页面制作切图第一章
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资源大图切成小图
资源文件一般由plist文件和png文件组成,有时候我们想把网上下的大图切成小图。网上找了一通,基本都无法切成正确的小图,只好自己弄,正好这阵子想学习下QT,参考了cocos2dx中切图的源代码和plist文件格式定义。自己弄了一个,支持处理文件和文件夹中的大图,因为时间有限,只验证了format=3的格式,如有问题,可以在评论里留言,另外只支持plist文件与png文件组合。
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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏3:游戏开始界面切图
首先切图,把所有的资源文件放在fight子目录下的res目录下。现在的图为了演示,所有的图都是单张的,但是在实际项目,这些单张的都会合并成一个大图,然后载入后,分别调用。打包工具,可以用texturepacker或其他的工具。主要看上一教程教程的整体效果图,下一步,我们现在就要用代码把这些切好的图,放在一起中。这个也可以用相应的视觉化编辑工具来实现,如cocosstudio之类的。但是简单的,就用代码直接编写。背景:bg01.jpg标题:gametitle.png主图:开始按钮:
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