前言

在电商的应用中,最常见的就是在首页或完成某事件之后,弹出一堆的活动/广告。假如重叠弹出,很丑,给用户的体验也不好,所以一般都会依次依条件的弹出。

下面讲讲我是怎么实现一个方便的队列任务管理

队列

任务队列,那当然要有个队列。这个队列的任务内容应该是返回FutureFunction,因为我需要得到他处理完成的结果,比如等待弹窗关闭时return,才表示这个任务被完成。

typedef TaskEventFunction = Future Function();

class TaskQueue {
    List<TaskEventFunction> _actionQueue = [];
}

添加任务进队列

然后是加入队列的方法add

void add(TaskEventFunction task) {
  _actionQueue.add(task);
}

然后想到,队列是不是最好去重?或者可选去重。

那一个Function如何去重呢,我们可以使用它的hashCode,同一个FunctionhashCode相同

taskQueue.add(testFunction);

Future testFunction() async {
  await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 1000));
  return Future.value(true);
}

即我们可以按上面这样定义,同一个类同一个实例下同一个Function,就是相同的hashCode。若是以下这种写法则hashCode不一样,每次add都相当于一个新的Function

taskQueue.add(() async {
  await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 1000));
  return Future.value(true);
});

假如不需要去重,可以用第二种。也可以主动指定taskId来选择哪些需要去重(即使内容不一样),哪些不需要。

修改一下add,增加taskId。同时hashCode应该作为主要的key,修改一下队列类型。 最终如下:

/// 任务编号队列
List<String> _actionQueue = [];

/// 任务队列
Map<String, TaskEventFunction> _actionMap = {};

/// 指定taskId 为 -1 则不用去重
String add(TaskEventFunction task, {
  String? taskId,
}) {
  String? id = taskId;
  id ??= task.hashCode.toString();
  bool isContains = false;
  if (taskId != '-1') {
    isContains = _actionQueue.contains(id);
  } else {
    id = task.hashCode.toString();
  }
  if (!isContains) {
    _actionQueue.add(id);
    _actionMap[id] = task;
  }
  return id;
}

-1时则不去重,也把最终的taskId返回。

移除队列指定任务

有添加任务的方法,那也需有移除任务的方法

/// 这里需注意,add的时taskId为-1,那就直接把task传入,add时有返回,可以对应
bool remove(TaskEventFunction task, {String? taskId}) {
  String? id = taskId;
  id ??= task.hashCode.toString();
  if (_actionQueue.contains(id)) {
    _actionMap.remove(id);
    return _actionQueue.remove(id);
  }
  return false;
}

taskId/hashCode为准。

判断是否包含对应任务

使用者可以自己判断是否已包含对应的任务

/// 是否队列中包含该任务
/// [task] 与 [taskId] 应该只传一个
bool containers({TaskEventFunction? task, String? taskId}) {
  assert(task != null || taskId != null);
  String? id = taskId;
  id ??= task.hashCode.toString();
  return _actionQueue.contains(taskId);
}

执行队列任务

任务队列的进出基本成型,开始处理任务。很简单,取出任务,然后执行任务,最后移除任务

void startLoop() async {
  if (dealing || _actionQueue.isEmpty) {
    return;
  }
  dealing = true;
  String taskId = _actionQueue.first;
  TaskEventFunction? callback = _actionMap[taskId];
  if (callback == null) {
    _actionQueue.remove(taskId);
    return;
  }

  try {
    await callback();
  } catch (e) {
    log('_actionQueue 出错 $e');
  } finally {
    _actionQueue.remove(taskId);
    _actionMap.remove(taskId);
    dealing = false;
    if (_actionQueue.isNotEmpty) {
      startLoop();
    }
  }
}

这里加了个dealing,表示任务正在处理中的状态,正在处理的话,不允许执行下一个任务。

在执行完成(或失败)后,自动触发下一个任务。add中也可以加入startLoop,使添加任务后自动启动任务循环。

任务条件

基本的任务队列已经完成。不过每个任务其实一般都会有个条件,确认符合当前场景才执行。比如说的确是新人且在首页,才显示新人优惠弹窗。

条件可以是整个任务队列统一的条件,也可以是某个任务特定的条件

typedef TaskConditionFunction = FutureOr<bool> Function();

这里类型用FutureOr<bool>,有可能需要等待一下才能确认条件。任务对应的条件,也根据taskId来存储。

/// 任务条件
Map<String, TaskConditionFunction> _actionCondition = {};

/// 总条件
TaskConditionFunction? _condition;

添加任务时加入条件

TaskEventFunction add(TaskEventFunction task, {
  String? taskId,
  TaskConditionFunction? condition,
}) {
    ...
    
    if (condition != null && !_actionCondition.containsKey(id)) {
      _actionCondition[id] = condition;
    }

}

设置总条件,或补充条件

/// 设置允许执行条件
void setAcceptConditions(TaskConditionFunction condition,
    {String? taskId}) {
  if (taskId == null) {
    _condition = condition;
  } else {
    _actionCondition[taskId] = condition;
  }
}

执行任务前判断条件是否满足

    bool canNext = await _nextConditions(taskId);
    if (canNext) {
      try {
        await callback();
      } catch (e) {
        log('_actionQueue 出错 $e');
      } finally {
        _actionQueue.remove(taskId);
        _actionMap.remove(taskId);
        dealing = false;
        if (_actionQueue.isNotEmpty) {
          startLoop();
        }
      }
    } else {
      // 不满足条件一般后续的也不会执行
      dealing = false;
    }
Future<bool> _nextConditions([String? id]) async {
  String taskId = id ?? _actionQueue.first;
  bool canNext = true;
  var taskCondition = _actionCondition[taskId];
  if (_condition != null) {
    canNext = await _condition!.call();
  }
  if (canNext && taskCondition != null) {
    canNext = await taskCondition();
  }

  return Future.value(canNext);
}

原则上应该既满足总条件也满足任务条件

使用和总结

实例化TaskQueue

TaskQueue taskQueue = TaskQueue();

添加任务并开始任务

taskQueue.add(testFunction, condition: () async {
  await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 200));
  return Future.value(true);
});
taskQueue.startLoop();

Future testFunction() async {
  return showDialog(...);
}

注意设置条件要返回bool

还可以加入类似延时等操作,跟条件一样配置即可。太久的操作不要像上面一样写在condition中,可能执行完之后又不满足了,根据具体情况考虑。

一般来说类似弹窗的returnawait showDialog就可以等待弹窗页面结束,再进行下一个。

跨页面还是当前页面的控制,只需要考虑是全局实例TaskQueue还是页面内实例TaskQueue

这样一个使用简单好用的任务队列就实现好了,更多相关Flutter 队列任务内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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