本文实例为大家分享了微信小程序用canvas实现圆形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先放效果图,如下:

1. wxml文件代码如下

对于圆形进度条中间的文字,如果是简单的,可以用它自带的属性去填充。 比较复杂的,就可以像下面,通过样式将文字定位到圆形进度条中间合适位置。

<view class='circlePage'>
  <view class='wrap'>
    <!-- 圆形中间的文字 -->
    <view class="circleText">
      <text class='num'>{{total}}</text>
      <view class='line'></view>
      <text class="text">总数量</text>
    </view>
    <!-- 第一个canvas用于绘制白色圆形 第二个canvas用于绘制橙色圆形进度条 -->
    <canvas canvas-id='canvas' class="canvas progress"></canvas>
    <canvas canvas-id='canvas_p' class="canvas" />
  </view>
</view>

wxss文件样式如下:

.circlePage{
  background:#00B26A;
  padding: 20rpx 0;
}
.wrap {
  position:relative;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
.circleText{
  text-align:center;
  position:absolute;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}
.num {
  font-size: 16px;
  font-weight: 200;
  color: #fff;
  line-height: 12px;
}
 
.line {
  width: 70rpx;
  height: 2rpx;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.4);
  margin-top: 12rpx;
  margin-bottom: 9rpx;
}
.text {
  font-size: 12px;
  font-weight: 200;
  color: #fff;
  line-height: 12px;
}
.canvas{
  width: 200rpx; 
  height: 200rpx;
}
.progress {
  position: absolute;
}

2. js文件

1)绘制白色圆形背景

drawCircleBg(),该方法用于绘制白色圆形背景,第一个参数为prefix为canvas标签的canvas-id属性值,第二参数为数据,在此方法中暂时用不到。

在此方法中,重点是cxt_arc.arc(50, 40, 33, 0, 2 * Math.PI, false);看注释每个参数所代表的意思。在圆形中间文字样式比较复杂时,是在外面标签中写,然后再通过样式定位到圆形中间,这过程中,可以结合cxt_arc.arc中的第一个参数(圆心的x坐标)和第二个参数(圆心的y坐标)进行调整。

绘制完后,调用drawCirclePg()方法绘制橙色圆形进度条。

//绘制白色圆形背景
  drawCircleBg: function (prefix, data) {
    var that = this;
    //创建并返回绘图上下文context对象。
    let cxt_arc = wx.createCanvasContext(prefix);
    cxt_arc.setLineWidth(4); //线条的宽度
    cxt_arc.setStrokeStyle('#FFFFFF');//边框颜色
    cxt_arc.setLineCap('round');
    cxt_arc.beginPath();
    // 参数分别:圆心的x坐标;圆心的y坐标;圆半径;起始弧度,单位弧度(在3点钟方向);终止弧度;弧度的方向是否是逆时针
    cxt_arc.arc(50, 52, 33, 0, 2 * Math.PI, false);//创建一条弧线
    cxt_arc.stroke(); //对当前路径进行描边
    cxt_arc.draw();
    that.drawCirclePg(prefix, data);
  },

2)绘制橙色进度条

该方法中,cxt_arc.arc中的第四个参数【起始弧度】和第五个参数【终止弧度】。

看官方api文档中,如下图中。圆形的起始在右边(3点钟方向),但是一般我们都是以“12点钟方向”为起始点。因此,在该属性的第四个参数中将0改为“-0.5 * Math.PI”就可以了,而相应的,终止点也需要减掉“-0.5 * Math.PI”,具体看如下代码。

//绘制橙色进度条
  drawCirclePg: function (prefix, data) {
    console.log(data);
    var that = this;
    //创建并返回绘图上下文context对象。
    let cxt_arc = wx.createCanvasContext(prefix   '_p');
    var value = (data.num / data.total) * 2;
    console.log(value);
    cxt_arc.setLineWidth(6);
    cxt_arc.setStrokeStyle('#FFC000');
    cxt_arc.setLineCap('round');
    cxt_arc.beginPath();
    cxt_arc.arc(50, 52, 33, -0.5 * Math.PI, Math.PI * (value - 0.5), false);
    cxt_arc.stroke();
    cxt_arc.draw();
  },

全部js文件代码如下:

Page({
 
  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    total:10,
    num:3,
  },
 
  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    var that = this;
    var data={
      total:this.data.total,
      num:this.data.num
    }
    that.drawCircleBg('canvas',data);
  },
  //绘制白色圆形背景
  drawCircleBg: function (prefix, data) {
    var that = this;
    //创建并返回绘图上下文context对象。
    let cxt_arc = wx.createCanvasContext(prefix);
    cxt_arc.setLineWidth(4); //线条的宽度
    cxt_arc.setStrokeStyle('#FFFFFF');//边框颜色
    cxt_arc.setLineCap('round');
    cxt_arc.beginPath();
    // 参数分别:圆心的x坐标;圆心的y坐标;圆半径;起始弧度,单位弧度(在3点钟方向);终止弧度;弧度的方向是否是逆时针
    cxt_arc.arc(50, 40, 33, 0, 2 * Math.PI, false);//创建一条弧线
    cxt_arc.stroke(); //对当前路径进行描边
    cxt_arc.draw();
    that.drawCirclePg(prefix, data);
  },
  //绘制橙色进度条
  drawCirclePg: function (prefix, data) {
    console.log(data);
    var that = this;
    //创建并返回绘图上下文context对象。
    let cxt_arc = wx.createCanvasContext(prefix   '_p');
    var value = (data.num / data.total) * 2;
    console.log(value);
    cxt_arc.setLineWidth(6);
    cxt_arc.setStrokeStyle('#FFC000');
    cxt_arc.setLineCap('round');
    cxt_arc.beginPath();
    cxt_arc.arc(50, 39, 33, -0.5 * Math.PI, Math.PI * (value - 0.5), false);
    cxt_arc.stroke();
    cxt_arc.draw();
  },
})
 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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