由于公司业务需要,vue制作的网页需要连接智能家居的wifi,然而这种wifi是没有连接互联网的,仅用于手机与家居的对接。这样,就导致了网页在这种wifi下无法加载服务器上的图片。

就此,针对vue单页面系统,我想出来3种方案。

1.在上一页先加载图片,缓存起来,后面的断网页面就能拿到了。

2.做一个页面,上方是路由容器,放置断网后的页面,下方是需要显示的全部图片。这样页面加载时,图片就全部出来了,上方的子路由自然能拿到图片。

3.把图片转换成base64数据保存在localStorage。

第1、2种方案比较简单,在pc上和安卓平台上表现良好。然而在ios上却不显示。

(明明图片都在下方了,上面的却死活不显示)

由此推测,ios系统类浏览器对图片的加载是一个萝卜一个坑的。加载每个图片前会先嗅探其是否在服务器上,存在且未改变就是用缓存显示,没找到就直接404了。因此基于浏览器的缓存策略在断网的情况下并不理想。,需要使用第三种方案。先贴上代码:

  /*  获取图片的base64码
        * @param {obj}img图片dom对象
         * */
        function getBase64Image(img) {
          let canvas = document.createElement("canvas");
          canvas.width = img.width;
          canvas.height = img.height;
          let ctx = canvas.getContext("2d");
          ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);  //绘制相同图片
          return canvas.toDataURL("image/png"); //转换成base64数据
        }

利用canvas可以很容易实现把图片转换成base64格式。之后只要保存在sessionStorage里面就可以了。之后重新显示图片时,只要设置img的src属性为base64数据就可以了。我在vue项目里面的做法是,创建一个用于转换和保存base64的组件,把slot里面的图片全部转换成base64,并为img标签创建name属性并作为sessionStorage的key;再创建一个组件作为显示组件(只包含一个img标签),设置其name属性和其对应的图片的一样,作为key来取出sessionStorage的base64数据就ok了。

转换和保存组件:

  <!--需要预加载的图片-->
    <save-img-base64>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_xiaofang.png" name="bind_xiaofang"/>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_allonePro.png" name="bind_allonePro"/>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_S20.png" name="bind_S20"/>
      <img src="../../assets/img/connect/bind_S30.png" name="bind_S30"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_xiaofang.png" name="connectStart_xiaofang"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_allonePro.png" name="connectStart_allonePro"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_S20.png" name="connectStart_S20"/>
      <img src="../../assets/img/connect/connectStart_S30.png" name="connectStart_S30"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_xiaofang.png" name="reset_xiaofang"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_allonePro.png" name="reset_allonePro"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_S20.png" name="reset_S20"/>
      <img src="../../assets/img/connect/reset_S30.png" name="reset_S30"/>
      <img src="../../assets/img/connect/network_set.png" name="network_set"/>
      <img src="../../assets/img/connect/phone_wifi.png" name="phone_wifi"/>
      <img src="../../assets/img/connect/tmall.png" name="tmall"/>
    </save-img-base64>

显示组件:

<img-base64 name="network_set"></img-base64>

浏览器sessionStorage情况:

从Can I use的表格中可以看出,现代手机浏览器基本兼容canvas,大家可以放心使用。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

浅谈移动端网页图片预加载方案的更多相关文章

  1. 使用canvas压缩图片大小的方法示例

    这篇文章主要介绍了使用canvas压缩图片大小的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  2. 手对手的教你用canvas画一个简单的海报的方法示例

    企业的广告投入开始从电视等传统媒体向基于圈层文化的新媒体精准营销转移,很多人都想制作一张属于自己的海报,本文介绍了手对手的教你用canvas画一个简单的海报的方法示例,感兴趣的可以了解一下

  3. 浅谈移动端网页图片预加载方案

    这篇文章主要介绍了浅谈移动端网页图片预加载方案 的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. 使用html2canvas实现将html内容写入到canvas中生成图片

    这篇文章主要介绍了使用html2canvas实现将html内容写入到canvas中生成图片,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  6. Canvas与图片压缩的示例代码

    本篇文章主要介绍了Canvas与图片压缩的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. web字体加载方案优化小结

    这篇文章主要介绍了web字体加载方案优化小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  8. ios – 如何通过编程方式为UIButtons组设置单个背景图像

    解决方法要使用选择器数组以编程方式创建按钮,您可以使用以下代码片段://定义策略

  9. iOS启动图像文件类型

    我正在开发一个iPad应用并阅读thispage表示发布图像必须是PNG格式,但在他们的iOS人工指南中,/uploads/20230807/dfd8683904f6d24601aef1a1128c8fa9.png,而不是“必须”.我想使用.jpg格式作为我的发布图像,因为我在.png中的发布图像大小仅为2mb,而.jpg格式只有90kb.谢谢解决方法您需要在Info.plist中指定UILaunhImageFile字段设置此信息将使系统查找Default.jpg及其所有变体而不是.png例如,我正在编写

  10. ios – 删除自定义标签栏上的行

    我制作了一个自定义标签栏,其中一个延伸到栏外.有一条线与中心标签栏重叠.无论如何我可以摆脱这个或隐藏吗?要做到这一点,我只需设置标签栏图像:知道如何隐藏线路吗?谢谢解决方法如果我正确理解你的问题,问题是坐标栏顶部的1-2英寸像素阴影.如果是这种情况,您可以像导航栏一样删除阴影.只需启用剪辑即可.

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部