Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 游戏输入键盘事件,重力事件,触摸屏事件
下面,就是加入这些事件的方法:加入键盘事件,需要重写方法:加入重力感应事件,需要重写方法:加入触摸屏事件,需要重写方法:很显然,一个是按键点击方法,一个是按键释放方法。用setVeLocity设置速度,y方向用它自己的速度,x方向设为60。对于加入重力感应事件,主要是其参数accelerationacc,通过这个可以判断手机旋转的方向。用x轴判断重力的左右偏移。关于制作游戏相关其他博客的目录,我放在利用Cocos2dx3.2制作重力版俄罗斯方块