HandlerThread 顾名思义就是一种可以使用 Handler 的 Thread。日常开发中我们经常会通过创建一个 Thread 去执行任务,有多个任务就多创建几个线程实现,这时候可能出现线程同步的问题。不过有时候我们并不需要很强的并发性,只需保证按照顺序地执行各个任务即可,有什么好办法实现呢?第一反应想到的可能是通过 Executors.newSingleThreadExecutor() 方法来创建一个 SingleThreadExecutor,来统一所有的任务到一个线程中,然后按顺序执行。其实,除了这个方法之外,HandlerThread 也可以实现。

简单使用

首先创建一个 HandlerThreadActivity

public class HandlerThreadActivity extends BaseActivity {
    
    private static final String TAG = "HandlerThreadActivity";

    private Button mStartBtn;
    private Handler mHandler;
    private HandlerThread mHandlerThread;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_handler_thread);
        mStartBtn = findViewById(R.id.start_btn);

        mHandlerThread = new HandlerThread("THREAD_NAME");
        mHandlerThread.start();
        mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());

        mStartBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Log.d(TAG, Thread.currentThread().getId()   " "   String.valueOf((Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()))   " 任务:"   this.hashCode());
                        SystemClock.sleep(3000);
                    }
                });
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandlerThread.quit();
    }
}

快速三击按钮,打印日志如下:

可以发现,三次不同的任务按开始的顺序执行,而且是运行在子线程中,那到底是怎么实现的呢?

源码解析

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    private @Nullable Handler mHandler;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }
    
   
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }
    
   
    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        // 获取线程 id
        mTid = Process.myTid();
        //构建一个 Looper
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        //设置线程优先级
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        // Looper 循环
        mTid = -1;
    }
    
     // 获取当前线程的 Looper,
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
       
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }


     /**
     * @return a shared {@link Handler} associated with this thread
     * @hide 方法隐藏掉,无法调用
     */
    @NonNull
    public Handler getThreadHandler() {
        if (mHandler == null) {
            mHandler = new Handler(getLooper());
        }
        return mHandler;
    }

     //线程退出方法,主要是调用 Looper.quit() 方法,不然一直在循环
    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    //同上,不过这个方法会把消息队列中的已有消息处理完才会安全地退出
    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public int getThreadId() {
        return mTid;
    }
}

通读下来,如果熟悉 Handler 原理的同学大概就明白 HandlerThread 的机制了:

  • HandlerThread 运行 start() 方法,回调 run() 方法。
  • 在 run() 方法中通过 Looper.prepare() 来创建消息队列,并通过 Looper.looper() 方法来开启消息循环。
  • 由于 Loop.loop() 是一个死循环,导致 run() 也是无线循环,因此当我们不需要使用 HandlerThread 的时候,要调用它的 quit() 方法或者 quiteSafely() 方法。

到此这篇关于Android HandlerThread案例详解的文章就介绍到这了,更多相关Android HandlerThread内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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