JS运行三部曲

js运行代码共分三步

  • 语法分析
  • 预编译
  • 解释执行

JavaScript代码在运行时,首先会进行语法分析,通篇检查代码是否存在低级错误,然后进行预编译,整理内部的一个逻辑,最后再开始一行一行的执行代码

语法分析

代码在执行之前,系统会通篇扫描一遍,检查代码有没有低级的语法错误,比如少写个大括号。

预编译

预编译前奏

预编译发生在函数执行的前一刻。变量未经声明就赋值,此变量为全局对象所有

a = 3

var b = c = 4

一切声明的全局变量,全是window的属性

var a = 1 ===> window.a = 1

预编译四部曲

  1. 创建AO(Activation Object)对象(里面存储的是函数内部的局部变量)
  2. 找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined
  3. 将实参和形参统一
  4. 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体

用一个例子来说明一下,也可以自己先给出一个答案,再继续往下看

function fn(a) {
 console.log(a);
 var a = 123;
 console.log(a);
 function a() {}
 console.log(a);
 var b = function() {};
 console.log(b);
 function d() {}
 console.log(d)
}
fn(1);

第一步,创建AO(Activation Object)对象 {}第二步,找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined

{
 a: undefined,
 b: undefined,
}

第三步,将实参和形参统一

{
 a: 1,
 b: undefined,
}

第四步,找函数声明,值赋予函数体

{
 a: function a() {},
 b: undefined,
 d: function d() {}
}

所以在函数fn执行的前一刻,a、b、d的值如上所示

所以fn(1)执行的结果为

// ƒ a() {}
// 123
// 123
// ƒ () {}
// ƒ d() {}

在全局作用域里,预编译过程有些许不同

  • 创建GO(Global Object)对象(里面存储的是函数内部的全局变量)GO === window
  • 找形参和变量声明,将变量和形参名做为GO属性名,值为undefined
  • 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体

解释执行

一行一行的执行代码

实践题

这里有几个例题,有兴趣的可以看一下

function test(a, b) {
 console.log(a);
 console.log(b);
 var b = 234;
 console.log(b);
 a = 123;
 console.log(a);
 function a() {}
 var a;
 b = 234;
 var b = function() {};
 console.log(a);
 console.log(b);
}
test(1);
global = 100;
function fn() {
 console.log(global);
 global = 200;
 console.log(global);
 var global = 300;
}
fn();
var global;

function test() {
 console.log(b);
 if (a) {
  var b = 100;
 }
 c = 234;
 console.log(c);
}
var a;
test();
a = 10;
console.log(c);

总结

多数情况下,我们都是采用下面的这种方式来处理预编译的一个过程

  • 函数声明,整体提升
  • 变量声明,声明提升

若是遇见复杂的情况就只能采用最原始的方式来解决问题了

到此这篇关于一起来了解一下JavaScript的预编译(小结)的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 预编译内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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