前言

北京时间10月16日0时23分,神舟十三号飞船成功发射,目前三名航天员已经顺利进驻空间站,开始为期6个月的“太空差旅”生活。

国家的航天技术的突飞猛进也让岛上码农很自豪,今天看 Flutter 的动画知识,看到了 AnimatedPositioned 这个组件,可以用于控制组件的相对位置移动。结合这个神舟十三号的发射,灵机一动,正好可以使用AnimatedPositioned 这个组件实现火箭发射动画。话不多说,先上效果!

效果说明

这里其实是两张图片叠加,一张是背景地球星空的背景图,一张是火箭。火箭在发射过程中有两个变化:

  • 高度越来越高,其实就是相对图片背景图底部的位置越来越大就可以实现;
  • 尺寸越来越小,这个可以控制整个组件的尺寸实现。

然后是动画取消的选择,火箭的速度是越来越快,试了几个 Flutter 自带的曲线,发现 easeInCubic 这个效果挺不错的,开始慢,后面越来越快,和火箭发射的过程是类似的。

AnimatedPositioned介绍

AnimatedPositioned组件的使用方式其实和 AnimatedContainer 类似。只是AnimatedPositionedPositioned 组件的替代。构造方法定义如下:

const AnimatedPositioned({
    Key? key,
    required this.child,
    this.left,
    this.top,
    this.right,
    this.bottom,
    this.width,
    this.height,
    Curve curve = Curves.linear,
    required Duration duration,
    VoidCallback? onEnd,
  }) 

前面的参数和 Positioned 一样,后面是动画控制参数,这些参数的定义和 AnimatedContainer 的是一样的:

  • curve:动画效果曲线;
  • duration:动画时长;
  • onEnd:动画结束后回调。

我们可以改变 lefttopwidth等参数来实现动画过渡的效果。比如我们的火箭发射,就是修改 bottom (飞行高度控制)和 width (尺寸大小控制)来实现的。

火箭发射动画实现

有了上面的两个分析,火箭发射动画就简单了!完整代码如下:

class RocketLaunch extends StatefulWidget {
  RocketLaunch({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _RocketLaunchState createState() => _RocketLaunchState();
}

class _RocketLaunchState extends State<RocketLaunch> {
  var rocketBottom = -80.0;
  var rocketWidth = 160.0;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('火箭发射'),
        brightness: Brightness.dark,
        backgroundColor: Colors.black,
      ),
      backgroundColor: Colors.black,
      body: Center(
        child: Stack(
          alignment: Alignment.bottomCenter,
          children: [
            Image.asset(
              'images/earth.jpeg',
              height: double.infinity,
              fit: BoxFit.fill,
            ),
            AnimatedPositioned(
              child: Image.asset(
                'images/rocket.png',
                fit: BoxFit.fitWidth,
              ),
              bottom: rocketBottom,
              width: rocketWidth,
              duration: Duration(seconds: 5),
              curve: Curves.easeInCubic,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        child: Text(
          '发射',
          style: TextStyle(
            color: Colors.white,
          ),
          textAlign: TextAlign.center,
        ),
        onPressed: () {
          setState(() {
            rocketBottom = MediaQuery.of(context).size.height;
            rocketWidth = 40.0;
          });
        },
      ),
    );
  }
}

其中一开始设置 bottom 为负值,是为了隐藏火箭的焰火,这样会更有感觉一些。然后就是在点击发射按钮的时候,通过 setState 更改底部距离和火箭尺寸就可以搞定了。

总结

通过神舟十三飞船发射,来一个火箭动画是不是挺有趣?其实这篇主要的知识点还是介绍 AnimatedPositioned 的应用。通过 AnimatedPositioned可以实现很多层叠组件的相对移动变化效果,比如进度条的滑块,滑动开关等。各位 Flutter 玩家也可以利用 AnimatedPositioned 这个组件自己来玩一下好玩的动画效果哦!

到此这篇关于基于Flutter制作一个火箭发射动画的文章就介绍到这了,更多相关Flutter火箭发射动画内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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