前言

静态作用域又叫做词法作用域,采用词法作用域的变量叫词法变量。词法变量有一个在编译时静态确定的作用域。词法变量的作用域可以是一个函数或一段代码,该变量在这段代码区域内可见(visibility);在这段区域以外该变量不可见(或无法访问)。词法作用域里,取变量的值时,会检查函数定义时的文本环境,捕捉函数定义时对该变量的绑定。大多数现在程序设计语言都是采用静态作用域规则,如 C/C 、 C# 、 Python 、 Java 、 JavaScript …… 相反,采用动态作用域的变量叫做动态变量。只要程序正在执行定义了动态变量的代码段,那么在这段时间内,该变量一直存在;代码段执行结束,该变量便消失。这意味着如果有个函数 f,里面调用了函数 g,那么在执行 g 的时候,f 里的所有局部变量都会被 g 访问到。而在静态作用域的情况下,g 不能访问 f 的变量。动态作用域里,取变量的值时,会由内向外逐层检查函数的调用链,并打印第一次遇到的那个绑定的值。显然,最外层的绑定即是全局状态下的那个值。采用动态作用域的语言有 Pascal 、 Emacs Lisp 、 Common Lisp (兼有静态作用域)、 Perl (兼有静态作用域)。C/C 是静态作用域语言,但在宏中用到的名字,也是动态作用域。

实践

思考这么一段代码:

function fun1() {
  var a = 2
  console.log(a)
}

function fun2() {
  var a = 3
  console.log(a)
  fun1()
}
 fun2()

答案会是多少呢?


2

当然这个很好理解,js 是函数作用域,fun1 内有 a,当然会打印 fun1 内的 a 的值,并没有特殊之处,可是这个代码呢:

var a = 2
function fun1() {
  console.log(a)
}

function fun2() {
  var a = 3
  console.log(a)
  fun1()
}
 fun2()

答案和之前依旧一样,是不是这样就有点反直觉了? fun1 内没有 a 的情况下不是应该读取 fan2 的 a 吗?为什么会读取 全局作用域的 a 呢?说好的作用域是一层一层向上的呢?

当然,作用域确实是向上查找,可是 js 是静态作用域(词法作用域),并不是动态作用域,所以他不会看函数的调用位置,而是定义位置,并且沿着定义位置向上查找。词法作用域和动态作用域的区别如下:

  • 词法作用域是在 代码解析(定义) 的时候确定的,关注的是函数在 何处定义 ,并从定义处向上查找作用域。
  • 动态作用域是在 代码运行 的时候确定的,关注的是代码在 何处调用 ,并从调用栈向上查找作用域。

所以现在很好理解,为什么 fun1 内没有 a 他会先去读取全局的 a,而不是 fun2 的 a 了吧?不信可以看这个代码:

function fun1() {
  console.log(a) // a is not defined
}

function fun2() {
  var a = 3
  console.log(a)

  fun1()
}
fun2()

当然,js 有个特殊之处,就是 this,思考这段代码:

this.a =  2

function fun1() {
  console.log(this.a) // 1
}

function fun2() {
  this.a = 1
  console.log(this.a) // 1

  fun1()
}
fun2()

是不是疑惑了,说好的从定义的地方向上查找呢,为什么会打印出执行的作用域的值?

这里可以先说答案:因为 this

this.a =  2
// this 指向 window

function fun1() {
  // 这里 this 还是指向 window
  console.log(this) // window
  console.log(this.a) // 1
}

function fun2() {
  // this 依旧指向 window,不信可以打印看看那
  console.log(this.a) // 2

  // 这里修改了外边的 this.a
  this.a = 1
  // 打印修改后的值
  console.log(this.a) // 1

  fun1()
}
fun2()

所以明白了吧? 作用域依旧是在定义的地方向上查找,只不过是两个函数都指向了同一个 this 而已。

这里插一嘴,虽然我认为 js 的 this 是一个设计的非常糟糕的东西(他完全不符合正常人的思维逻辑),我也非常非常久都不再使用 this,但是我认为这个东西还是必须得理解的,不然早晚会搞出大麻烦,你可以不用,但是你必须要懂。

Ok, 接着上面所说,为什么两个函数指向了同一个 this(window)?这里就要深入的了解一下 this 的指向问题:this 究竟指向哪里,是都指向 window 么?显然不是,看一下代码:

this.n = 1

function fun2() {
  console.log(this.n) // 2
}
var a = {
  n: 2,
  fun1() {
    console.log(this) // {n: 2, fun1: function}
    console.log(this.n) // 2
    a.fun2()
  },
  fun2
}

a.fun1()

这里的 fun1 的 this 明显指向了 a 本身,并不是 this,同样 fun2 虽然定义在外部,但是也依然指向了 a ,是不是和之前想的不太一样?fun2 定义在外边,那么他的 this 应该是 window 才对,打印的应该是 1 才对啊,可能这个时候你就在想了,是不是 this 就是动态作用域呢?并不! This 依旧是静态作用域,参考这个代码:

this.n = 1

function fun2() {
  console.log(this.n) // 1
}
var a = {
  n: 2,
  fun1() {
    fun2()
  },
  fun2
}

a.fun1()

发现区别了吗?this 依旧是指向 window,这就说明 this 只是在定义的时候强行绑定了执行他的环境,所以我们通过 a.fun2 调用,this 就指向 a,通过直接调用 fun2(实际等于 window.fun2),指向的则是 window

当然也有例外,比如箭头函数:

this.n = 1

const fun2 = () =>  {
  console.log(this.n)
}
var a = {
  n: 2,
  fun1() {
    // console.log(this)  // {n: 2, fun1: function}
    // console.log(this.n) // 2
    a.fun2()
    // fun2()
  },
  fun2
}

a.fun1()

箭头函数中,不管你是 a.fun2 还是直接 fun2,指向的都是window,因为箭头函数的 this 固定指向他的父作用域,而根据静态作用域的原则,他父作用域是定义时的作用域,也就是 window,所以不管怎么调用,他都是 window。通过以下这个例子更能看出来这一点,箭头函数的 this 固定指向他定义的作用域:

var n = 1
var a = () => {
    console.log(this.n)
}

var b={
    n: 2,
    fun2: {
        n: 3,
        fun1:a,
        fun() {
            a() // 1
            console.log(this) // {n: 3,     fun1:function, fun: function}
            console.log(this.n) // 3
            this.fun1() // 1

        }
    }
}
b.fun2.fun()

通过这个你就能发现,箭头函数的 this 并不指向调用他的对象,也不是指向调用他的对象的父作用域,而是指向他定义的位置的父作用域,不管你在哪里调用,都是同一个指向。

总结

总结一下,对于this,你只需要记住这几点:

  • 正常情况下 this 指向调用他的上下文
  • 箭头函数的 this 指向他的父作用域的 this(静态作用域、静态作用域、静态作用域)
  • new 会创建一个新的对象,this 指向这个对象,详情可以自行了解 new
  • callbindapply 会改变 this 的指向,详情自行了解
a.xx()
xx 内的 this 就是 a
a.b.xx()
xx 内的 this 就是 b

.xxx,. 之前的上下文就是他的 this。 而在非严格模式的全局环境中(严格模式会报错),实际我们定义的变量都是挂载在 window 下,所以 this 指向的是 window

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