c++

我所理解cocos2d-x 3.6 lua -- Cocos如何绑定Lua自定义类

cocos2d-x2.x与cocos2d-x3.x差异cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注册进Lua环境里的,然而从cocos2d-x3.x开始,用bindings-generator脚本代替了toLua++。接下来说怎么用bindings-generator脚本:1、写自己的C++类,按照cocos2d-x的规矩,继承cocos2d::Ref类,以便使用cocos2d-x的内存回收机制。首先是自定义的C++类。

将lambda模板设置为void*或其他内容

我的窗口库需要一个事件系统,但我不能传递模板lambdas,存储它们并稍后使用。窗口类实例我在这工作,但什么都不管用,我超级困惑。

Java C++题解leetcode904水果成篮

这篇文章主要为大家介绍了Java C++题解leetcode904水果成篮示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

cocos2d 中使用jni C++ 调用 Java 方法

怎么在C++中调用它呢?传入字符串的例子:4.看一个自定义class的例子比如说有这么一个class作为jni如何传递呢?jni真的是无所不能啊。

ubuntu下C++如何调用python程序,gdb调试C++代码

Linux下gdb调试C++代码:http://jingyan.baidu.com/article/acf728fd464984f8e410a369.html主要ubuntu下使用C++调用Python:#python代码:(processing_module.py)C++代码:(cpp_python.cpp)g++:CMakeLists.txt:很不错的参考:http://gashero.yea

Cocos2D-x 入门(1)

CocosCodeIDE是cocos官方发布的编程开发环境。Unity3d支持c#和js开发,cocos2d-x支持c++、js、lua开发。cocos2D-X已经成为全球使用率最高的手机游戏引擎之一,在中国前10名收入最高的手机游戏产品中有8款产品是由Cocos2D-X引擎及工具开发的。但总体来讲,行业首选的游戏引擎,主要都集中在Cocos2d-x与Unity3D之上。从全球市场份额数据来看,主要覆盖中端市场的Unity相对领先,Cocos2d-x则主要占据高端与低端市场,约占1/4市场。在中国的2D手

cocos2dx-jsb 跨语言调用

分类:cocos2d-x/JSB/Html52014-03-0615:30779人阅读评论(0)收藏举报1:C++中调用js方法:问题:ios中当用户通过home键将游戏转入后台时,调用js中的暂停游戏方法;AppDelegate::applicationDidEnterBackground()和applicationDidEnterForeground()方法是C++方式处理程序进入后台与前台的

Cocos2dx 项目 C++ 通过Jni 调用Java获取字符串信息错乱

Cocos2dx项目,Android版本需要获得安卓手机的设备识别码imei、mac地址、系统版本号等信息。常规的方法是通过Jni,由C++调用Java的接口获取相关信息。而且sImei、sMac、sSysver经常变化,像是内存错乱的感觉。而在Java端写的Log明明是对的,为什么到C++后就乱了?sDeviceInfo是为了解决分别获取信息时信息错乱设计的,可是这个sDeviceInfo返回的信息有时候也会有错误!程序无法正常工作。百思不得其解,写Blog备忘,等待专家帮忙解答。

cocos2d-x和Android学习思考

原来是cocos为我们提供的两个包已经为我们的Android项目完成了初始化,而在cocos项目根目录下,cocos目录,platform目录,Android目录,jni目录下就有按照NDK调用C++代码命名规范的c++类。