什么是 Base64

Base64 是网络中存储和传输的二进制数据的普遍用法。Base64 一个字节只能表示 64 种情况,且编码格式每个字节的前两位都只能是 0,使用剩下的 6 位表示内容。

Base64 最早是应用在邮件传输协议中的。当时邮件传输协议只支持 ASCII 字符传递,使用 ASCII 码来表示所有的英文字符。但是如果要在文件中传输图片、视频等资源的话,这些资源转成 ASCII 的时候会出现非英文数字的情况。而且邮件中还存在很多控制字符,这些控制字符又会成为不可见字符。而且,非英文字符和控制字符在传输过程中很容易产生错误,影响邮件的正确传输。为此才有了诞生了一个新的编码规则:

把二进制以 3 个字节为一组,再把每组的 3 个字节(24 位)转换成 4 个 6 位,每 6 位根据查表对应一个 ASCII 符号。

图片的 Base64 编码

我们都知道图片在网页中的使用方法通常是使用 img 标签的形式,而 img 标签的 src 属性会指定一个远程服务器上的资源。在网页加载到浏览器中时,浏览器会针对每个外部资源都向服务器发送一次拉取资源请求。但是这是非常占用网络资源的。 而我们经常所说的 Base64 存储展示,则是使用了Data URL 技术。

我们选择 Data URL 技术优势在于:

  • 减少 HTTP 请求;
  • 避免跨域问题;
  • 可像单独图片一样使用,也可以结合CSS Sprites(雪碧图)使用

Data URL:

Data URLs,即前缀为 data: 协议的 URL,其允许内容创建者向文档中嵌入小文件。

Data URLs 由四个部分组成:前缀 (data:)、指示数据类型的 MIME 类型、如果非文本则为可选的base64标记、数据本身:

data:[<mediatype>][;base64],<data>

图片转 Base64 的代码 

由前端程序员来将图片转为 Base64 编码的场景还是非常多的,而且网上搜索的方法好多都没法用😅,这边给大家两个绝对可以用的哈~

Promise 实现

/**
 * @param url 图片路径
 */
export function getUrlBase64(url) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        let canvas = document.createElement("canvas");
        const ctx = canvas.getContext("2d");
        let img = new Image();
        img.crossOrigin = "Anonymous"; //解决Canvas.toDataURL 图片跨域问题
        img.src = url;
        img.onload = function () {
            canvas.height = img.height;
            canvas.width = img.width;
            ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); //参数可自定义
            const dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1); //获取Base64编码
            resolve(dataURL);
            canvas = null; //清除canvas元素
            img = null; //清除img元素
        };
        img.onerror = function () {
            reject(new Error("Could not load image at "   url));
        };
    });
}

回调函数实现

/**
 * @param url 图片路径
 * @param callback 结果回调
 */
export function getUrlBase64Callback(url, callback) {
    let canvas = document.createElement("canvas"); //创建canvas DOM元素
    const ctx = canvas.getContext("2d");
    const img = new Image();
    img.crossOrigin = "Anonymous";
    img.src = url;
    img.onload = function () {
        canvas.height = img.height;
        canvas.width = img.width;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
        const dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1); //可选取多种模式
        callback.call(this, dataURL); //回掉函数获取Base64编码
        canvas = null;
    };
}

Base64 图片编码并不完美

我不是故意找茬

  • Base64 编码的数据体积通常是原数据的体积 4/3,也就是 Data URL 形式的图片会比二进制格式的图片体积大 1/3。
  • Data URL 形式的图片不会被浏览器缓存,通常编码内容会包含在CSS,JS文件当中以此被浏览器缓存。
  • 网页加载图片虽然不用访问服务器了,但因为base64格式的内容太多,所以加载网页的速度会降低,可能会影响用户的体验。
  • base64格式的文本内容较多,存储在数据库中增大了数据库服务器的压力(点名一下把大图片转base64格式存到数据库的同学🙂)
  • 页面解析 CSS 生成的 CSSOM 时间增加。CSSOM 阶段阻止任何东西渲染,这意味着在 CSS 没处理好之前所有东西都不会展示,而如果CSS文件中混入了Base64,那么因为文件体积的大幅增长,解析时间会增长到十倍以上。

参考文章:

【前端攻略】:玩转图片Base64编码

Base64 编码知识,一文打尽!

图片转换成base64格式的优缺点

总结

到此这篇关于JavaScript图片的Base64编码以及转换的文章就介绍到这了,更多相关JS图片Base64编码转换内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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