开发一个猜数字游戏,游戏应随机选择一个 100 以内的自然数, 然后邀请玩家在 10 轮以内猜出这个数字。每轮后都应告知玩家的答案正确与否,如果出错了,则告诉他数字是低了还是高了。并且应显示出玩家前一轮所猜的数字。一旦玩家猜对,或者用尽所有机会,游戏将结束。游戏结束后,可以让玩家选择再次开始。

思维:

1、随机生成一个100以内的自然数

2、记录玩家当前的轮数。从1开始

3、为玩家提供一种猜测数字的方法

4、一旦有结果提交,先将其记录下来,以便用户可以看到他们先前的猜测

5、然后检查他是否正确

6、如果正确:

        1.显示祝贺消息

        2.阻止玩家继续猜测

        3.显示空间永续玩家重新开始游戏

7、如果出错

        1、告诉玩家他们错了

        2、语序他们输入另一个猜测

        3、轮数加1

8、如果出错,并且玩家没有剩余轮次

        1、告诉玩家游戏结束

        2、阻止玩家继续猜测

        3、显示空间允许玩家重新开始游戏

9、一旦游戏重启,确保游戏的逻辑和UI完全充值然后返回步骤1

html代码:

​<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>猜数字游戏</title>
    <script type="text/javascript" src="./JS/猜数字游戏.js" async></script>
/*根据自己的实际改变*/
  </head>
  <body>
    <p class="guesses"></p>
    <p class="lastResult"></p>
    <p class="lowOrHi"></p>
    <label for="guessField">请猜数:</label>
    <input type="text" id="guessField" class="guessField" />
    <input type="submit" value="确定" class="guessSubmit" />
  </body>
</html>

js代码:

let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100)   1;
const guesses = document.querySelector(".guesses");
const lastResult = document.querySelector(".lastResult");
const lowOrHi = document.querySelector(".lowOrHi");
const guessSubmit = document.querySelector(".guessSubmit");
const guessField = document.querySelector(".guessField");
let guessCount = 1;
let resetButton;
/* 游戏逻辑 */
function checkGuess() {
  /* 获取用户输入的内容,强制转换为数值 */
  let userGuess = Number(guessField.value);
  if (guessCount === 1) {
    guesses.textContent = "上次猜的数:";
  }
  guesses.textContent  = userGuess   " ";
 
  if (userGuess === randomNumber) {
    lastResult.textContent = "恭喜你!猜对了";
    lastResult.style.backgroundColor = "green";
    lowOrHi.textContent = "";
    setGameOver();
  } else if (guessCount === 10) {
    lastResult.textContent = "!!! GAME OVER !!!";
    setGameOver();
  } else {
    lastResult.textContent = "您猜错了";
    lastResult.style.backgroundColor = "red";
    if (userGuess < randomNumber) {
      lowOrHi.textContent = "你猜低了";
    } else {
      lowOrHi.textContent = "你猜高了";
    }
  }
  guessCount  ;
  guessField.value = "";
  guessField.focus();
}
/* 结束游戏 */
function setGameOver() {
  guessField.disabled = true;
  guessSubmit.disabled = true;
  resetButton = document.createElement("button");
  resetButton.textContent = "开始新游戏";
  document.body.appendChild(resetButton);
  resetButton.addEventListener("click", resetGame);
}
/* 初始化 */
function resetGame() {
  guessCount = 1;
  const resetParas = document.querySelectorAll(".resultParas p");
  for (let i = 0; i < resetParas.length; i  ) {
    resetParas[i].textContent = " ";
  }
 
  resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
  guessField.disabled = false;
  guessSubmit.disabled = false;
  guessField.value = "";
  guessField.focus();
  lastResult.style.backgroundColor = "white";
  randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100)   1;
}
guessSubmit.addEventListener("click", checkGuess);

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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