cocos2d-js学习笔记---场景转换scene,颜色图层,变量获得
一:场景转换1,场景栈---pushScene,popScene:现有A,B场景,A场景正在运行,需要临时进入B场景,即一会还要回A场景2,直接进入场景---runScene:A场景直接过渡到B场景混合使用注意事项:场景A,B,C,目前在A场景--->pushScene--->runScene--->popScene();此时会回到A场景,因为当运行runScene时,B场景被销毁(即出栈),所以直接回到A场景3,滑动进入场景---TransitionSlideInT;-----动画场景切换,其他动画可以