零基础学cocos2dx 3.0顺带学C++第一篇 切换场景
#ifndef_APP_DELEGATE_H_#define_APP_DELEGATE_H_#include"cocos2d.h"/***cocos2d应用入口类*官方解释这里使用私有继承的原因是隐藏了一些导演类的接口*C++不是很懂,后期再好好研究下*/classAppDelegate:privatecocos2d::Application{public://构造函数,构造一个AppDelegateAppDelegate();//析构函数,用于回收垃圾,释放空间,这里是虚函数,建议包括本人在内的newC