观察者模式

四大要素:Observable(被观察者),Observer (观察者),subscribe (订阅),事件。

观察者订阅被观察者,一旦被观察者发出事件,观察者就可以接收到。

扩展的观察者模式

当事件完成时会回调onComplete(),在完成过程中发生了异常会回调onError(),onError()和onComplete()只会回调一个。

引入依赖

    implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxjava:3.1.3'
    implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxandroid:3.0.0'

        //创建被观察者
        Observable<String> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<String> emitter) throws Throwable {
                emitter.onNext("Hello Uncle Xing");
                emitter.onComplete();
            }
        });
        //创建观察者
        Observer<String> observer = new Observer<String>() {
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                Log.i(tag, "onSubscribe");
            }
            @Override
            public void onNext(@NonNull String s) {
                Log.i(tag, "onNext:"   s);
            }
            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                Log.i(tag, "onError:"   e.getMessage());
            }
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.i(tag, "onComplete");
            }
        };
        //订阅事件
        observable.subscribe(observer);

操作符

创建Observable

create:用于创建Observable

        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<String> emitter) throws Throwable {
                emitter.onNext("Hello Uncle Xing");
                emitter.onComplete();
            }
        }).subscribe(new Observer<String>() {
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                Log.i(tag, "onSubscribe");
            }
            @Override
            public void onNext(@NonNull String s) {
                Log.i(tag, "onNext:"   s);
            }
            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                Log.i(tag, "onError:"   e.getMessage());
            }
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.i(tag, "onComplete");
            }
        });

just:创建一个Observable并自动调用onNext发射数据,just中传递的参数将直接在Observer的onNext方法中接收到

        Observable.just("Uncle Xing").subscribe(new Observer<String>() {
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                Log.i(tag, "onSubscribe");
            }
            @Override
            public void onNext(@NonNull String s) {
                Log.i(tag, "onNext:"   s);
            }
            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                Log.i(tag, "onError:"   e.getMessage());
            }
            @Override
            public void onComplete() {
                Log.i(tag, "onComplete");
            }
        });

interval:创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable,可用作定时器。

        Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe(new Observer<Long>() {
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
            }
            @Override
            public void onNext(@NonNull Long aLong) {
                Log.i(tag, "count:"   aLong); //这里是非主线程,会隔1s打印出0,1,2,3....
            }
            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {
            }
        });

timer:创建一个Observable,它在一个特定延迟后发射一个值

        Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe(new Observer<Long>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
            }
            @Override
            public void onNext(Long aLong) {
                Log.i(tag, "count:"   aLong);
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {
            }
        });

转换Observable

map:对数据进行变换后,可以返回任意值,对数据的变换是1对1进行的。

        Observable.just(666).map(new Function<Integer, String>() {
            @Override
            public String apply(Integer integer) throws Throwable {
                return integer.toString();
            }
        }).subscribe(new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) throws Throwable {
                Log.i(tag, "map:"   s);
            }
        });

flatMap:对数据变换后,返回ObservableSource对象,可以对数据进行一对多,多对多的变换。

        Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
            @Override
            public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Throwable {
                return Observable.just(integer.toString());
            }
        }).subscribe(new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) throws Throwable {
                Log.i(tag, "accept:"   s);
            }
        });

buffer:把Observable的数据放进一个数据包裹,然后发射这些数据包裹,而不是一次发射一个值

        Observable.just(1, 2, 3, 4, 5, 6).buffer(3).subscribe(new Consumer<List<Integer>>() {
            @Override
            public void accept(List<Integer> integers) throws Throwable {
                Log.i(tag, integers.toString());
            }
        });

Log会分两次打印,第一次打印 [1, 2, 3],第二次打印 [4, 5, 6]

过滤Observable

distinct:去掉重复数据

        Observable.just(1, 2, 3, 4, 2, 3).distinct().subscribe(new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
            }
            @Override
            public void onNext(@NonNull Integer integer) {
                Log.i(tag, "distinct:"   integer);
            }
            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {
            }
        });

elementAt:取出指定位置的数据

        Observable.just(1, 2, 3, 4).elementAt(1).subscribe(new MaybeObserver<Integer>() {
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
            }
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Integer integer) {
                Log.i(tag, "onSuccess:"   integer);
            }
            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {
            }
        });

filter:对数据进行指定规则的过滤

        Observable.just(1, 2, 3, 4).filter(new Predicate<Integer>() {
            @Override
            public boolean test(Integer integer) throws Throwable {
                return integer > 1;
            }
        }).subscribe(new Consumer<Integer>() {
            @Override
            public void accept(Integer integer) throws Throwable {
                Log.i(tag, "filter:"   integer);
            }
        });

组合Observable

zip:通过一个函数将多个Observable的发射物结合到一起,基于这个函数的结果为每个结合体发射单个数据项

        Observable<Integer> observable = Observable.just(10, 20, 30, 40);
        Observable<Integer> observable2 = Observable.just(1, 2, 3);
        Observable.zip(observable, observable2, new BiFunction<Integer, Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer apply(Integer integer, Integer integer2) throws Throwable {
                return integer   integer2;
            }
        }).subscribe(new Consumer<Integer>() {
            @Override
            public void accept(Integer integer) throws Throwable {
                Log.i(tag, "zip:"   integer);
            }
        });

注意:当其中一个Observable发送数据结束或异常,另外一个也停止发送,所以这里只会打印出11,22,33

merge:合并多个Observable的发射物

        Observable<Integer> observable = Observable.just(10, 20, 30, 40);
        Observable<Integer> observable2 = Observable.just(1, 2, 3);
        Observable.merge(observable, observable2).subscribe(new Consumer<Integer>() {
            @Override
            public void accept(Integer integer) throws Throwable {
                Log.i(tag, "merge:"   integer);//会打印出10,20,30,1,2,3
            }
        });

错误处理

  • onErrorReturn:让Observable遇到错误时发射一个特殊的项并且正常终止
  • onErrorResumeNext:让Observable在遇到错误时开始发射第二个Observable的数据序列

Schedulers调度器-解决多线程问题

  1. io():用于I/O操作;
  2. computation():计算工作默认的调度器;
  3. immediate():立即执行,允许立即在当前线程执行你指定的工作;
  4. newThread():创建新线程;
  5. trampoline():顺序处理,按需处理队列,并运行队列的每一个任务。

AndroidSchedulers:RxAndroid提供在Android平台的调度器,指定观察者在主线程。

SubscribeOn用于每个Observable对象,ObserveOn用于每个Observer对象

        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {
                emitter.onNext(100);
                emitter.onComplete();
                Log.i(tag, "subscribe thread:"   Thread.currentThread().getName());//打印subscribe thread:RxNewThreadScheduler-1
            }
        }).subscribeOn(Schedulers.newThread())
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                    }
                    @Override
                    public void onNext(@NonNull Integer integer) {
                        Log.i(tag, "onNext thread:"   Thread.currentThread().getName());//打印onNext thread:main
                    }
                    @Override
                    public void onError(@NonNull Throwable e) {
                    }
                    @Override
                    public void onComplete() {
                    }
                });

管理RxJava的生命周期

在使用RxJava的时候,如果没有及时解除订阅,在退出Activity的时候,异步线程还在执行,对Activity的引用还在,此时就会产生内存泄露问题。

可使用RxLifecycle,传送门

引入依赖

    implementation 'com.trello.rxlifecycle4:rxlifecycle:4.0.2'
    implementation 'com.trello.rxlifecycle4:rxlifecycle-components:4.0.2'

让你的Activity继承RxAppCompatActivity,Fragment继承RxFragment,其余类似,然后使用bindUntilEvent或者bindToLifecycle

        Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
                .compose(bindUntilEvent(ActivityEvent.DESTROY)) //当前Activity执行到onDestroy时,Observable取消订阅
                .subscribe(new Consumer<Long>() {
                    @Override
                    public void accept(Long aLong) throws Throwable {
                        Log.i(tag, "accept:"   aLong);
                    }
                });
        Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
                .compose(bindToLifecycle())
                .subscribe(new Consumer<Long>() {
                    @Override
                    public void accept(Long aLong) throws Throwable {
                        Log.i(tag, "accept:"   aLong);
                    }
                });

使用bindToLifecycle:

如果Observable在onCreate执行,那么当执行到onDestroy时取消订阅。

如果Observable在onStart执行,那么当执行到onStop时取消订阅。

如果Observable在onResume执行,那么当执行到onPause时取消订阅。

RxJava与Retrofit完成网络请求

public interface MyService {
    @GET("gallery/{imageType}/response")
    Observable<List<String>> getImages(@Path("imageType") String imageType);
}
        Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
                .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
                .addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())
                .baseUrl(BASE_URL)
                .build();
        MyService service = retrofit.create(MyService.class);
        service.getImages("banner")
                .compose(bindToLifecycle())
                .subscribeOn(Schedulers.newThread())
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Consumer<List<String>>() {
                    @Override
                    public void accept(List<String> strings) throws Throwable {
                        //todo
                    }
                });

到此这篇关于Android RxJava异步数据处理库使用详解的文章就介绍到这了,更多相关Android RxJava异步数据处理内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

Android RxJava异步数据处理库使用详解的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. 使用 Swift语言进行 Hadoop 数据流应用程序开发

    如果您发现了问题,或者希望为改进本文提供意见和建议,请在这里指出.在您开始之前,请参阅目前待解决的问题清单.简介本项目包括两类Hadoop流处理应用程序:映射器mapper和总结器reducer。如上所示,在Hadoop上编写流处理程序是一个很简单的工作,也不需要依赖于特定的软件体系。

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部