事件循环

node著名的基于eventloop 的单线程事件循环处理模型,高效的异步IO

异步API(定时器)

  • setTimeout 一次性定时器,执行一次,是把执行定时到到后面的队列
  • setInterval 是把执行定时到到后面的队列

setTimeout/setinterval 都会被插入到定时器观察者内部的一个红黑树中,每次Tick执行是,从红黑树中迭代定时器对象,检查超时时间,如果超过,形成事件,回调函数立即执行 时间复杂度是O(lg(n))
定时器实际上是不准确的,如果当前Tick阻塞执行很长时间,其实下次已经延误了很长时间

console.log("step one")
setTimeout(function(){
  console.log("settimeout2")
 },0)
 setInterval(function(){
   console.log("timeInterval")
 },1000)
let sum=0;
for(let i=0;i<=100000;i  ){
  for(let j=0;j<=100000;j  ){
    sum =i*j
  }
}
console.log("setp two",sum)

执行结果
sogubaby ~/Desktop/learn_node/manyprocess$node sync.js 
step one
setp two 25000500002539570000
settimeout2
timeInterval
timeInterval
timeInterval
timeInterval

会发现,当前循环已经阻塞了Tick的执行,所以定时器被延误了
  • process.nextTick 会放到下次执行的Tick队列中,是在当前执行完,下次遍历前执行,时间复杂度是O(1),回调函数保存在数组中
  • setImmediate 在当前队列立即执行,与process.nextTick 类似,也会延迟回调函数执行,回调函数保存在链表中

但是setImmediate的优先级会低于process.nextTick ,主要是因为事件循环对观察者的检查顺序是有先后的,

process.nextTick 属于idle观察者  setImmediate属于check观察者
idle> I/o> check

console.log("step one")
setImmediate(function(){
  console.log("setInmediate")
})
let sum=0;
for(let i=0;i<=1000000;i  ){
  for(let j=0;j<=100000;j  ){
    sum =i*j
  }
}
console.log("setp two",sum)

执行结果如下
sogubaby ~/Desktop/learn_node/manyprocess$node sync.js 
step one
setp two 2.500027500029909e 21
setInmediate

说明主线程会阻塞的,当前线程执行完后,才会进入到下一个循环

优先级

process.nextTick(function(){
  console.log("process.nextTick")
})
setImmediate(function(){
  console.log("setImmediate")
})
setTimeout(function(){
 console.log("setTimeout")
},0)
let sum=0;
console.log("setp two",sum)

执行结果
setp two 0
process.nextTick
setTimeout
setImmediate

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对Devmax的支持。

node中IO以及定时器优先级详解的更多相关文章

  1. iOS推送通知优先级

    我已设置推送通知并正常工作,但是,有时我会遇到终端设备上的延迟交付.有没有办法我可以将推送的“优先级”键设置为10,以便立即发送推送?

  2. ios – 何时使用Semaphore而不是Dispatch Group?

    我会假设我知道如何使用DispatchGroup,为了解问题,我尝试过:结果–预期–是:为了使用信号量,我实现了:并在viewDidLoad方法中调用它.结果是:从概念上讲,dispachGroup和Semaphore都有同样的目的.老实说,我不熟悉:什么时候使用信号量,尤其是在与dispachGroup合作时–可能–处理问题.我错过了什么部分?

  3. 如何使用Xcode的自动布局调整视图大小

    解决方法在写这个问题时,我意识到了诀窍是什么:在NSPopUpButton的大小检查器中,我不得不降低内容拥抱优先级.显然,这可以控制视图“拥抱”其内容的紧密程度.因此,当拥抱优先级高于调整大小优先级时,视图将不希望增加其大小,因为这意味着其边界与其内容之间具有更多的空白空间.然后在我的特殊情况下,我也可以将两个NSPopUpButtons固定为具有相同的宽度和vo:popUpButtons将完美地调整大小,同时保持间距不变.

  4. ios – 默认的自动布局内容拥抱和内容压缩阻抗优先级值是什么?

    我正在尝试调试自动布局问题,并且知道内容拥抱和内容压缩阻力优先级的默认值将有所帮助.这些是什么?它们是否特定于特定组件?我可以使用常量来引用它们吗?

  5. ios – 为自定义创建的串行异步队列设置优先级

    如何使用GCD为自定义创建的串行异步队列设置高优先级?如果是这样,什么是替代解决方案?解决方法您的队列仍然是串行的.它只会在高优先级全局并发后台队列的一个插槽中一次执行一项任务.一旦创建,串行队列就不能以任何方式“并发”.同样,如果您创建并发队列并将其设置为以串行队列为目标,则它实际上变为串行.这一切都在manpage中有所涉及.

  6. iOS 9中UILabel中的多行文本

    我正在开发iOS项目但是当我更新到iOS9时,我在UILabels中遇到了多线问题.我正在使用Autolayout.有谁知道如何在iOS9中做到这一点?如果是这样,那么问题可能是标签内容压缩阻力优先级太低,尝试将其设置为required或1000.内容压缩阻力告诉视图引擎您的标签可以缩小的优先级.将其设置为必需会强制它不缩小.在InterfaceBuilder中,只需选择标签,点击SizeInspector(小标尺),然后将其更改为1000.或者,在代码中,等价物将是:

  7. ios – AutoLayout修改约束

    我发现Autolayout有点困难,所以任何帮助都会非常感激解决方法嗨,你可以做2套约束:>1以优先级高管理您的四视图>1以优先级低管理全屏在点击按钮时调用的方法中,将优先级设置为全屏约束,将优先级设置为四视图约束.

  8. Swift 运算符重载

    但是现在还有另外一个Swift的特性,你应该知道并且会爱上它,它就是运算符重载。例如:我们在SwiftSpriteKitutilitylibrary代码中使用运算符重载去讲多个CGPoints对象相加,例如下面代码:1234letpt1=CGPointletpt2=CGPointletpt3=pt1+pt2letpt4=pt3*100方便吧?当一个人查看你的代码,他们希望操作符的默认行为,这时候运算符重载会使他们迷惑。幸运的是Swift让你能够定义属于你自己的自定义的运算符。

  9. Swift学习一:自定义运算符 operator

    自定义运算符仅能包含这些字符:运算符位置:运算符其他配置范例

  10. [翻译]Swift编程语言——高级操作符

    高级操作符在前面的基本操作符之外,为了做更复杂的值操作,Swift还提供了若干高级操作符。不同于C中的算术操作符,Swfit中的算术操作符不会默认溢出。Swift使得为这些自定义的类型量身打造标准操作符的实现变得很轻松。预定义操作符没有任何限制,Swift提供了定制中缀、前缀、后缀和指派操作符的自由。Swfit提供所有的C支持的按位操作符,下文有具体描述。CSS颜色值#CC6699依据Swift的十六进制表示法被写作0xCC6699。)有符号整型用它们的第一个bit来表示正负。

随机推荐

  1. Error: Cannot find module ‘node:util‘问题解决

    控制台 安装 Vue-Cli 最后一步出现 Error: Cannot find module 'node:util' 问题解决方案1.问题C:\Windows\System32>cnpm install -g @vue/cli@4.0.3internal/modules/cjs/loader.js:638 throw err; &nbs

  2. yarn的安装和使用(全网最详细)

    一、yarn的简介:Yarn是facebook发布的一款取代npm的包管理工具。二、yarn的特点:速度超快。Yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载。 同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快。超级安全。在执行代码之前,Yarn 会通过算法校验每个安装包的完整性。超级可靠。使用详细、简洁的锁文件格式和明确的安装算法,Yarn 能够保证在不同系统上无差异的工作。三、y

  3. 前端环境 本机可切换node多版本 问题源头是node使用的高版本

    前言投降投降 重头再来 重装环境 也就分分钟的事 偏要折腾 这下好了1天了 还没折腾出来问题的源头是node 使用的高版本 方案那就用 本机可切换多版本最终问题是因为nodejs的版本太高,导致的node-sass不兼容问题,我的node是v16.14.0的版本,项目中用了"node-sass": "^4.7.2"版本,无法匹配当前的node版本根据文章的提

  4. nodejs模块学习之connect解析

    这篇文章主要介绍了nodejs模块学习之connect解析,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. nodejs npm package.json中文文档

    这篇文章主要介绍了nodejs npm package.json中文文档,本文档中描述的很多行为都受npm-config(7)的影响,需要的朋友可以参考下

  6. 详解koa2学习中使用 async 、await、promise解决异步的问题

    这篇文章主要介绍了详解koa2学习中使用 async 、await、promise解决异步的问题,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. Node.js编写爬虫的基本思路及抓取百度图片的实例分享

    这篇文章主要介绍了Node.js编写爬虫的基本思路及抓取百度图片的实例分享,其中作者提到了需要特别注意GBK转码的转码问题,需要的朋友可以参考下

  8. CentOS 8.2服务器上安装最新版Node.js的方法

    这篇文章主要介绍了CentOS 8.2服务器上安装最新版Node.js的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. node.js三个步骤实现一个服务器及Express包使用

    这篇文章主要介绍了node.js三个步骤实现一个服务器及Express包使用,文章通过新建一个文件展开全文内容,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下

  10. node下使用UglifyJS压缩合并JS文件的方法

    下面小编就为大家分享一篇node下使用UglifyJS压缩合并JS文件的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

返回
顶部