这里会涉及到实现原理的解析,如果只是需要使用轮子,请拉到最底下;

1. TextView 效果

首先,让我们先来看一下TextView的显示效果:

中文情况下还好,但是英文情况下的显示效果就不是很好看了,右边会留了很长的空白,对于追求用户体验的,这样的显示效果肯定是不能满足的;但是TextView内部也没有提供API给我们,那么就只能自己来实现了;

2. 对齐原理

原理:将一行剩余的宽度平分给当前单词的间距,这样来达到左右对齐的效果;
那么我们就有两种实现方案:

(1)TextView绘制一行的计算原理简单粗暴,就是计算这一行显示不下一个单词的时候,就进行回车换行;TextView已经手动给我们计算出了一行能显示多少的字符,那么我们只需要通过计算剩余的宽度再进行绘制即可;

会存在问题:如果一行存在单词较少的情况,就会出现间隔过大的问题;

比如

(2)通过手动计算一行能显示多少个字符,然后再计算剩余的宽度进行绘制;
这样只是比第一步多了个自己计算一行能显示多少个字符的操作;

但是这样也会存在问题:如果单词存在中英文混合,或者非中文的情况,会很大概率出现换行时单词被截断的问题;

比如

3. 最终方案

以上两种方案都会存在缺陷,那这样的话我们就得对出现的问题提出解决方案;

当前市场上有成熟的阅读软件,最常用的就是左右对齐的排版效果,来看看当前的阅读软件是怎么解决这些问题的;

先看一下微信读书app的显示效果:

再看一下掌阅app的显示效果:

微信读书和掌阅都是对这个过长的单词进行截断处理,然后使用“-”符号将这两个截断的单词连接起来,再进行绘制时就不会出现上述两种方案的问题;

那么最终方案就是:

通过手动计算一行能显示多少个单词,如果一行最后一个单词显示不下,则进行截断处理,中文则不不存在该问题,这里针对非中文的处理;然后再根据剩余空间进行绘制;

那么有了方案之后,接下来看看具体要怎么实现;

4. 最终实现

(1)先遍历当前页面的字符,将中英文截取为一个个单词,具体实现在getWordList(String text)方法里面;通过遍历当前的字符,判断如果为中文时,则为一个单词,非中文时则通过遍历该英文单词进行拼接,最后拼成一个非中文单词;

(2)通过遍历当前的单词,计算每一行要显示的单词集合,具体实现在getLineList(List<String> frontList)这个方法里面;遍历单词时,当添加最后一个单词时,宽度已经超过一行显示的距离,那么就判断最后一个单词是否为中文,是的话则添加到下一行,否则的话则进行截断处理;

(3)通过第二步计算出来的每一行的单词,计算剩余的距离进行绘制;

5. 优化点

(1)代码里修改了绘制的逻辑后,那么关于TextView的一些基础属性也要进行适配;比如布局的方向,可以使用TextView自带的属性来进行设置;通过android:gravity=""和android:textAlignment=""属性来定义布局的文字方向,是居左还是居右边,这两个属性都可以进行设置,textAlignment属性的优先级比较高,如果同时设置的话,那么则以textAlignment属性为准;

<com.example.testdemo1.XQJustifyTextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="10dp"
        android:textSize="16sp"
        android:gravity="start"
        android:textAlignment="textStart"/>

(2)对于实现的英文单词截断的效果,还有优化的地方,经过一些小伙伴的提醒,发现还可以通过音节的进行拆分,再去研究了一波微信读书和掌阅的截断效果,发现确实是使用了音节来进行截断,这样展示效果就更加完美了;

后面研究了一波资料后,发现可以通过元音来进行截断,英语单词的元音有5个,分别是a,e,i,o,u; 那么就可以通过元音加一个辅音的规则来进行截断;比如an,en之类的;这里只实现了一种规则来进行截断,其他的规则过于复杂,暂时没有引入;

看一下优化后的效果:

GitHub源码地址:

https://github.com/Amterson/AlginProject

到这里就结束啦。

以上就是Android 实现文字左右对齐的详细内容,更多关于Android 文字左右对齐的资料请关注Devmax其它相关文章!

Android 实现文字左右对齐的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部