本文侧重于了解自定义properties文件,以及properties中的数据格式,在gradle中如何使用等知识点。

一、概述

在Android Studio 创建一个项目的时候,rootProject下面会生成gradle.properties和local.properties文件,如下图:


其中,gradle.properties中的内容不需要显示调用就可以直接在build.gradle中进行使用(local.properties暂时无法直接验证)。
properties其实是Java项目中的配置文件,不是Gradle独创的。又因为Gradle语法可以和Java进行混合使用,所以在Java项目上面使用properties文件的方式,在Gradle上面也可以使用。
Gradle借用了这一点,所以内置了对gradle.properties的使用方式

二、properties的数据格式

properties里面的数据格式采用键值对的方式,大概有以下几种写法:

1.key=value
2.key:value
3.key :value
4.用#作为注释

这里主要参考以下链接:
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Properties.html
注意: 在Android Studio 中最好使用第一种写法,要不会有警告

三、Gradle中的使用

1. 使用gradle.properties

buid.gradle 和 gradle.properties可以项目使用,在同一个项目中,build.gradle可以直接获取其同级或者其父级(父级也要有build.gradle)的properties文件。下面是示例(假设它们是同级):
gradle.properties:

jb51 = www.jb51.net

build.gradle:

println jb51

2.使用其他的 .properties文件

当properties文件名不为 gradle.properties(例如test.properties) 时或者 不在同级或者父级的目录下时,默认是不会自动引入的,这时候可以使用Java的方式进行引入,网上有很多方式,也可以参考上面官网的API。
(这个链接未经实验,留作备用)http://blog.csdn.net/Senton/article/details/4083127
这里举两个简单的示例:
文件默认在同级目录下面,其他目录的话,把文件名改成路径(这里是在电脑上,不知道路径是什么,直接写成绝对路径也行,比如:C:/user/… 这种样式)

第一种:
Properties properties = new Properties() 
properties.load(new FileInputStream("test.properties"))
println properties.getProperty("jb51")
第二种:
def props = new Properties()
new File("test.properties").withInputStream { 
 stream -> props.load(stream) 
}

println "jb51="   props["jb51"]

def config = new ConfigSlurper().parse(props)

println "jb51="   config.jb51

简化版:
def config = new ConfigSlurper().parse(new File("test.properties").toURL())

println config.jb51

注意:第二种方式除了加载 properties文件外,还可以加载 groovy 文件 或者 gradle 文件

以上是在gradle中使用properties,下面的文章介绍如何在Android中使用properties进行常量管理:
https://www.jb51.net/article/118483.htm

到此这篇关于gradle中的properties文件详解的文章就介绍到这了,更多相关gradle properties文件内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

gradle中的properties文件详解的更多相关文章

  1. 在swift中获取NSImage的PNG表示

    非常感谢文件说:所以它期望一本字典,而不是一个零值.提供像这样的空字典:只有在指定了Optional(即[NSObject:AnyObject]的位置?)时才能传递nil值.

  2. android – 使用Gradle构建本机代码时会删除符号

    )或者我错过了什么?解决方法符号位于:src/main/obj/local所以添加到build.grade:然后转到DebugConfiguration->调试器并添加到Symbol目录:应用程序/建立/中间体/jniLibs之后我能够调试我的本机代码.

  3. Android studio – Faild to resolve:com.android.support:design:26.0.1错误

    我有一个错误叫:我的androidstudio版本是3.0beta1.我的gradle文件如下:我想把“设计”放到我的项目中,但我不能这样做.我该怎么做?解决方法尝试改变和或者不要更改为bulidToolsversion更改依赖项

  4. android-studio – IDEA中Gradle自动完成的位置在哪里?

    解决方法对于Groovy插件,它可能是Cucumber.我知道Gradle使用Groovy的一些技术和语法,所以我尝试在第一次尝试时安装一些Groovy插件并取得成功.安装此插件的步骤:>在MacOS上:首选项…

  5. Android L上片段的Lint错误:“此方法不会覆盖任何内容”

    klwQWQ6Z!

  6. 在Android中启用MultiDex支持以在Eclipse中实现65K方法

    我正在尝试在eclipse中构建Multidexapk,但无法成功.我尝试了以下步骤,在Android应用程序中配置Multidex支持:>我已将位于/extras/android/support/multidex/的Multidex库添加到我的项目中.>由于我的应用程序具有自定义应用程序类,我已将android.support.multidex.MultiDexApplication类扩展到我的

  7. Android Studio导入模块Gradle构建错误

    我试图在AndroidStudio(GameBaseUtils)中添加一个目录作为依赖项.我已经看到其他SO答案只是为他们的特定问题发布正确的gradle配置,但是我不明白我如何能够根据我的情况调整他们的答案.这是我做的:第一步:文件–>导入模块–>导航到目录并选择它.第二步–文件–>项目结构–>模块–>选择我的应用程序–>依赖关系–>将模块添加为我的项目的依赖项.现在我的代码没有任何红线表示导入

  8. android – Eclipse:覆盖project.properties中定义的库路径

    我正在使用ActionBarSherlock作为库.我们没有将ABS包含在我们的存储库中,因此参与ourproject的每个人都必须单独下载并安装它.ActioBarSherlock是一个Android库项目,我通过在同一个Eclipse的工作区中打开它和我的项目来运行它(它们都没有复制到工作区,它们都存在于另一个文件夹中)并通过以下方式将它添加到我的project.properties中:Ref

  9. Android Studio 3.0 – 对于externalNativeBuild,Gradle Sync失败

    当我迁移到Androidstudio3.0时,我得到以下回溯我的build.gradle就在这里.任何帮助深表感谢!

  10. android-gradle – Android espresso-contrib gradle build失败

    我正在尝试学习androidespresso..我遵循了一些基本的教程,它工作正常.但现在我想在android导航抽屉上做一些测试.为此,我需要使用gradle依赖androidTestCompile’com.android.support.test.espresso:espresso-contrib:2.2.2′,但它导致与其他依赖项冲突.我的gradle文件:错误是这样的:紧随其后:linkf

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部