前言

长期以来困扰我们的一个问题就是构建速度,AndroidStudio 的构建速度严重影响 Android 开发者的工作效率,尤其是更新一个版本号,导致整个项目重新构建,在网络慢的情况下,这是无法忍受的。

buildSrc 这种方式,在最近几年是非常流行的,因为它有以下优点:

共享 buildSrc 库工件的引用,全局只有一个地方可以修改它

支持 AndroidStudio 自动补全

支持 AndroidStudio 单击跳转

有优点的同时也有缺点,来看一下 Gradle 文档

A change in buildSrc causes the whole project to become out-of-date. Thus, when making small incremental changes, the --no-rebuild command-line option is often helpful to get faster feedback. Remember to run a full build regularly or at least when you’re done, though.

buildSrc的更改会导致整个项目过时,因此,在进行小的增量更改时,-- --no-rebuild命令行选项通常有助于获得更快的反馈。不过,请记住要定期或至少在完成后运行完整版本。

汇总一句话就是说,buildSrc 依赖更新将重新构建整个项目,那么有没有一种方法支持自动补全和单击跳转,有不用重新构建整个项目,Composing builds 就可以实现,接下来我们来演示一下 buildSrc 和 Composing builds 它们的 build 的时间,相关代码我已经上传到 GitHub 了:ComposingBuilds-vs-buildSrc

通过这篇文章你将学习到以下内容,将在文末总结部分会给出相应的答案

  • 什么是 buildSrc?
  • 什么是 Composing builds?
  • 如何使用 Composing builds 和 buildSrc
  • buildSrc 和 Composing builds 优势劣势对比?
  • Composing builds 编译速度怎么样?
  • buildSrc 如何迁移到 Composing builds?
  • 管理 Gradle 依赖都有那几种方式?以及效率怎么样?

这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,我相信应该会给大家带来很多不一样的东西。

Composing builds 和 buildSrc 对比

接下来我们来演示一下 buildSrc 和 Composing builds 它们的优势劣势对比,在分析之前,先来了解一下基本概念

什么是 buildSrc

摘自 Gradle 文档:当运行 Gradle 时会检查项目中是否存在一个名为 buildSrc 的目录。然后 Gradle 会自动编译并测试这段代码,并将其放入构建脚本的类路径中, 对于多项目构建,只能有一个 buildSrc 目录,该目录必须位于根项目目录中, buildSrc 是 Gradle 项目根目录下的一个目录,它可以包含我们的构建逻辑,与脚本插件相比,buildSrc 应该是首选,因为它更易于维护、重构和测试代码

什么是 Composing builds

摘自 Gradle 文档:复合构建只是包含其他构建的构建. 在许多方面,复合构建类似于 Gradle 多项目构建,不同之处在于,它包括完整的 builds ,而不是包含单个 projects

  • 组合通常独立开发的构建,例如,在应用程序使用的库中尝试错误修复时
  • 将大型的多项目构建分解为更小,更孤立的块,可以根据需要独立或一起工作

buildSrc vs Composing builds

为了正确对比这两种方式,新建了两个空的项目分别是 Project-buildSrc 和 Project-ComposingBuild,这两个项目引用的依赖都是一样的,Project-buildSrc 包含 buildSrc,Project-ComposingBuild 包含 Composing builds。

Project-buildSrc 和 Project-ComposingBuild 它们的结构都差不多,接下来我们来看一下,编译速度 和 使用上有什么不同。

编译速度

Project-buildSrc 和 Project-ComposingBuild 这两个项目,它们的 androidx.appcompat:appcompat 的版本是 1.0.2,现在我们从 1.0.2 升级到 1.1.0 来看一下它们 Build 的时间。

  • Project-buildSrc:修改了版本号 1.0.2 -> 1.1.0 重新 Build 用时 37s

  • Project-ComposingBuild:修改了版本号 1.0.2 -> 1.1.0 重新 Build 用时 8s

当修改了版本号,Project-buildSrc 项目 Build 的时间几乎是 Project-ComposingBuild 项目的 4.6 倍( PS: 每个人的环境不同,时间上会有差异,但是 Project-buildSrc 的时间总是大于 Project-ComposingBuild )

在更大的项目中,网络慢的情况下,这种差异会更加明显,几分钟的构建都是常事,在 buildSrc 中做微小的更改,可能需要花很长时间构建,等待团队其他成员在他们提取更改之后,都将导致项目重新构建,这个代价是非常昂贵的。

它们在使用上有什么不同呢

Project-buildSrc

  • 在项目根目录下新建一个名为 buildSrc 的文件夹( 名字必须是 buildSrc,因为运行 Gradle 时会检查项目中是否存在一个名为 buildSrc 的目录 )
  • 在 buildSrc 文件夹里创建名为 build.gradle.kts 的文件,添加以下内容
plugins {
    `kotlin-dsl`
}
repositories{
    jcenter()
}
  • buildSrc/src/main/java/包名/ 目录下新建 Deps.kt 文件,添加以下内容
object Versions {
    ......
    val appcompat = "1.1.0"
    ......
}
object Deps {
    ......
    val appcompat =  "androidx.appcompat:appcompat:${Versions.appcompat}"
    ......
}
  • 重启你的 Android Studio,项目里就会多出一个名为 buildSrc 的 module,实现上面演示的效果

Project-ComposingBuild

  • 新建的 module 名称 versionPlugin
  • 在 versionPlugin 文件夹下的 build.gradle 文件内,添加以下内容
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // 因为使用的 Kotlin 需要需要添加 Kotlin 插件
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.72"
    }
}
apply plugin: 'kotlin'
apply plugin: 'java-gradle-plugin'
repositories {
    // 需要添加 jcenter 否则会提示找不到 gradlePlugin
    jcenter()
}
gradlePlugin {
    plugins {
        version {
            // 在 app 模块需要通过 id 引用这个插件
            id = 'com.hi.dhl.plugin'
            // 实现这个插件的类的路径
            implementationClass = 'com.hi.dhl.plugin.Deps'
        }
    }
}

versionPlugin/src/main/java/包名/ 目录下新建 Deps.kt 文件,添加以下内容

class Deps : Plugin<Project> {
    override fun apply(project: Project) {
    }
    companion object {
        val appcompat = "androidx.appcompat:appcompat:1.1.0"
    }
}

在 settings.gradle 文件内添加 includeBuild 'versionPlugin' 重启你的 Android Studio

在 app 模块 build.gradle 文件内首行添加以下内容,就可以实现上面演示的效果

plugins{
    // 这个 id 就是在 versionPlugin 文件夹下 build.gradle 文件内定义的 id
    id "com.hi.dhl.plugin"
}

ps:plugins{} 需要放在 app 模块 build.gradle 文件内首行位置

Project-ComposingBuild 比 Project-buildSrc 多了两步操作需要在 settings.gradle 和 build.gradle 引入插件,两者在使用都是差不多的

如何快速使用 buildSrc

  • 访问 ComposingBuilds-vs-buildSrc 拷贝 buildSrc 文件夹到你的项目的根目录
  • 重启你的 Android Studio,项目里就会多出一个名为 buildSrc 的 module

如何快速使用 Composing builds

  • 访问 ComposingBuilds-vs-buildSrc 拷贝 versionPlugin 文件夹到你的项目的根目录
  • 按照上面的配置方式,分配在 settings.gradle 和 app 模块的 build.gradle 引用插件即可

总结

总共从以下几个方面对比了 Composing builds 和 buildSrc

  • 目录结构:它们的基本目录结构是相同的,可以根据自己的项目进行不同的扩展
  • 编译速度:当修改了版本号,Project-buildSrc 项目 Build 的时间几乎是 Project-ComposingBuild 项目的 4.6 倍( PS: 每个人的环境不同,时间上会有差异,但是 Project-buildSrc 的时间总是大于 Project-ComposingBuild )
  • 使用上的区别:Composing builds 比 buildSrc 多了两步操作需要在 settings.gradle 和 build.gradle 引入插件

Project-buildSrc 和 Project-ComposingBuild 相关代码已经上传到 GitHub 了:ComposingBuilds-vs-buildSrc

到目前为止大概管理 Gradle 依赖提供了 4 种不同方法:

  • 手动管理 :在每个 module 中定义插件依赖库,每次升级依赖库时都需要手动更改(不建议使用)
  • 使用 ext 的方式管理插件依赖库 :这是 Google 推荐管理依赖的方法 Android官方文档
  • Kotlin buildSrc:自动补全和单击跳转,依赖更新时 将重新 构建整个项目
  • Composing builds:自动补全和单击跳转,依赖更新时 不会重新 构建整个项目

buildSrc 如何迁移到 Composing builds?

如果当前项目使用的是 buildSrc 方式,迁移到 Composing builds 很简单,需要将 buildSrc 内容拷贝的 Composing builds 中,然后删掉 buildSrc 文件夹就可以即可

参考文献

Organizing Gradle Projects

Composing builds

Android官方文档,使用 ext 的方式管理插件依赖库

以上就是使用Composing builds提升Android编译速度的详细内容,更多关于Android编译Composing builds 的资料请关注Devmax其它相关文章!

使用Composing builds提升Android编译速度的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部