.NET和 Java都有一大堆DI / IoC容器可供它们使用
我发现有很多模式在不同的点上非常有用
与他们合作.我现在正处于我想做同等事情的地步
JavaScript中的东西.由于JavaScript是一种动态语言,我没想到
DI / IoC容器与所提供的所有功能直接等效
通过静态类型语言中找到的容器可以替代这些容器
模式是受欢迎的.我还期望可以使用DI / IoC容器
JavaScript的功能会有所不同,所以引用会有所不同
容器非常受欢迎.

以下模式是我认为的Autofac 3支持的模式
适用于动态语言.有关这些模式的一般信息
和关系,见
http://autofac.readthedocs.org/en/latest/resolve/relationships.html和
http://nblumhardt.com/2010/01/the-relationship-zoo/.大多数,如果不是全部的话
以下概念也可用于其他语言和DI / IoC容器
例如Google Guice和Spring.

与JavaScript中下面描述的概念和模式最接近的等价物是什么?

一般概念

概念1:向IoC容器注册

在IoC容器可以创建类型的实例之前,需要注意
这种类型.这是通过注册完成的.通常会进行注册
声明:

class A {}
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<A>();

以上使IoC容器知道类型A.它发现A的
通过反思的依赖性.注册也可以通过
充当工厂的职能.这些函数通常是lambdas,可能是
内联书面:

class B {}
class A {
    A(string name,B b) { }
}
builder.RegisterType<B>();
builder.Register(c => // c is a reference to the created container
    new A("-name-",c.Resolve<B>()));

能够提供工厂功能在您拥有时非常有用
需要使用不是服务的依赖项进行参数化的类型,
例如上面例子中的名称.

由于C#支持接口和抽象类,因此通常不支持
具体的数据类型,但它是重要的抽象类型
实现.在这些情况下,您将该类型注册为接口或
它应该可用的抽象类:

interface IPlugin {}
class P : IPlugin
builder.RegisterType<P>().As<IPlugin>();

通过上述注册,任何请求P的尝试都会失败,但是a
请求IPlugin会成功.

概念2:容器创造&组成根

一旦完成所有注册,容器就需要
创建:

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        var builder = new ContainerBuilder();
        /* perform registrations on builder */
        var container = builder.Build();
        /* do something useful with container */
    }
}

容器是在程序生命周期的早期创建的,并且成为了
组合根 – 组成所有组件的代码中的位置
应用程序,确保创建所有必需的依赖项.
然后使用容器来解析内部的主要组件
应用:

public static void Main(string[] args) {
    var builder = new ContainerBuilder();
    /* perform registrations on builder */
    var container = builder.Build();
    var application = container.Resolve<Application>();
    application.Launch();
}

概念3:终身&实例管理

鉴于:

class A {}

如果我们想要为每个依赖项创建一个新的A实例,它可以是
注册为builder.RegisterType< A>(),无需指定任何内容
进一步.

如果我们希望每次需要返回相同的A实例
将其注册为“SingleInstance”:

builder.RegisterType<A>().SingleInstance();

有时我们想在一定范围内共享一个实例但是
不同的范围,我们想要不同的实例.例如,我们可能想要
在用于处理特定的所有DAO中共享单个数据库连接
HTTP请求.这通常通过为每个HTTP创建新范围来完成
请求然后确保使用新范围来解决问题
依赖.在Autofac中,可以手动控制,如下所示:

builder.RegisterType<A>().InstancePerLifetimeScope();
var scope = container.BeginLifetimeScope();
// within the request's scope
var root = scope.Resolve<RequestProcessor>();
root.Process();

一般模式

模式1:A需要B的实例

class B {}     // registered as: builder.RegisterType<B>()
class A {      // registered as: builder.RegisterType<A>()
    A(B b) {}
}

var a = container.Resolve<A>();

IoC容器使用反射来发现对B和注入的依赖
它.

模式2:A在将来的某个时刻需要B

class B {}
class A {
    A(Lazy<B> lazyB) {
        // when ready for an instance of B:
        try {
            var b = lazyB.Value;
        } catch (DependencyResolutionException) {
            // log: unable to create an instance of B
        }
    }
}

在这种模式中,依赖关系的实例化需要延迟
某些原因.在这种情况下,我们假设B是由第3个创建的插件
党和谁的建设可能会失败.为了安全地使用它
必须保护对象的构造.

模式3:需要创建B的实例

class B {}
class A {
    A(Func<B> factory) {
        try {
            // frequently called multiple times
            var b = factory.Invoke();
        } catch (DependencyResolutionException) {
            // log: Unable to create
        }
    }
}

当需要创建多个时,通常使用此模式
非值对象的实例.这也允许创建
实例要推迟但通常是出于不同的原因而不是那些
在模式2中(A在将来某个时候需要B).

模式4:A将类型X和Y的参数提供给B.

class X {}
class Y {}
class B {
    B(X x,Y y) { }
}

通常在需要注入依赖项时使用此模式
控制或配置.例如,考虑一个需要数据库的DAO
连接字符串提供:

class DAO {
    DAO(string connectionString) {}
}
class A {
    A(Func<DAO> daoFactory) {
        var dao = daoFactory.Invoke("DATA SOURCE=...");
        var datum = dao.Get<Data>();
    }
}

模式5:A需要各种B

interface IPlugin {}
class X: IPlugin {} // builder.RegisterType<X>().As<IPlugin>()
class Y: IPlugin {} // builder.RegisterType<Y>().As<IPlugin>()
class Z: IPlugin {} // builder.RegisterType<Z>().As<IPlugin>()
class A {
    A(IEnumerable<IPlugin> plugins) {
        foreach (var plugin in plugins) {
            // Add all plugins to menu
        }
    }
}

在该模式中,对给定类型进行多次注册.消费者
然后可以请求所有类型的实例并相应地使用它们.

模式6:A需要知道B,或者A需要知道关于B的X.

class B {} // builder.RegisterType<B>().WithMetadata("IsActive",true);

// A needs to kNow about B
class A {
    A(Meta<B> MetaB) {
        if ((bool)MetaB.Metadata["IsActive"]) {
            // do something intelligent...
        }
    }
}

// OR...

class B {} // builder.RegisterType<C>().WithMetadata<X>(...);
class X {
    bool IsActive { get; }
}

// A needs to kNow X about B
class A {
    A(Meta<B,X> MetaB) {
        if (MetaB.IsActive) {
            // do something intelligent...
        }
    }
}

让我们再次说我们有一个使用插件的系统.插件可能是
根据用户的意愿启用或禁用或重新排序.通过关联元数据
对于每个插件,系统可以忽略非活动插件,或插入插件
用户期望的顺序.

模式7:上述模式的组成

interface IPlugin:
class Plugin1 : IPlugin {}
class Plugin2 : IPlugin {}
class Plugin3 : IPlugin {}
class PluginUser {
    PluginUser(IEnumerable<Lazy<IPlugin>> lazyPlugins) {
        var plugins = lazyPlugins
                        .Where(CreatePlugin)
                        .Where(x => x != null);
        // do something with the plugins
    }

    IPlugin CreatePlugin(Lazy<IPlugin> lazyPlugin) {
        try {
            return lazyPlugin.Value;
        } catch (Exception ex) {
            // log: Failed to create plugin
            return null;
        }
    } 
}

在此代码示例中,我们请求包含在Lazy对象中的所有插件的列表
这样就可以在将来的某个时刻创建或解决它们.这个
允许他们的实例化被保护或过滤.

模式8:适配器

这个例子取自:
https://code.google.com/p/autofac/wiki/AdaptersAndDecorators

interface ICommand {}
class SaveCommand: ICommand {}
class OpenCommand: ICommand {}
var builder = new ContainerBuilder();

// Register the services to be adapted
builder.RegisterType<SaveCommand>()
       .As<ICommand>()
       .WithMetadata("Name","Save File");
builder.RegisterType<OpenCommand>()
       .As<ICommand>()
       .WithMetadata("Name","Open File");

// Then register the adapter. In this case,the ICommand
// registrations are using some Metadata,so we're
// adapting Meta<ICommand> instead of plain ICommand.
builder.Registeradapter<Meta<ICommand>,ToolbarButton>(
   cmd =>
    new ToolbarButton(cmd.Value,(string)cmd.Metadata["Name"]));

var container = builder.Build();

// The resolved set of buttons will have two buttons
// in it - one button adapted for each of the registered
// ICommand instances.
var buttons = container.Resolve<IEnumerable<ToolbarButton>>();

以上允许注册的所有命令自动适应
ToolbarButton使它们易于添加到GUI.

模式9:装饰者

interface ICommand {
    string Name { get; }
    bool Execute();
}
class SaveCommand : ICommand {}
class OpenCommand : ICommand {}
class LoggingCommandDecorator: ICommand {
    private readonly ICommand _cmd;
    LoggingCommandDecorator(ICommand cmd) { _cmd = cmd; }
    bool Execute() {
        System.Console.WriteLine("Executing {0}",_cmd.Name);
        var result = _cmd.Execute();
        System.Console.WriteLine(
            "Cmd {0} returned with {1}",_cmd.Name,result);
        return result;
    }
}

// and the corresponding registrations
builder.RegisterType<SaveCommand>().Named<ICommand>("command");
builder.RegisterType<OpenCommand>().Named<ICommand>("command");
builder.RegisterDecorator<ICommand>((c,inner) =>
    new LoggingCommandDecorator(inner),fromKey: "command");
// all ICommand's returned will Now be decorated with the
// LoggingCommandDecorator. We Could,almost equivalently,use
// AOP to accomplish the same thing.

摘要

首先,尽管我试图使这些示例合理地代表所描述的模式,但这些是说明性的玩具示例,由于空间限制可能不是理想的.对我来说更重要的是
概念,模式和最近的JavaScript等价物.如果大多数IoC / DI容器在
JavaScript不支持上面的一些模式,因为有很多
更简单的方法,公平.

与JavaScript中下面描述的概念和模式最接近的等价物是什么?

解决方法

您提到的一些功能是通过使用AMD实现的.
例如,请看RequireJS: http://requirejs.org/docs/whyamd.html

另一个值得关注的实现是Angular JS DI:
https://docs.angularjs.org/guide/di

您可以轻松注入模块(封装和元数据中包含的功能单元)
以这种方式实现抽象.它允许切换实现,
在测试单元中运行模拟等等.

希望能帮助到你

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