<canvas> 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。

代码如下

css:

input{
            width: 200px;
            height: 32px;
            border: 1px solid #000;
            box-sizing: border-box ;
        }
        #c1{
             vertical-align: middle;
             box-sizing: border-box;
             cursor: pointer;
        }
        #btn{
            display: block;
            margin-top: 10px;
            height: 32px;
            font-size: 16px;
        }

​html:

<div class="code">
        <input type="text" value="" id="inputValue" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)">
    <canvas id="c1" width="100" height="30"style='border:1px solid black'></canvas>
    <button id="btn">提交</button>    
   
</div>

JavaScript:

$(function(){
            //存放随机的验证码
            var showNum=[]
            draw(showNum)
            $('#c1').on('click',function(){
                draw(showNum)
            })
            $('#btn').on('click',function(){
                var s = $('#inputValue').val().toLowerCase()
                var s1 = showNum.join("")
                if(s==s1){
                    alert('提交成功')
                }else{
                    alert('验证码错误')
                    draw(showNum)
                }
            })
 
            //封装一个随机验证码绘制画布的函数
            function draw(showNum){
                //获取canvas
                var canvas=  $('#c1')
                var ctx=canvas[0].getContext('2d')
 
                //获取画布的宽度和高度
                var canvas_width=canvas.width()
                var canvas_height=canvas.height()
 
                //清空之前绘制的内容
                //0,0 清空的起始坐标
                //矩形的宽度和高度
                ctx.clearRect(0,0,canvas_width,canvas_height)
 
                //开始绘制
                var scode='a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9'
                console.log("123");
                var arrCode=scode.split(',')
                console.log(arrCode);
                var arrLength =arrCode.length
                for(var i=0;i<4;i  ){
                    var index=Math.floor(Math.random()*arrCode.length)
                    //随机一个字符
                    var txt = arrCode[index]
                    showNum[i]=txt.toLowerCase()
 
                    //开始控制字符的绘制位置
                    var x=10 20*i//每一个验证码绘制的起始点的x坐标
                    var y=20 Math.random()*8//起始点y坐标
                    
                    ctx.font='bold 20px 微软雅黑' 
 
                    //开始旋转字符
                    var deg = Math.random()-0.5
                    //canvas想实现绘制内容具有倾斜效果,必须先平移
                    //为了把旋转点移动到绘制内容的地方
                    ctx.translate(x,y)
                    ctx.rotate(deg)
                    //设置绘制的颜色随机的颜色
                    ctx.fillStyle=randomColor()
                    ctx.fillText(txt,0,0)
                    //把canvas复原
                    ctx.rotate(-deg)
                    ctx.translate(-x,-y)
                    // ctx.stroke()
                }
                for(var i=0;i<=30;i  ){
                    if(i<5){
                        //绘制线
                        ctx.strokeStyle=randomColor()
                        ctx.beginPath()
                        ctx.moveTo(Math.random()*canvas_width,Math.random()*canvas_height)
                        ctx.lineTo(Math.random()*canvas_width,Math.random()*canvas_height)
                        ctx.stroke()
                    }
                    //绘制点
                    ctx.strokeStyle=randomColor()
                    ctx.beginPath()
                    x=Math.random()*canvas_width
                    y=Math.random()*canvas_height
                    ctx.moveTo(x,y)
                    ctx.lineTo(x 1,y 1)
                    ctx.stroke()
                }
 
 
            }
            function randomColor(){
                var r=Math.floor(Math.random()*256)
                var g=Math.floor(Math.random()*256)
                var b=Math.floor(Math.random()*256)
                return`rgb(${r},${g},${b})`
            }
        })

能够实现这个效果

如果单击canvas标签会更换一张图片

输入之后如果正确会弹出"输入正确"的提示框

错误会提示"输入错误"并且点击确定后会更换一张验证码框

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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