本地存储案例

该方法仅适用于保存一些比较简单的,运行时并不占用过多内存的小字段

原理介绍

我们需要完成这么一个 app:

  1. 在文本框输入文字后退出 app 会自动存储
  2. 下次打开后,检测到存储的文本文件,自动获取他并输出到文本框里

首先需要清楚:

本案例文件存储的位置是:data/data/你的工程包名/files/xxx

当手机内存不够时,data/data 目录下的文件会被自动清理以腾出空间,所以本方法不具有持久化存储的功效!

下面介绍几个获取不同存储路径的方法:

  1. getCacheDir():/data/data/你的应用的包名/cache
  2. getFilesDir():/data/data/你的应用的包名/files
  3. getExternalFilesDir():SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/
  4. getExternalCacheDir():SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/

一般的,由于目前手机都是一体机且无法再扩展外存,所以存储到 SD 卡的解决方式可行性较高!

设置文本输入框

在 mainactivity 的布局文件随意添加一个文本输入框

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@ id/editText"
        android:hint="请输入内容"/>
</LinearLayout>

存储读取数据

首先我们需要定义一个存储文件的方法

private fun save(inputText: String) {
    try {
        // 打开输出文件,如果不存在就新建一个
        val output = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
        // 设置输出流
        val writer = BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
        // 使用use语法,在输出所有内容完毕后就会自动关闭流,不需要手动关闭了!
        writer.use {
            it.write(inputText)
        }
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }
}

既然有了存储,那必须还有一个读取,依葫芦画瓢即可

private fun load(): String {
    // 存储获取到的文本
    val content = StringBuilder()
    try {
        // 打开文件
        val input = openFileInput("data")
        // 设置输入流
        val reader = BufferedReader(InputStreamReader(input))
        reader.use {
            // 逐行输入到content变量
            reader.forEachLine {
                content.append(it)
            }
        }
    } catch (e: IOException) {
        e.printStackTrace()
    }
    // 返回得到的文字文本数据
    return content.toString()
}

理解完以上两个主要代码后,我们组合到 MainActivity.kt 文件内,最终得到的代码如下:

package com.zhiyiyi.listviewdemo
import android.content.Context
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import java.io.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        // activity打开前读取存储的文件,拿出内容
        val inputText = load()
        if (inputText.isNotEmpty()) {
            editText.setText(inputText)
            editText.setSelection(inputText.length)
            Toast.makeText(this, "Restoring succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }
    // activity销毁前执行存储方法
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        val inputText = editText.text.toString()
        save(inputText)
    }
    // 存储
    private fun save(inputText: String) {
        try {
            val output = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
            val writer = BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
            writer.use {
                it.write(inputText)
            }
        } catch (e: IOException) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
    // 读取
    private fun load(): String {
        val content = StringBuilder()
        try {
            val input = openFileInput("data")
            val reader = BufferedReader(InputStreamReader(input))
            reader.use {
                reader.forEachLine {
                    content.append(it)
                }
            }
        } catch (e: IOException) {
            e.printStackTrace()
        }
        return content.toString()
    }
}

END,直接点击测试就可以看到结果了!

到此这篇关于Android本地存储方法浅析介绍的文章就介绍到这了,更多相关Android本地存储内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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