
}

和:

guard let foo = bar,qux = taco else {
  ...
}

在我看来他们是一样的,不需要额外的让?

这些在Swift 3中有所不同.在这种情况下:
guard let foo = bar,let qux = taco else {

你说’可选 – 解开foo吧.如果成功,可选择将taco打包成qux.如果成功继续.其他……“

另一方面这个:

guard let foo = bar,qux = taco else {

说“可选 – 解包进入foo.作为布尔值,评估分配语句qux = taco”由于赋值语句不返回Swift中的布尔值,这是一个语法错误.

此更改允许更灵活的保护语句,因为您可以在整个链中混合可选的展开和布尔值.在Swift 2.2中,您必须解开所有内容,然后在where子句的末尾执行所有布尔检查(这有时使得无法表达条件).

swift – 多个让一个守卫声明和一个let一样吗?的更多相关文章

  1. ios – 将两个字符串转换为一组布尔值的快速方法是什么?

    我有一个长字符串,我想转换为一个布尔值数组.而且它需要很多次,很快.我天真的尝试是这样的:但这比我想要的要慢很多.我的剖析告诉我,地图是减速的地方,但我不知道我能做多么简单.我觉得如果没有Swift’s/ObjC的开销,这样做会很快.在C中,我认为这是一个简单的循环,其中一个字节的内存与一个常量进行比较,但我不知道我应该看的是什么函数或语法.有更好的办法吗?

  2. Swift语法基础:10 - Swift的布尔值, 元组, 可选, 断言

    3.一个可选值现在是nil,但是后面的代码运行需要一个非nil值。

  3. 用swift实现navigation bar的完全透明 & navigation bar中button的字体大小调整

    2>或者我们可以来改变这个返回按钮的样式,比如手动把它的文字字体大小调整下注意,因为我们其实是改变的UIBarButtonItem,所以,这段代码我们要放到Appdelegate中来实现。这样,所有的bar中的button类的字体都被强制设定为12号大小了

  4. swift – 检查可选Bool的值

    如果我使用可选Bool,我总是需要做如果boolean==true?因为Optionals不再符合BooleanType,编译器不知道我想检查Bool的值吗?

  5. swift – 如何解开任意类型的可选值?

    给定一个[Any]的数组,其中包含可选值和非可选值,例如:我们如何提取在Any类型(如果有)的Optional的值,所以我们可以创建一个通用打印函数,只打印出值。这个printArray函数遍历并打印每个元素:其中将输出:我们如何更改它,以便它只打印底层值,以便它解包的值,如果它是可选的?将总是解包任何类型。

  6. swift – 从常规方法调用协议默认实现

    我想知道是否可能实现这样的事情。它在某种程度上类似于调用super。类中的方法来满足实现每个属性的需求等,但是我看不到使用struct实现相同的可能性。我不知道你是否仍然在寻找这个答案,但方法是从协议定义中删除该函数,将对象转换为Foo,然后调用它的方法:由于某种原因,它只有在函数未声明为协议的一部分,而是在协议的扩展中定义时才有效。

  7. 2.1 Swift的(Boolean)布尔类型 [Swift原创教程]

    这里声明了一个值为true的常量,该常量被推测为布尔类型,因为它被布尔值所初始化。在判断语句中,只能对布尔类型进行判断。

  8. swift – 使用依赖于其他实例变量的值初始化惰性实例变量

    我已经例如尝试将getEventCalendar从方法转换为函数,但这也无济于事.你可以使用一次只执行的闭包来捕获self的属性并在执行时使用它们.例如.W.r.t.对于你自己的尝试:你可以以同样的方式在这个曾经执行过的闭包中使用self的帮助(实例)函数.

  9. 泛型 – 如何在Swift的泛型类上实现NSCoding?

    我在Swift中遇到泛型类和NSCoding问题.具体来说,这个示例代码很好地工作:但是,当我尝试相同的代码,并添加一个泛型参数;当我尝试编码对象;我收到一个’无法识别的选择器发送到实例’错误:以下是错误详细信息和堆栈跟踪:当我读到这一点,当类是通用的时,Swift无法调用encodeWithCoder的实现.它是否正确?为了在泛型类上使用NSCoding,我该如何解决这个问题?

  10. 在Swift 3中如何记录函数的闭包参数的参数?

    在Xcode8beta和Swift3中,当您有一个以闭包为参数的方法时,例如:如何记录关闭所需的参数?据我所知,如果您标记它们,您只能记录关闭参数:这是不太理想的:它强制您在调用闭包时使用参数标签,如果有命名冲突,似乎没有办法区分两者.编辑:as@Arnaud指出,您可以使用_来阻止在调用闭包时使用参数标签:事实上,这是Swift3中唯一有效的方法,因为参数标签不再是类型系统的一部分.

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部