今天开始我们就从最基础解析如何构建 HTML5 Canvas 拓扑图应用,HT 内部封装了一个拓扑图形组件 ht.graph.GraphView(以下简称 GraphView)是 HT 框架中 2D 功能最丰富的组件,其相关类库都在 ht.graph 包下。GraphView 具有基本图形的呈现和编辑功能,拓扑节点连线及自动布局功能,电力和电信等行业预定义对象,具有动画渲染等特效,因此其应用面很广泛,可作为监控领域的绘图工具和人机界面,可作为一般性的图形化编辑工具,可扩展成工作流和组织图等企业应用。简单说来就是:拓扑图是泛化的说法,电信网管的网络拓扑图、电力的电网拓扑图、工业控制的监控图、工作流程图、思维脑图等等,简单说就是节点连线构成的这些都是这里指的拓扑图。

用 HT 开发一个网络拓扑图是非常容易的一件事,只需要短短几行代码就能完成一个简单的服务器与客户端的拓扑图:

这个例子非常基础,几乎完成了服务器与客户端在拓扑上的所有功能。话不多说,猜猜看这个例子包括 HTML 标签的所有部分总共花了多少行代码?减去空行也就 50 行,我还做了很多样式部分的设计,毕竟给大家看的例子不能太丑嘛~

大家可以在 tuputu_jb51.rar 自行下载代码,注意因为有 json 文件,会存在图片跨域问题,需要用 Firefox 或者本地服务器跑起来。

我们在最开始就说明一下,HT 是基于 HTML5 标准的企业应用图形界面一站式解决方案, 其包含通用组件、拓扑组件和 3D 渲染引擎等丰富的图形界面开发类库,用户只需要引入 ht.js 即可,而且跟别的任何东西完全不冲突,因为 HT 只是声明了一个全局变量 ht,仅此而已。

接下来解析代码部分,首先,搭建拓扑图场景:

dm = new ht.DataModel();//数据容器
gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件 参数为dm 绑定的数据模型
gv.addToDOM();//将拓扑图添加进body体中

HT 的所有组件的根部都是一个 div,通过 getView() 方法获取,我们在 addToDOM 方法中就用到了这个方法:

addToDOM = function(){   
    var self = this,
        view = self.getView(),  //获取组件底层 div
        style = view.style; 
    document.body.appendChild(view);//将底层 div 添加进 body 体中           
    style.left = '0';//HT 一般将组件都设置为 absolute 的绝对定位
    style.right = '0';
    style.top = '0';
    style.bottom = '0';      
    window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); //事件监听窗口大小变化,iv 为延时刷新组件         
}

然后向拓扑场景中添加“服务器”以及“客户端”节点:

var server = new ht.Node();
server.setName('server');//设置节点名称,显示在节点下方
server.setImage('serverImage');//设置节点图片
server.setSize(20, 60);//设置节点大小
dm.add(server);//将节点添加进数据容器dm中
server.setPosition(100, 100);//设置节点坐标(x, y)

var group = new ht.Group();//组,组中可以有多个节点
group.setImage('groupImage');//设置图片
dm.add(group);
var client = new ht.Node();//这个节点是添加进组中的
client.setName('client');
client.setImage('clientImage');
dm.add(client);
group.addChild(client);//组添加孩子
group.setExpanded(true);//设置组为展开模式
client.setPosition(200, 100);//设置节点位置 如果组中只有一个节点,那么这个节点的位置可以为组的位置

服务端与客户端的连线?2 行代码搞定!其实 HT 中添加节点的方法非常简单,一般就 2 行代码能结束:先声明实例变量,然后将这个实例变量添加进数据容器中。

var edge = new ht.Edge(server, client);
dm.add(edge);

我们很好奇虚线是怎么做出来的?虚线的形成是搭建在连线之上的,步骤有 3 个:

  1. 引入 ht-dashflow.js 文件 ;
  2. 将连线的样式属性 edge.dash.flow 设置为 true;
  3. 在场景组件中打开虚线流动的开关,这里就是 gv.enableDashFlow(true);

是不是非常简单!接下来我们看看怎么设置:

edge.s({//节点设置样式属性
    'edge.dash': true,//显示虚线
    'edge.dash.flow': true,//开启虚线流动
    'edge.dash.color': 'yellow',//虚线颜色
    'edge.dash.pattern': [8, 8],//虚线样式
    'label': 'flow',//节点注释
    'label.background': 'pink',//节点注释背景颜色        
});

这样所有的显示部分就介绍完毕啦~等等,好像还少点什么?对了,我忘了介绍 HT 中的 ht.Group 类了,顾名思义,就是“组”的意思,组中可以包含很多节点,双击可显示或隐藏组内的所有节点,上面代码有写到,但是我还做了一点小动作,就是组右上角的显示部分,其实就是一个标注,用来提示说明的:

group.s({
    'group.background': 'rgba(255, 255, 0, 0.1)',//设置组的背景颜色
    'note': "Double click me!",//标注 显示的内容
    'note.position': 13,//标注位置
    'note.offset.y': 10,//标注位置y轴偏移
});

我们可以通过 note.position 来改变标注的位置(具体位置信息请参考HT for Web 位置手册 ),也可以使用 note.offset.x 和 note.offset.y 来改变标注的位置。

全部代码解析完毕!我会尽快更新,如果大家觉得进度慢的话,可以自己去我们官网( HT for Web )上学习,希望大家能有更多的收获,学习是自己的事情,快动手实践将这片文章的内容变成你自己的知识吧!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

详解快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用的更多相关文章

  1. 基于EJB技术的商务预订系统的开发

    用EJB结构开发的应用程序是可伸缩的、事务型的、多用户安全的。总的来说,EJB是一个组件事务监控的标准服务器端的组件模型。基于EJB技术的系统结构模型EJB结构是一个服务端组件结构,是一个层次性结构,其结构模型如图1所示。图2:商务预订系统的构架EntityBean是为了现实世界的对象建造的模型,这些对象通常是数据库的一些持久记录。

  2. js中‘!.’是什么意思

  3. InnoDB 和 MyISAM 引擎恢复数据库,使用 .frm、.ibd文件恢复数据库

  4. Error: Cannot find module ‘node:util‘问题解决

    控制台 安装 Vue-Cli 最后一步出现 Error: Cannot find module 'node:util' 问题解决方案1.问题C:\Windows\System32>cnpm install -g @vue/cli@4.0.3internal/modules/cjs/loader.js:638 throw err; &nbs

  5. yarn的安装和使用(全网最详细)

    一、yarn的简介:Yarn是facebook发布的一款取代npm的包管理工具。二、yarn的特点:速度超快。Yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载。 同时利用并行下载以最大化资源利用率,因此安装速度更快。超级安全。在执行代码之前,Yarn 会通过算法校验每个安装包的完整性。超级可靠。使用详细、简洁的锁文件格式和明确的安装算法,Yarn 能够保证在不同系统上无差异的工作。三、y

  6. 前端环境 本机可切换node多版本 问题源头是node使用的高版本

    前言投降投降 重头再来 重装环境 也就分分钟的事 偏要折腾 这下好了1天了 还没折腾出来问题的源头是node 使用的高版本 方案那就用 本机可切换多版本最终问题是因为nodejs的版本太高,导致的node-sass不兼容问题,我的node是v16.14.0的版本,项目中用了"node-sass": "^4.7.2"版本,无法匹配当前的node版本根据文章的提

  7. 宝塔Linux的FTP连接不上的解决方法

    宝塔Linux的FTP连接不上的解决方法常见的几个可能,建议先排查。1.注意内网IP和外网IP2.检查ftp服务是否启动 (面板首页即可看到)3.检查防火墙20端口 ftp 21端口及被动端口39000 - 40000是否放行 (如是腾讯云/阿里云等还需检查安全组)4.是否主动/被动模式都不能连接5.新建一个用户看是否能连接6.修改ftp配置文件 将ForcePassiveIP前面的#去掉 将19

  8. 扩展element-ui el-upload组件,实现复制粘贴上传图片文件,带图片预览功能

  9. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  10. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部