memory-barriers

使用memory_order_acquire而不使用匹配的memory_orded_release的C++原子

是否存在这样的情况:我们希望加载一个带有memory_order_acquire的原子,而没有对应于带有memory_order_release的同一原子的存储?例如,如果我有这段代码:线程2中的memory_order_acquire应该可以防止count的加载在state的加载之前移动,但由于我们在其他地方都使用memory_order_relaxed,我是否正确地说,线程2可能会看到更新后的