前言

事实上,软件工程的多数苦恼不是源自缺少工具或管理不当,而是因为技术能力本身的缺乏。

今天给大家分享跟随手指移动的控件,demo展示如下。手指到哪这个小马就跑到哪。

请添加图片描述

使用自定义View组件实现demo。

第一步

首先创建一个Android project,我们使用Android studio 自动创建 activity。

第二步:

准备两张图片,一个是大草原背景图片,一个是奔跑的马儿。把这两种图片均放在src/main/res/mipmap-xhdpi文件下

第三步:

在 activity_main 文件下设置布局。一般自定义的组件都是放在帧布局管理器中,将大草原图片作为布局的背景,并且给布局定一个id,因为后面逻辑代码中会用到。详细代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@mipmap/pic1"
    android:id="@ id/horse"
    tools:context=".MainActivity">

第四步

创建一个java文件,名为:HorseDemo.java ,在这个文件中主要是设定马儿的基本属性,以及实例化画图和位图方法,详细代码如下:

package com.xiaozeng.demo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class HorseDemo extends View {
    //设置两个变量
    public float horseX,horseY;
//创建构造方法
    public HorseDemo(Context context) {
        super(context);
        horseX = 200;
        horseY = 300;
    }
    //第二步:重写onDraw方法 Ctrl o

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //实例化画图对象
        Paint paint = new Paint();
        //位图对象
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.pic2);
       //回收
        canvas.drawBitmap(bitmap,horseX,horseY,paint);
        if(bitmap.isRecycled()){
            bitmap.recycle();

        }
    }
}

第五步

在 MainActivity 文件中需要获取布局管理器,并增加触摸事件监听器。完整代码如下:

package com.xiaozeng.demo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ViewAnimator;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //获取布局管理器
        FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.horse);
        //实例化
        HorseDemo horseDemo = new HorseDemo(this);
        //触摸事件监听器
        horseDemo.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                //坐标
                horseDemo.horseX = event.getX();
                horseDemo.horseY = event.getY();
                //重绘
                horseDemo.invalidate();

                return true;
            }
        });
        frameLayout.addView(horseDemo);
    }
}

以上就是完整的demo代码 🎉!!!
当然也可以参考小编的github https://github.com/Jenny-Zeng/AndroidDemo/tree/main/Demo1

到此这篇关于Android跟随手指移动的控件demo实例的文章就介绍到这了,更多相关Android控件内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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