近来做项目,用的jquery1.6.2库,当动态增加div 及select时,事件却不起作用。

查了一些资料,发现bind事件:向匹配元素附加一个或更多事件处理器。而live事件:为当前或未来的匹配元素添加一个或多个事件处理器。

其资料如下:

【bind和live的区别】

live方法其实是bind方法的变种,其基本功能就同bind方法的功能是一样的,都是为一个元素绑定某个事件,但是bind方法只能给当前存在的元素绑定事件,对于事后采用JS等方式新生成的元素无效,而live方法则正好弥补了bind方法的这个缺陷,它可以对后生成的元素也可以绑定相应的事件。那么live方法的这个特性是怎么实现的呢?下面来探讨一下其实现原理。

live方法之所以能对后生成的元素也绑定相应的事件的原因归结在“事件委托”上面,所谓“事件委托”就是指绑定在祖先元素上的事件可以在其后代元素上进行使用。live方法的处理机制就是把事件绑定在DOM树的根节点上,而不是直接绑定在某个元素上。

举一个例子来说明:

$(".clickMe").live("click",fn);

$("body").append("<div class='clickMe'>测试live方法的步骤</div>");

当我们点击这个新增的元素时会依次发生如下步骤:

(1)生成一个click事件,传递给div来做处理

(2)由于没有事件直接绑定在div上,所以事件直接冒泡到DOM树上

(3)事件不断冒泡,直到DOM树的根节点上,默认情况下,根节点上就绑定了这个click事件

(4)执行由live绑定的click事件

(5)检测绑定事件的对象是否存在,判断是否需要继续执行绑定的事件。检测事件对象是通过检测

$(event.target).closest('.clickMe') 能否找到匹配的元素来实现的。

(6)通过(5)的测试,如果绑定事件的对象存在的话,就执行绑定的事件。

由于只有在事件发生的时候,live方法才会去检测绑定事件的对象是否存在,所以live方法可以实现后来新增的元素也可实现事件的绑定。相比之下,bind会在事件在绑定阶段就会判断绑定事件的元素是否存在,而且只针对当前元素进行绑定,而不是绑定到父节点上。

根据上面的分析,live的好处真是很大,那么为什么还要使用bind方法呢?之所以jquery要保留bind方法而不是采用live方法去替代bind,也是因为live在某些情况下是不能够完全替代bind的。主要的不同如下:

(1)bind方法可以绑定任何JavaScript的事件,而live方法在jQuery1.3的时候只支持click, dblclick, keydown, keypress,keyup,mousedown, mousemove, mouseout, mouseover, 和 mouseup.在jQuery 1.4.1中,甚至也支持 focus 和 blue

事件了(映射到更合适,并且可以冒泡的focusin和focusout上)。另外,在jQuery 1.4.1中,也能支持hover(映射到"mouseenter mouseleave")。

(2)live() 并不完全支持通过DOM遍历的方法找到的元素。取而代之的是,应当总是在一个选择器后面直接使用 .live()方法。

(3)当一个元素采用live方法进行事件的绑定的时候,如果想阻止事件的传递或冒泡,就要在函数中return false,仅仅调用stopPropagation()是无法实现阻止事件的传递或者冒泡的

另外,使用live时,最好用class来指定。

例如:

var $idv0=$("<div id='selectTreeList" i "''></div> ");//i是动态的
var $select0=$("<select id='selTreeNode" i "' class='nodeTab' multiple='multiple' 
style='width:200px;height:225;'></select>");
$div0.append($select0);

使用时以下的方式用效果:

在$(".divtab_down .nodTab").live('change',function(){

})

$(".divtab_down").children("select").live.('change',function(){

})//此种方式不起作用

备注:

在jquery1.7.1或更早版本,需要用bind/unbind(常规绑定),live/die(预绑定),在后来版本中用on/off来替代bind,live等。

以上这篇关于jquery中动态增加select,事件无效问题的解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持Devmax。

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