文章目录 创建项目创建类获取文件解析文件展示解析内容写入文件

写了个类似Butter Knife的开发库,但是并没有与其配套的AndroidStudio插件,抽时间研究了以下IDEA的api文档,撸了一个对应的插件,源码在这里
之前写的一些小demo可以看看这篇文章
初步编写IDEA\AndroidStudio翻译插件
以及另外一个插件项目
https://github.com/huangyuanlove/VariableNameStyleTransfer

本项目代码参考 android-butterknife-zelezny

所用到的知识点:

  • 查找文件
  • 解析xml
  • 写文件

IDEA插件开发文档:https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/intro/welcome.html

创建项目

官方推荐创建gradle项目,这里贴个图,创建过程按照官网叙述的创建就好

https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/tutorials/build_system/prerequisites.html

这里说明一下,如果想要在AndroidStudio中进行debug,阅读一下这个

https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/products/android_studio.html

也就是在项目根目录的的build.gradle中配置 intellijrunIde,具体含义可在网页中找到,这里不再赘述

// See https://github.com/JetBrains/gradle-intellij-plugin/
intellij {
 version '201.8743.12'
 type 'IC'
 plugins = ['android', 'java']
}
runIde {
 // Absolute path to installed target 3.5 Android Studio to use as IDE Development Instance
 // The "Contents" directory is macOS specific.
// ideDirectory '/Applications/Android Studio.app/Contents' //for mac
// ideDirectory '/home/huangyuan/androidStudio' //for linux
 ideDirectory 'G:\\AndroidStudio' //for window
}

在这里插入图片描述

创建类

创建一个继承AnAction 的类,这里创建的方式有两种,一个是直接创建java类,然后再去注册;另外一个就是通过想到直接创建(就像我们创建Activity一样);

具体可以看这里 https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/tutorials/action_system/working_with_custom_actions.html

这里我们需要解析layout文件(xml文件)并且还要写入文件,所以就直接继承BaseGenerateAction,重写其中的两个方法

 @Override
 public void update(@NotNull AnActionEvent e) {
 // Using the event, evaluate the context, and enable or disable the action.
 e.getPresentation().setEnabledAndVisible(e.getProject() != null);
 }
 @Override
 public void actionPerformed(@NotNull AnActionEvent event) {
 // Using the event, implement an action. For example, create and show a dialog.
 }

当工程处于indexing的时候,我们不想让插件生效,可以实现DumbAware接口,继续向actionPerformed方法中添加逻辑

 @Override
 public void actionPerformed(@NotNull AnActionEvent event) {
 //获取工程对象,具体信息可以看这里 https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/basics/project_structure.html
 Project project = event.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
 if(project ==null){
  return ;
 }
 Editor editor = event.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
 if(editor ==null){
  return;
 }
 DumbService dumbService = DumbService.getInstance(project);
 if (dumbService.isDumb()) {
  dumbService.showDumbModeNotification("ViewInject plugin is not available during indexing");
  return;
 }
 //这里是我们自己的逻辑
 analyze(project, editor);
 }

获取文件

我们可以获取到当前光标所指向的位置,也可以获取当前选中的字符,我们从官方文档中找到我们自己需要的东西:需要看一下PSI(Program Structure Interface),具体信息在这里https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/basics/architectural_overview/psi.html

关键信息在PSI element 和 PSI Files,项目的中的具体逻辑在GetLayoutFileUtil.java,这里比较麻烦一些,用到了ModuleGlobalSearchScope这两个类,具体可以看这里https://jetbrains.org/intellij/sdk/docs/reference_guide/project_model/module.html ,就不再抄一遍 翻译了

解析文件

这里我们拿到了对应的layout.xml文件对象,一个PsiFile对象,调用文件的遍历方法layoutFile.accept(PsiElementVisitor visitor),这里我们传入XmlRecursiveElementVisitor实例对象,在解析xml的过程中,我们可能会遇到<include>标签,需要继续解析该标签下的xml文件,这里搞个递归。

展示解析内容

解析出来的数据存入ArrayList中,在解析过程中,保存了对应id、判断是否引用了android name space中id、将id的值转化为对应的字段名字、保存了是是否为自定义的view等信息

 public String id;
 public boolean isAndroidNS = false;
 public String nameFull; // element name with package
 public String name; // element name
 public String fieldName; // name of variable
 public boolean isValid = false;
 public boolean used = true;
 public boolean isClick = true;

展示解析内容使用javax.swing组件,这个也没什么好说的。

在这里插入图片描述

在展示面板上提供的全选功能;提供了生成代码的两种格式

@BindView(idStr = "xxxx") //可在library、application中使用
@BindView(id = R.id.xxx) //仅在application中使用

因为在library中生成的R文件中的变量不是final类型,并且application中的R文件变量,在gradle plugin 5.0之后也不再是final的,所以建议使用idStr的方式,也是默认生成的代码

写入文件

为了方便,写入文件的时候使用的是PsiClass对象进行操作的,源码在这里,至于如何操作PsiFile,可以看这里。写入文件的过程,看起来个使用javapoet差不多,javapoet可以看这里,github上直接搜索即可

private void generateClick() {
 for (ElementBean element : mElements) {
 if (element.isClick) {
 StringBuilder method = new StringBuilder();
 method.append("@ClickResponder("   element.getGenerateValue(generateId)   ")");
 method.append("public void onClick"   Utils.capitalize(element.fieldName)   " (View v) {}");
 mClass.add(mFactory.createMethodFromText(method.toString(), mClass));
 }
 }
}

在写入类字段的时候,需要判断是否需要添加前缀,在Constant中列举了一些需要特殊处理的对象

protected void generateFields() {
 for (ElementBean element : mElements) {
  if (!element.used) {
  continue;
  }

  StringBuilder injection = new StringBuilder();
  injection.append("@BindView");
  injection.append('(');
  injection.append(element.getGenerateValue(generateId));
  injection.append(")");
  if (element.nameFull != null && element.nameFull.length() > 0) { // custom package class
  injection.append(element.nameFull);
  } else if (Constant.paths.containsKey(element.name)) { // listed class
  injection.append(Constant.paths.get(element.name));
  } else { // android.widget
  injection.append("android.widget.");
  injection.append(element.name);
  }
  injection.append(" ");
  injection.append(element.fieldName);
  injection.append(";");
  mClass.add(mFactory.createFieldFromText(injection.toString(), mClass));
 }
 }

写入完成后格式化一下代买,要不然写入的字段会是这样:android.widget.TextView userNameTextView

JavaCodeStyleManager styleManager = JavaCodeStyleManager.getInstance(mProject);
styleManager.optimizeImports(mFile);
styleManager.shortenClassReferences(mClass);
new ReformatCodeProcessor(mProject, mClass.getContainingFile(), null, false).runWithoutProgress();

到此为止,就已经完成了我们的工作。

到此这篇关于AndroidStuio插件开发适用于jetbrains全家桶的文章就介绍到这了,更多相关AndroidStuio插件开发jetbrains全家桶内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

AndroidStuio插件开发适用于jetbrains全家桶的更多相关文章

  1. html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结

    这篇文章主要介绍了html5 canvas合成海报所遇问题及解决方案总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Html5 video标签视频的最佳实践

    这篇文章主要介绍了Html5 video标签视频的最佳实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  4. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  5. Ionic – Splash Screen适用于iOS,但不适用于Android

    我有一个离子应用程序,其中使用CLI命令离子资源生成的启动画面和图标iOS版本与正在渲染的启动画面完美配合,但在Android版本中,只有在加载应用程序时才会显示白屏.我检查了config.xml文件,所有路径看起来都是正确的,生成的图像出现在相应的文件夹中.(我使用了splash.psd模板来生成它们.我错过了什么?这是config.xml文件供参考,我觉得我在这里做错了–解决方法在config.xml中添加以下键:它对我有用!

  6. ios – 无法启动iPhone模拟器

    /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName然后,如果您在Xcode构建设置中选择标准体系结构并再次构建和运行,则会产生以下结果:dyld:lazysymbolbindingFailed:Symbol

  7. Xamarin iOS图像在Grid内部重叠

    heyo,所以在Xamarin我有一个使用并在其中包含一对,所有这些都包含在内.这在Xamarin.Android中看起来完全没问题,但是在Xamarin.iOS中,图像与标签重叠.我不确定它的区别是什么–为什么它在Xamarin.Android中看起来不错但在iOS中它的全部都不稳定?

  8. 在iOS上向后播放HTML5视频

    我试图在iPad上反向播放HTML5视频.HTML5元素包括一个名为playbackRate的属性,它允许以更快或更慢的速率或相反的方式播放视频.根据Apple’sdocumentation,iOS不支持此属性.通过每秒多次设置currentTime属性,可以反复播放,而无需使用playbackRate.这种方法适用于桌面Safari,但似乎在iOS设备上的搜索限制为每秒1次更新–在我的情况下太慢了.有没有办法在iOS设备上向后播放HTML5视频?解决方法iOS6Safari现在支持playbackRat

  9. 使用 Swift 语言编写 Android 应用入门

    Swift标准库可以编译安卓armv7的内核,这使得可以在安卓移动设备上执行Swift语句代码。做梦,虽然Swift编译器可以胜任在安卓设备上编译Swift代码并运行。这需要的不仅仅是用Swift标准库编写一个APP,更多的是你需要一些框架来搭建你的应用用户界面,以上这些Swift标准库不能提供。简单来说,构建在安卓设备上使用的Swiftstdlib需要libiconv和libicu。通过命令行执行以下命令:gitclonegit@github.com:SwiftAndroid/libiconv-libi

  10. Android – 调用GONE然后VISIBLE使视图显示在错误的位置

    我有两个视图,A和B,视图A在视图B上方.当我以编程方式将视图A设置为GONE时,它将消失,并且它正下方的视图将转到视图A的位置.但是,当我再次将相同的视图设置为VISIBLE时,它会在视图B上显示.我不希望这样.我希望视图B回到原来的位置,这是我认为会发生的事情.我怎样才能做到这一点?编辑–代码}这里是XML:解决方法您可以尝试将两个视图放在RelativeLayout中并相对于彼此设置它们的位置.

随机推荐

  1. Flutter 网络请求框架封装详解

    这篇文章主要介绍了Flutter 网络请求框架封装详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. Android单选按钮RadioButton的使用详解

    今天小编就为大家分享一篇关于Android单选按钮RadioButton的使用详解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  3. 解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题

    这篇文章主要介绍了解决android studio 打包发现generate signed apk 消失不见问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  4. Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android 实现自定义圆形listview功能的实例代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  5. 详解Android studio 动态fragment的用法

    这篇文章主要介绍了Android studio 动态fragment的用法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理

    这篇文章主要介绍了Android用RecyclerView实现图标拖拽排序以及增删管理的方法,帮助大家更好的理解和学习使用Android,感兴趣的朋友可以了解下

  7. Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解

    这篇文章主要介绍了Android notifyDataSetChanged() 动态更新ListView案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

  8. Android自定义View实现弹幕效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现弹幕效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  9. Android自定义View实现跟随手指移动

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现跟随手指移动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. Android实现多点触摸操作

    这篇文章主要介绍了Android实现多点触摸操作,实现图片的放大、缩小和旋转等处理,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

返回
顶部