需求背景

组件缩放可以向着一个方向进行缩放,放大列表中某一个Cell期望它是向后进行放大而非组件中心点开始缩放。具体效果如下图所示:

可缩放组件介绍

ScaleTransition

ScaleTransition具体实现如下代码,设置AnimationController控制器若需要增加数值操作可以再增加Animate再调用forward方法执行。

PS:动画实现在以前文章中有介绍过

动画控制器
_scaleAnimationController = AnimationController(
  vsync: this,
  duration: Duration(milliseconds: 3000),
);
scale = Tween(begin: 1.0, end: 1.29).animate(_scaleAnimationController);

ScaleTransition(
  scale: scale,
  alignment: Alignment.centerLeft,
  child: Container(
    margin: EdgeInsets.all(50),
    color: Colors.yellow,
    height: 200,
    width: 100,
  ),
)


_scaleAnimationController.forward();

如果希望修改缩放方向,可以为ScaleTransition添加alignment配置。例如centerLeft表示组件靠左向右缩放。

ScaleTransition(
  scale: scale,
  alignment: Alignment.centerLeft,
  child: Container(
    margin: EdgeInsets.all(50),
    color: Colors.yellow,
    height: 200,
    width: 100,
  ),
)

如图所示默认缩放是以组件中心点进行缩放效果,设置alignment则向着相反位置进行缩放。

ScaleTransition并不能满足需求功能,无法做到向着一个方向进行缩放动画。

SizeTransition

SizeTransition是以更改子组件尺寸实现动画效果,支持垂直或水平方向动画。

AnimationController _animationController =
    AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 1));
_animationController.value = 1.0;
Animation<double>
  _animation = CurvedAnimation(
    parent: _animationController, curve: Curves.fastLinearToSlowEaseIn);

SizeTransition(
  sizeFactor: _animation,
  axis: Axis.horizontal,
  child: Container(
    color: Colors.blue,
    height: 100,
    width: 100,
    alignment: Alignment.center,
    child: Text("SizeTransition"),
  ),
)

但在需求要求上还是不满足期望的结果,SizeTransition更适用在实现展开或是飞入的动画效果。

AnimatedSize

AnimatedSize是自带动画效果的组件,修改组件尺寸大小就能够执行缩放动画。

GestureDetector(
  child: AnimatedSize(
    duration: Duration(seconds: 2),
    child: Container(
      color: Colors.red,
      width: 100,
      height: height,
      alignment: Alignment.center,
      child: Container(
        height: 50,
        width: 50,
        color: Colors.yellow,
        child: Text("AnimatedSize"),
      ),
    ),
  ),
  onTap: () {
    height = 150;
    width = 150;
    setState(() {});
  },
),

AnimatedSize的问题在于它只作用于自身,若子布局设置了自身的尺寸就不会随着父组件大小而变化。

AnimatedBuilder

AnimatedBuilder主要结合Transform.scale组件设置alignmentAlignment.centerLeft即可对组件实现向右缩放动画。

AnimationController _scaleAnimationController = AnimationController(
  vsync: this,
  duration: Duration(milliseconds: 3000),
);
Animation<double> scale = Tween(begin: 1.0, end: 1.29).animate(_scaleAnimationController);

 AnimatedBuilder(
  animation: scale,
  builder: (context, widget) {
    return Transform.scale(
      alignment: Alignment.centerLeft,
      scale: scale.value,
      child: widget,
    );
  },
  child: GestureDetector(
    child: Container(
      margin: EdgeInsets.only(left: 15, right: 15),
      color: Colors.blue,
      width: 100,
      height: 50,
      child: Text("AnimatedBuilder"),
    ),
    onTap: (){
      _scaleAnimationController.forward();
    },
  ),
);

AnimatedBuilder方式实现缩放需要为组件缩放预留好足够空间进行缩放放大操作,避免组件缩放后与其他组件出现重叠现象。

小结

实现缩放方式有多种但对于比较定制化缩放要求需求配合上Transform.scale才能达到最终效果。Transform.scale可以帮助动画实现上对于组件尺寸大小控制方向有所帮助。因此采用AnimatedBuilder结合Transform.scale是需求实现最优方案。

以上就是Flutter实现不同缩放动画效果详解的详细内容,更多关于Flutter缩放动画的资料请关注Devmax其它相关文章!

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