我的问题是,在下面的代码中,我可以确定实例方法将访问我认为它们将要的变量,还是可以在我还在工作时由另一个线程更改?封闭是否与此有关,即我将处理IEnumerable< T>的本地副本了.所以枚举是安全的吗?

为了解释我的问题,如果我从不写共享变量,是否需要任何锁定?

public class CustomerClass
{
    private Config cfg = (Config)ConfigurationManager.GetSection("Customer");

    public void Run()
    {
        var serviceGroups = this.cfg.ServiceDeskGroups.Select(n => n.Group).ToList();

        var groupedData = DataReader.GetSourceData().AsEnumerable().GroupBy(n => n.Field<int>("ID"));
        Parallel.ForEach<IGrouping<int,DaTarow>,CustomerDataContext>(
            groupedData,() => new CustomerDataContext(),(g,_,ctx) =>
            {
                var inter = this.FindOrCreateInteraction(ctx,g.Key);

                inter.ID = g.Key;
                inter.Title = g.First().Field<string>("Title");

                this.CalculateSomeProperty(ref inter,serviceGroups);

                return ctx;
            },ctx => ctx.SubmitAllChanges());
    }

    private Interaction FindOrCreateInteraction(CustomerDataContext ctx,int ID)
    {
        var inter = ctx.Interactions.Where(n => n.Id = ID).SingleOrDefault();

        if (inter == null)
        {
            inter = new Interaction();
            ctx.InsertOnSubmit(inter);
        }

        return inter;
    }

    private void CalculateSomeProperty(ref Interaction inter,IEnumerable<string> serviceDeskGroups)
    {
        // Reads from the List<T> class instance variable. Changes the state of the ref'd object.
        if (serviceGroups.Contains(inter.Group))
        {
            inter.Ours = true;
        }
    }
}

解决方法

我似乎找到了答案,在这个过程中,也是问题.

真正的问题是,对于并发访问,本地“变量”(实际上是对象)是否可以信任.答案是否定的,如果它们恰好具有未以线程安全方式处理的内部状态,则所有投注均已关闭.闭包没有帮助,它只是捕获对所述对象的引用.

在我的具体情况中 – 来自IEnumerable< T>的并发读取.并且没有写入它,它实际上是线程安全的,因为每次调用foreach,Contains(),Where()等都会获得一个全新的IEnumerator,它只能从请求它的线程中看到.但是,还必须逐个检查任何其他对象.

所以,万岁,没有锁或同步的集合给我:)

感谢@ebb和@Dave,虽然你没有直接回答这个问题,但你指出了我正确的方向.

如果您对结果感兴趣,可以使用Thread.SpinWait在家用PC(四核)上运行,以模拟一行的处理时间.在本地网络上使用sql Server的双核超线程机器上,真正的应用程序几乎提高了2倍(01:03 vs 00:34).

单线程,使用foreach.我不知道为什么,但是有相当多的跨核心上下文切换.

使用Parallel.ForEach,在需要的地方使用线程本地锁定.

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