iOS推送通知优先级
解决方法
这是 the APNs Provider API doc.
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我已设置推送通知并正常工作,但是,有时我会遇到终端设备上的延迟交付.有没有办法我可以将推送的“优先级”键设置为10,以便立即发送推送?
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我会假设我知道如何使用DispatchGroup,为了解问题,我尝试过:结果–预期–是:为了使用信号量,我实现了:并在viewDidLoad方法中调用它.结果是:从概念上讲,dispachGroup和Semaphore都有同样的目的.老实说,我不熟悉:什么时候使用信号量,尤其是在与dispachGroup合作时–可能–处理问题.我错过了什么部分?
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如何使用Xcode的自动布局调整视图大小
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ios – 为自定义创建的串行异步队列设置优先级
如何使用GCD为自定义创建的串行异步队列设置高优先级?如果是这样,什么是替代解决方案?解决方法您的队列仍然是串行的.它只会在高优先级全局并发后台队列的一个插槽中一次执行一项任务.一旦创建,串行队列就不能以任何方式“并发”.同样,如果您创建并发队列并将其设置为以串行队列为目标,则它实际上变为串行.这一切都在manpage中有所涉及.
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iOS 9中UILabel中的多行文本
我正在开发iOS项目但是当我更新到iOS9时,我在UILabels中遇到了多线问题.我正在使用Autolayout.有谁知道如何在iOS9中做到这一点?如果是这样,那么问题可能是标签内容压缩阻力优先级太低,尝试将其设置为required或1000.内容压缩阻力告诉视图引擎您的标签可以缩小的优先级.将其设置为必需会强制它不缩小.在InterfaceBuilder中,只需选择标签,点击SizeInspector(小标尺),然后将其更改为1000.或者,在代码中,等价物将是:
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ios – AutoLayout修改约束
我发现Autolayout有点困难,所以任何帮助都会非常感激解决方法嗨,你可以做2套约束:>1以优先级高管理您的四视图>1以优先级低管理全屏在点击按钮时调用的方法中,将优先级设置为全屏约束,将优先级设置为四视图约束.
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Swift 运算符重载
但是现在还有另外一个Swift的特性,你应该知道并且会爱上它,它就是运算符重载。例如:我们在SwiftSpriteKitutilitylibrary代码中使用运算符重载去讲多个CGPoints对象相加,例如下面代码:1234letpt1=CGPointletpt2=CGPointletpt3=pt1+pt2letpt4=pt3*100方便吧?当一个人查看你的代码,他们希望操作符的默认行为,这时候运算符重载会使他们迷惑。幸运的是Swift让你能够定义属于你自己的自定义的运算符。
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Swift学习一:自定义运算符 operator
自定义运算符仅能包含这些字符:运算符位置:运算符其他配置范例
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[翻译]Swift编程语言——高级操作符
高级操作符在前面的基本操作符之外,为了做更复杂的值操作,Swift还提供了若干高级操作符。不同于C中的算术操作符,Swfit中的算术操作符不会默认溢出。Swift使得为这些自定义的类型量身打造标准操作符的实现变得很轻松。预定义操作符没有任何限制,Swift提供了定制中缀、前缀、后缀和指派操作符的自由。Swfit提供所有的C支持的按位操作符,下文有具体描述。CSS颜色值#CC6699依据Swift的十六进制表示法被写作0xCC6699。)有符号整型用它们的第一个bit来表示正负。
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使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?
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