背景色

cocos2d-x 3.x游戏教程 - Eight

cocos2d-x3.x游戏教程-EightEight就是8的意思,本次教程就是写一个简单而完整的益智游戏,对了就是要把打乱了的1-8个数字重新排列。本人的教程特点都是要使用基本上是最新的版本和工具的,现在出了cocos2d-x3.7了,但是现在这个游戏我们可以放心使用3.6吧,也不会用到太过高级的内容-主要是懒升级了,O(∩_∩)O哈!制作游戏界面把cocos的helloworld图片去掉,我们做一个简单的界面,这里就使用ImageView和Sprite容器就可以了,简单快捷嘛。

深入理解iOS的状态栏

这篇文章给大家分别介绍了iOS状态栏隐藏的两种方法、状态栏样式、背景色以及状态栏的应用,有需要的朋友们可以参考借鉴,下面来一起看看吧。

Swift修改tabBarItem选中色和tabBar背景色

tabBarItem系统默认为蓝色,这里提供一个方法,能够将颜色修改为自己希望的1)为自己的TabBarController添加一个控制器XXTabBarController,关联起来(我使用的StoryBoard做的页面)2)设置选中色:在XXTabBarController中,viewDidLoad()方法下写上3)设置背景色:关于选中图片的改变,即实现微信、网易那样的自定义选中图标,在另外一

swift开发笔记1-设置顶部导航条背景色和字体颜色

参考:http://www.jb51.cc/article/p-dpqqdflx-wz.html这个帖子里用代码完成了样式定义,下面是用interfacebuilder来设置:选中navigationbar,在属性检查器中设置背景色和字体颜色,如下图所示:------------------------------------------------------------------------